Le jeu Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands d’Ubisoft® sera disponible à compter du 7 mars 2017. Son immense monde ouvert vous plongera au cœur d’une guerre impitoyable contre le cartel de Santa Blanca en mode Solo ou Co-op à quatre joueurs.
Pour sa sortie sur PC, nous nous sommes associés à Ubisoft pour vous offrir une expérience de jeu ultime avec un grand nombre d’options graphique, des fonctionnalités uniques, les effets NVIDIA GameWorks et le support de la technologie NVIDIA Ansel. Regardez notre vidéo en résolution 4K à 60 FPS et consultez l’article ci-après pour tout savoir sur les optimisations NVIDIA GameWorks dont bénéficie ce jeu tant attendu.
Effets volumétriques DirectX 11
Précédemment utilisée pour sublimer les environnements de Far Cry 4, la technologie d’effets de lumière volumétriques - spécialement optimisée par NVIDIA pour l’API graphique DirectX 11 - permet d’intégrer des éclairages et des rayons de lumière de toute beauté en améliorant grandement la qualité des images. Cette technologie a été améliorée pour Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands afin d’améliorer davantage le rendu graphique sans impacter le framerate.
En plaçant l’option "God Rays" (rayons lumineux) sur "Enhanced" (avancé), l’éclairage volumétrique est désormais utilisé dans toute la scène pour en améliorer grandement le rendu, comme l’illustre la comparaison interactive ci-dessous.
Effets d’occultation ambiante HBAO+
La technologie NVIDIA HBAO+ est une solution idéale pour les développeurs qui cherchent à appliquer des effets d'occultation ambiante encore plus détaillés et précis sur tout type de plateforme. La version PC de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands en tire parti pour un résultat absolument époustouflant.
Comme le démontre la comparaison interactive ci-dessous, la HBAO+ permet d’appliquer localement des ombres de plus haute qualité, mais aussi d’améliorer la fidélité, la visibilité et la précision des ombres distantes du vaste monde ouvert de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, voire d’ajouter des ombres auparavant inexistantes.
NVIDIA Turf Effects
Le réalisme des champs et des étendues d’herbe peut grandement renforcer l’immersion au sein d’un jeu. De base, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands propose déjà des environnements magnifiques mais, grâce à la puissance des GPU modernes et à la technologie Turf Effects du kit de développement NVIDIA GameWorks, nous avons pu améliorer la densité et la fidélité des zones herbeuses pour créer un monde encore plus beau. Turf Effects optimise le rendu de l’herbe avec des fonctionnalités d’auto-ombrage, du shading basé sur les conditions de chaque scène et des effets d’occultation ambiante HBAO+, pour une fidélité graphique encore plus importante.
Qu’il s’agisse de courir, d’échanger des coups de feu, de conduire ou de voler à travers l’environnement, la technologie Turf Effects constitue un ajout subtil qui, combiné aux autres optimisations graphiques, contribue à améliorer la qualité des images et l’immersion des joueurs. Découvrez cette technologie par vous-même dans notre comparaison interactive ci-dessous.
Le kit de développement Turf Effects, jusqu’à présent utilisé en interne, sera prochainement disponible en version publique. Les développeurs du monde entier pourront ainsi l’utiliser avec parcimonie, comme dans Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, voire s’en servir pour recouvrir et agrémenter des environnements entiers. Chaque brin d’herbe peut comprendre jusqu’à plusieurs centaines de triangles et intégrer des propriétés physiques réalistes pour proposer des interactions encore plus précises avec les personnages et les objets du jeu. Les fonctionnalités de shading naturel avec des ombres avancées - combinées à l'auto-ombrage, à l'éclairage bilatéral et à l'occultation pour la géométrie des scènes - permettent en outre de créer des décors d’une beauté époustouflante.
NVIDIA Ansel
La technologie NVIDIA Ansel permet aux joueurs GeForce GTX de réaliser et de partager des captures d’écran depuis n’importe quel angle dans Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Appuyez à tout moment sur le raccourci-clavier Alt+F2 pendant votre session de jeu pour enregistrer de magnifiques captures d’écran auparavant inimaginables.
Après avoir réalisé votre photo, vous pouvez l’enregistrer en tant que capture d’écran standard dans la même résolution que celle de votre jeu ou choisir l’option de "Super Résolution" pour appliquer une résolution jusqu’à 33 fois plus élevée grâce aux cœurs CUDA de votre GPU GeForce GTX. Ces captures d’écran révèlent des détails additionnels et vous permettent de zoomer au sein de vos images sans perte de fidélité. Vous pouvez également procéder à une mise à l’échelle à partir d’une image en Super Résolution pour créer d’impressionnants fonds d’écran.
Mais ce n’est pas tout : si jamais vous souhaitez partager des créations encore plus originales ou visualiser vos images de manière inédite, vous pouvez enregistrer des captures d’écran à 360 degrés pour les contempler avec les systèmes de photosphère hébergés par Facebook et Google Photos, les dispositifs Google Cardboard, les casques VR ou les smartphones avec gyroscope. Vous pourrez ainsi explorer vos scènes sur 360 degrés et discerner des détails tout simplement invisibles avec les images en 2D.
Toutes les images que vous capturez peuvent être librement personnalisées avec nos filtres de post-traitement. Vous pouvez également créer votre propre filtre pour donner un look unique à vos captures d’écran ! Du noir stylisé au filtre blanc en passant par les effets de vignettage, vous n’aurez que l’embarras du choix avec la galerie de filtres de NVIDIA Ansel.
Pour profiter de la technologie NVIDIA Ansel dans Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, il vous suffit de télécharger et d’installer nos pilotes Game Ready pour Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands puis d’appuyer sur Alt+F2 au cours d’une partie solo. Définissez vos options, vos filtres et d’autres paramètres avec le menu sur la gauche de l’écran, puis appuyez sur le bouton en bas à gauche pour réaliser votre propre capture d’écran.
Par défaut, les captures d’écran sont enregistrées dans C:UtilisateursNOM DE L’UTILISATEURVidéos. Vous pouvez également ouvrir l’interface GeForce Experience et transférer vos créations sur Google, Facebook ou Imgur, sans même quitter votre session de jeu dans Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands.
Conclusion
Notre collaboration avec Ubisoft pour la version PC de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, qui sera disponible à compter du 7 mars 2017, nous aura permis d’intégrer une kyrielle de technologies NVIDIA avec le support de NVIDIA Ansel et des tonnes d’options et de paramètres graphiques délivrant un rendu tout simplement exceptionnel. Pour en profiter au maximum, nous vous recommandons d’upgrader votre système avec un GPU GeForce GTX 1070 ou GeForce GTX 1080. Nos partenaires agréés vous proposent d’ailleurs un exemplaire gratuit du jeu pour l’achat de tout produit compatible. Certains modèles de nos nouveaux GPU GeForce GTX 1080 Ti, qui devraient être disponibles à partir du 10 mars prochain, seront prochainement intégrés à cette offre.