Concorso Omniverse Code

#ExtendOmniverse

La fase di invio di contributi si è conclusa. Grazie a tutti gli incredibili sviluppatori che hanno partecipato. Assicurati di iscriverti per ricevere avvisi sui nostri concorsi futuri.

E i vincitori sono...

Congratulazioni ai nostri vincitori, alle menzioni d'onore e a tutti coloro che ci hanno mostrato cosa si può fare con Omniverse Code #ExtendOmniverse. Abbiamo ricevuto contributi da tutto il mondo e l'uso creativo del framework modulare di NVIDIA Omniverse è stato una grande fonte di ispirazione. Non vediamo l'ora di scoprire le prossime creazioni.

Scopri i vincitori nel nostro blog.

Vedi il regolamento ufficiale.

Il podio

Classifica generale: Yizhou Zhao 
@zhaoyizhou2012

Estensione "IndoorKit"

Strumenti di creazione di layout o scene: Gavin Stevens  
@usdsync

Estensione "Meta Cloud Explorer (MCE)"

Strumenti di modifica o manipolazione delle scene: Pingfan Wu 
@wupingfan4

Estensione "SunPath"

Uso di Omni.ui: Cheng He 
@ChengHe22

Estensione "Exploded View"

Il podio

 

Generale:
Yizhou Zhao
Estensione "IndoorKit"

 

Strumenti di creazione
di layout o scene:
Gavin StevensEstensione
"Meta Cloud Explorer (MCE)"

 

Strumenti di modifica o manipolazione
delle scene: Pingfan Wu
Estensione "SunPath"

 

Uso di Omni.UI:
Cheng He
Estensione "Exploded View"

 
  •  
    Estensione IndoorKit
    Generale:
    Yizhou Zhao
    Estensione "IndoorKit"
    @zhaoyizhou2012
     
    Estensione Meta Cloud Explorer (MCE)
    Strumenti di creazione
    di layout o scene:
    Gavin Stevens Estensione
    "Meta Cloud Explorer (MCE)"
    @usdsync
     
    Estensione SunPath
    Strumenti di modifica o manipolazione
    delle scene: Pingfan Wu
    Estensione "SunPath"
    @wupingfan4
     
    Estensione Exploded View

    @ChengHe22
    Uso di Omni.UI:
    Cheng He
    Estensione "Exploded View"
    @ChengHe22
 

Menzioni d'onore

 

Vasyl Mykhalchuk - Estensione ''Vehicle Path Tracking''

 

Antonio Serrano Muñoz - Estensione ''Embedded Jupyter Notebook''

 

Yizhou Zhao - Estensione ''Play with Font''

 

Vadim Karpenko - Estensione ''Material Manager''

Vinci GPU RTX

Scheda grafica RTX A6000

Gran premio

Scheda grafica RTX A6000

NVIDIA RTX A6000 è la GPU di visual computing più potente del mondo per workstation desktop. Con prestazioni e funzionalità all'avanguardia, RTX A6000 ti consente di lavorare alla velocità della tua ispirazione.

GeForce RTX 3090 Ti

Seconda classificata in ogni categoria

GeForce RTX 3090 Ti

La GeForce RTX 3090 Ti è una GPU (BFGPU) straordinaria con prestazioni di classe TITAN. RTX 3090 Ti offre prestazioni doppie di ray-tracing e IA con Ray Tracing (RT) Core, Tensor Core e nuovi multiprocessori di streaming avanzati.

La sfida

Usa l'ambiente di sviluppo integrato (IDE) di Omniverse Code e Omniverse Kit per creare l'estensione che ti farà notare e aiuterà anche una community di utenti Omniverse. Tutte le risorse si basano sul formato di file Universal Scene Description (USD), quindi qualsiasi elemento che crei si collegherà agli strumenti che preferisci nel tuo flusso di lavoro, con la massima semplicità.  

Il concorso è finito, ma puoi comunque creare un'estensione per #ExtendOmniverse seguendo la procedura indicata di seguito.

Scarica NVIDIA Omniverse
1.

Scarica Omniverse

Scarica NVIDIA Omniverse e installa Omniverse Code.

Per eseguire le applicazioni Omniverse Kit è necessaria una scheda NVIDIA RTX.

Crea un'estensione Omniverse e carica il tuo codice
2.

Crea la tua estensione

Utilizzando Omniverse Kit o l'app Omniverse Code, crea un'estensione Omniverse, uno strumento per i mondi 3D.

Pubblica il tuo codice di estensione Omniverse
3.

Pubblica il tuo codice

Una volta che sarà pronto per l’invio, inserisci il tuo codice finale in un repo di GitHub con l'argomento omniverse-kit-extension e crea una nuova versione per il tuo invio.

Crea un video per dimostrare le funzionalità della tua estensione Omniverse
4.

