Nouveautés de GeForce Experience version 3.18

Filtres de jeu Freestyle (fin de la beta)

  • Désormais pris en charge dans plus de 200 jeux, les filtres de jeu NVIDIA Freestyle ne sont plus accessibles en version beta. Tous les joueurs peuvent désormais appuyer sur [Alt+F3] en cours de partie pour commencer à appliquer une grande variété de filtres de post-traitement. Personnalisez le style visuel et l’ambiance de vos jeux avec des paramètres relatifs à la couleur ou à la saturation, ou appliquez directement nos préréglages - qui incluent par exemple le filtre HDR - à partir de notre interface dédiée.

Ansel RTX (fin de la beta)

  • Appuyez sur [Alt+F2] pour utiliser notre fonctionnalité de suréchantillonnage basée sur l’IA, qui permet aux possesseurs de GPU GeForce RTX d’utiliser l’intelligence artificielle pour augmenter la résolution et la qualité d’image de leurs captures d’écran jusqu’en 8K. NVIDIA a également étendu la prise en charge du mode Ansel à des centaines de jeux, dans lesquels vous pouvez appliquer des filtres personnalisés, réaliser des captures d’écran HDR ou augmenter la résolution grâce à l’IA. Partagez vos photographies Ansel favorites dans la galerie Shot with GeForce.

Nouveaux filtres pour Ansel et Freestyle

  • NVIDIA a sorti deux nouveaux filtres artistiques (Painterly et Watercolor), disponibles via les pilotes Game Ready version 418.91 ou plus. Essayez-les dans vos jeux favoris via les modes Ansel et Freestyle.

Correction de bugs

  • Correction d’un problème empêchant les joueurs d’enregistrer des vidéos de BattlefieldTM V dans une résolution supérieure au 720p.
  • Correction d’un problème de rendu audio de basse qualité lors de l’activation du mode multipistes.
  • Correction d’un problème de déconnexion de l’interface en jeu après la mise à joueur du client.
  • Correction d’un problème d’affichage des notifications en jeu.
  • Correction d’une incompatibilité entre l’interface en jeu de GeForce Experience et Pillars of Eternity II: Deadfire.

 

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