La réalité virtuelle est une technologie encore très récente, mais certains développeurs proposent actuellement des expériences VR réellement innovantes. Dans ce domaine, le studio Owlchemy Labs a clairement une longueur d'avance. Job Simulator, leur première incursion dans la réalité virtuelle, a marqué les esprits avec son humour irrévérencieux et sa maîtrise des principes fondateurs de la VR.
La sortie de leur nouveau titre a fait grand bruit : il s’agit d’un jeu en VR adapté de l’univers de Rick et Morty. En raison de la popularité de la série animée, les attentes étaient énormes, mais Owlchemy a su être à la hauteur de son humour unique. L’expérience proposée dans Virtual Rick-ality répond aux souhaits des amateurs de VR, mais aussi à celles des fans de Rick et Morty.
Explorez un laboratoire unique en son genre
Si vous adorez la série (et si ce n’est pas le cas, remédiez vite à ce problème !), Virtual Rick-ality vous propose de semer le chaos dans le monde déjanté que vous connaissez si bien ! Vous incarnez un clone de Rick Sanchez qui a la chance d'explorer le garage qui sert de laboratoire au scientifique timbré. L'équipe s'est appliquée à reconstituer les environnements qui ont fait la marque de fabrique de la série, et les utilisateurs dotés d'un carte graphique VR Ready comme la NVIDIA GeForce GTX 1060 pourront apprécier ce travail à sa juste valeur. Avec l'Oculus Touch ou les contrôleurs HTC Vive, vous pouvez manipuler tout ce que vous voyez à l'écran. Cette liberté n'est pas que superficielle : elle fait partie intégrante de l'expérience VR.
"Avec Job Simulator, nous avons compris que lorsque nos mains sont simulées en VR, il est vital de pouvoir manipuler tous les objets qui nous entourent," explique Alex Schwartz, PDG et homme d'entretien d'Owlchemy, d'après l'intitulé de son poste. "C'est un réflexe humain de tendre la main pour interagir avec notre environnement."
Dans le jeu, vous aurez matière à vous amuser, car Owlchemy a su extraire la quintessence du monde de Rick and Morty. Et même si Virtual Rick-ality regorge de références à la série, le jeu saura aussi vous surprendre avec de nombreux secrets à découvrir.
"En tant que fans ultimes de Rick et Morty, nous tenions à être à la hauteur," explique Schwartz. "Nous avons fait de notre mieux pour intégrer des clins d'œil à la série tout en proposant un contenu original. Il était également fondamental d'offrir une liberté d'exploration et un sens de la découverte en semant des secrets dans tous les recoins du jeu."
De Birdperson à Phoenixperson
Les développeurs ont aussi su faire bon usage de leur humour, déjà présent dans Job Simulator, pour concevoir une aventure de Rick et Morty à la hauteur de la série. Durant tout le processus, ils se sont évidemment adjoints le concours d'Adult Swim Games et de Justin Roiland, cocréateur de la série, faisant ainsi de Virtual Rick-ality avant tout un travail d'équipe.
"L'équipe d'Adult Swim Games a montré qu'elle avait confiance en notre capacité à restituer le charme unique de Rick et Morty," nous explique Schwartz. "Elle nous a aussi donné la liberté de développer un humour propre à notre projet. Pour nous, le processus créatif a été follement amusant !"
Et qu'est-ce que Roiland, tête pensante à l'origine de Rick and Morty , a pu apporter au projet ? Tout ce qui a fait la popularité de sa série : son humour, son talent de doubleur et son don pour les envolées improvisées.
"Au cours du projet, nous avons confié à Justin plusieurs scripts et versions de développement du jeu pour qu'il y insuffle sa patte humoristique, son élocution et sa folie," explique Schwartz. "Les idées et improvisations de Justin nous ont fourni des heures de dialogues hilarants que l'on a montés pour pouvoir les intégrer au jeu."
Une technique au point
Une fois le pan créatif du jeu établi, Owlchemy a pu se concentrer sur un aspect autrement plus important du développement en VR : s'assurer que le jeu fonctionne comme prévu. Parce que la VR est immersive, le moindre problème technique (contrôles manquant de précision, éléments interactifs qui ne le sont pas suffisamment, etc.) saute bien plus aux yeux et peut gâcher le plaisir de jeu. Heureusement, les développeurs d'Owlchemy ont pu s'appuyer sur l'expérience acquise en développant Job Simulator.
"En travaillant sur Job Simulator, nous avons énormément appris sur la VR en tant que technologie, mais aussi en tant que média," explique Schwartz. "Ainsi, on sait qu'il faut passer systématiquement par la case prototype pour tester une idée ou étudier les déplacements du joueur dans l'espace proposé. La création en VR est incroyablement enrichissante : on fait des découvertes tous les jours !"
C'est cette envie de créer le meilleur jeu VR possible qui a permis à Owlchemy d'offrir une aventure de Rick and Morty unique en son genre. Au lieu de se contenter d'une adaptation poussive du dessin animé et de profiter de sa popularité, Owlchemy a démontré son amour du jeu en se dépassant pour proposer un titre à la hauteur de la réputation de la série. Cette passion sera évidemment précieuse lors des prochaines incursions du studio dans le monde de la VR.
"Notre truc, c'est la VR, et nous comptons poursuivre sur notre lancée dans les années à venir," explique Schwartz. "Nous allons explorer notre envie de créer du contenu original, car nous savons comment imaginer des mondes, des personnages et des expériences que les joueurs seront en mesure d'apprécier."
Génie certifié
Owlchemy Labs n'a pas que le jeu en tête. Tout comme Rick Sanchez, le studio est à présent pourvu d'une mine de savoir qui va lui permettre de continuer de développer la VR. Ainsi, grâce à leur technologie Owlchemy MR (pour "mixed-reality"), l'utilisateur peut intégrer sans effort des vidéos personnelles à ses expériences virtuelles.
Comme nous l'explique Schwartz, à l'avenir, le studio va se concentrer sur ce genre d'innovations : "Nous souhaitons continuer à innover dans la réalité virtuelle en développant de nouveaux outils et de nouveaux jeux et en cherchant de nouvelles façons d'interagir avec la VR, notamment en améliorant l'utilisation de nos mains."
Cette soif d'expérimentation combinée à leur goût de la narration fait d'Owlchemy Labs un studio de développement digne d'intérêt pour tous les amateurs de VR. Espérons simplement qu'Owlchemy n'ira pas trop loin et ne finira pas dans une prison de la Fédération Galactique ! La Dimension C-137 aura toujours besoin d'eux pour étancher sa soif de VR...
Rick and Morty: Virtual Rick-ality est disponible dès maintenant sur les plateformes Oculus Rift et HTC Vive. Vivez la meilleure expérience VR possible en équipant votre PC d’une carte graphique NVIDIA GeForce GTX série 10. Rendez-vous ici pour en savoir plus sur les produits GeForce GTX série 10, qui incluent la nouvelle carte graphique GeForce GTX 1080 Ti à hautes performances.