Omniverse View

BETA

Omniverse Machinima

Créez, assemblez et racontez des histoires captivantes dans les jeux vidéo grâce à de puissants outils et à un rendu photoréaliste.

Cinématiques stupéfiantes pour les créateurs de contenu

La beta d’Omniverse Machinima est une application de référence qui permet aux utilisateurs de collaborer en temps réel pour animer et manipuler des personnages ainsi que des environnements au sein de mondes virtuels incroyablement réalistes. Qu’il s’agisse des infographistes techniques, des créateurs de contenu ou des différents professionnels de l’industrie qui veulent intégrer des rendus de la plus haute qualité à leurs mondes virtuels, l’application Omniverse Machinima fournit des outils avancés qui facilitent la conception de séquences cinématiques dans les jeux vidéo.

 
Beyond The Wire
MechWarrior 5
Mount and Blade II: Bannerlord
Post Scriptum
Reallusion
Shadow Warrior
SQ
 
Un rendu au réalisme époustouflant

Rendu basé sur les matériaux et la lumière

Un rendu au réalisme époustouflant

Créez rapidement de véritables chefs d’œuvre avec un réalisme sans précédent. Grâce à la bibliothèque de matériaux NVIDIA MDL, toutes les surfaces, matériaux et textures bénéficient d’une apparence plus vraie que nature. Le moteur de rendu Omniverse RTX, compatible avec les configurations multi-GPU, vous permet quant à lui d’alterner facilement entre le mode de rendu en temps réel par ray tracing et le mode de rendu référencé par path tracing en quasi temps réel pour des scènes incroyablement réalistes.

Outils basés sur l’IA

De la source audio aux animations faciales

Passez du rendu audio au processus d’animation en un rien de temps. Enregistrez votre texte ou samplez vos répliques préférées avant de regarder votre personnage prendre vie sous vos yeux avec les technologies Audio2Face et Audio2Gesture.

 
De la source audio aux animations faciales
 
Des effets visuels à couper le souffle

Effets visuels

Au plus près de la réalité

Donnez une nouvelle réalité aux déplacements, à l’apparence et aux mouvements de vos personnages grâce à un moteur physique ultra-avancé tirant profit de PhysX 5, Flow et Blast, ainsi qu’à des interactions incroyablement réalistes entre les objets et l’environnement que vous créez.

Capture de mouvement

Vos mouvements, votre création

Capturez des mouvements humains à l’aide d’un smartphone ou d’une webcam pour que vos personnages 3D reproduisent les mouvements originaux de manière réaliste avec la technologie logicielle AI Pose Estimation.

Donnez vie à vos personnages grâce à une édition classique de graphes basée sur des nœuds avec Omniverse AnimGraph, ou utilisez des outils de reciblage des animations incluant plusieurs préréglages d’animations pour des systèmes de personnages populaires comme Reallusion Character Creator.

 
Vos mouvements, votre création

Omniverse Machinima, qui repose sur un workflow de rendu et d’animation d’un réalisme incomparable, est l’outil idéal pour créer du contenu en exprimant toute l’étendue de votre imagination dans vos univers vidéoludiques préférés.

— Murat Türe | Programmeur en chef | TaleWorlds Entertainment

Chez Offworld Industries, nous sommes heureux de repousser les frontières de la créativité au sein des communautés de joueurs grâce à des outils novateurs comme Omniverse Machinima. Nous sommes impatients d’étudier de nouvelles possibilités de partenariat !

— Phil Merricks | Chef de projet | Offworld Industries

Omniverse Machinima est une méthode innovante qui permet aux créateurs, aux joueurs et à tous les utilisateurs de raconter des histoires captivantes en temps réel. Le connecteur de Reallusion pour la création de personnages permet en outre d’enrichir le workflow de création de contenu directement dans Machinima, en tirant parti de la qualité visuelle exceptionnelle offerte par les GPU NVIDIA RTX™.

— John C Martin II | Vice-président | Reallusion

Omniverse Machinima, qui possède un incroyable potentiel, devrait nous aider à optimiser la rapidité et la fiabilité des animations de personnage sur mesure disponibles pour la simulation des tissus dans Marvelous Designer.  En connectant ces solutions logicielles, il devient possible de mettre en œuvre des animations de personnage complètes avec des mouvements et des tissus ultra-réalistes, en une fraction du temps auparavant requis.

— Eric HinkleyI | Directeur du développement commercial | Marvelous Designer

Installation d’Omniverse Machinima

Commencez à utiliser Omniverse Machinima

1

Téléchargez NVIDIA Omniverse et lancez l’installation.

Téléchargez NVIDIA Omniverse

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Une fois l’installation terminée, exécutez le lanceur d’Omniverse.

Recherchez View dans la section Applications puis cliquez successivement sur les options d’installation et de lancement.

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Recherchez Machinima dans la section Applications, puis cliquez successivement sur les options d’installation et de lancement.

Configuration requise
Élément Spécifications minimales
Systèmes d’exploitation compatibles Windows 10
(version 1903 et plus)
CPU Intel i7
AMD Ryzen
(2,5 GHz ou plus)
Cœurs CPU 4 ou plus
RAM 16 Go ou plus
Stockage SSD de 500 Go ou plus
GPU GeForce RTX 3060 ou plus
NVIDIA RTX A4000 ou plus
VRAM 8 Go ou plus
Version minimale des pilotes d’affichage Téléchargez nos derniers pilotes ici.

Accédez à nos didacticiels détaillés

Découvrez d’autres applications Omniverse

Prenez connaissance de l’ensemble des applications et connecteurs de NVIDIA Omniverse ou testez nos recommandations ci-dessous.

Audio2Face

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Accomplissez vos projets de conception de manière collaborative avec ce puissant outil de visualisation photoréaliste d’une grande précision physique.