Crea il tuo video

Crea un breve video (.mp4) che dimostra come funziona l'estensione. Cerca di inserire quanti più elementi visivi possibili per dimostrare le capacità dell'estensione che hai creato.

Invia il modulo del concorso e condividi il tuo contributo
5.

Condividi

Condividi il tuo contributo su Twitter e Instagram taggando @NVIDIAOmniverse con #ExtendOmniverse.

 

Assicurati di inviare la tua creazione RTX alla nostra Omniverse Gallery, dove pubblichiamo il lavoro della nostra community.

Inizia a creare la tua estensione

Puoi anche visitare la pagina del concorso GitHub per trovare il codice di esempio e il materiale per iniziare. Unisciti alla community Omniverse su Discord per essere aggiornato su notizie, contenuti recenti e novità del concorso Machinima. Leggi il nostro blog sul concorso e scopri come questi strumenti aiuteranno a costruire mondi 3D.

 
 

Crea un'estensione in meno di 10 minuti

Guarda questo tutorial e scopri come creare un'estensione Omniverse che includa un pannello dell'interfaccia utente e generi un cubo quando fai clic su un pulsante.

 

Strumento di creazione Crea una scena in Omniverse

Guarda questa panoramica su come creare uno strumento con Omniverse Code per creare una scena a livello di codice.

 

Strumenti di modifica della scena in Omniverse

Scopri come creare overlay interattivi che offrono controlli, strumenti e metadati aggiuntivi per la scena.

 

Creare UI personalizzate con Omni.ui

Scopri come utilizzare Omniverse Kit e Omni.ui, il toolkit per creare interfacce utente personalizzate in Python. 

Un ringraziamento speciale ai nostri giudici

Damien Fagnou

Damien Fagnou

VP, Omniverse Engineering

Omniverse, NVIDIA

Nyla Worker

Nyla Worker

Product Manager

Omniverse, NVIDIA

Victor Yudin

Victor Yudin

Software Architect

Omniverse, NVIDIA

Michael Wagner

Michael Wagner

CTO

Ipolog

Daniela Hasenbring

Daniela Hasenbring

Sr. Software Engineer

Omniverse, NVIDIA

Yutaka Yoshisaka (Ft-Lab)

Yutaka Yoshisaka (Ft-Lab)

Tool Developer

Germán Ceballos

Germán Ceballos

Scienziato ricercatore

Ericsson

Elvis Huang

Elvis Huang

Responsabile dell'innovazione

Reallusion

Domande frequenti

Chatta con i nostri esperti di Omniverse nel forum Omniverse o sul server Discord.

  • Chi può partecipare ai concorsi NVIDIA Omniverse?

    Tutti gli utenti residenti nei paesi idonei: vedi qui. Questo è un concorso pensato per creativi RTX di qualsiasi livello e ha lo scopo di presentare le potenti capacità di rendering di Omniverse. Non è necessaria alcuna esperienza o conoscenza precedente.

  • Quali sono i requisiti per partecipare?

    Il Concorso #ExtendOmniverse per sviluppatori richiede il download e l'installazione di Omniverse e Omniverse Code.  Per eseguire le applicazioni Omniverse Kit è necessaria una scheda NVIDIA RTX.

  • Posso partecipare a tutte e tre le categorie?

    Si! Puoi effettuare tutti gli invii che desideri, ma ogni partecipante è idoneo alla vincita di un solo premio.

  • Posso effettuare un invio al di fuori delle tre categorie?

    Per il concorso Extend the Omniverse accettiamo solo estensioni che rientrano nelle tre categorie:

    1. Strumenti di creazione di layout o scene
    2. Strumenti di modifica o manipolazione delle scene
    3. Uso di Omni.UI

    Tuttavia, se hai un'ottima idea per un'estensione, puoi comunque pubblicarla su Omniverse GitHub e condividerla con la community. E in futuro, chissà, potrebbe essere idonea per un nuovo concorso per sviluppatori!

  • Cosa occorre includere nel contenuto inviato?

    Il contenuto deve includere: 

    • Link al codice sorgente finale pubblicato su GitHub come versione. Consulta la pagina GitHub del concorso per maggiori dettagli. 
    • Un video finale che dimostra cosa può fare l'estensione (in formato .mp4).
    • Un'immagine di anteprima (1920x1080 in formato .jpg) da utilizzare come miniatura dell’invio.
    • Qualsiasi video "dietro le quinte" o tutorial è benvenuto ma non obbligatorio.
  • Come saranno giudicati i contenuti dei partecipanti?

    Il contenuto sarà giudicato in base a:

    • Prestazioni
    • Funzione e utilità
    • Originalità/innovazione
    • Qualità del codice finale
    • Aderenza a uno o più dei tre temi

    Verranno assegnati ulteriori premi in base ai criteri seguenti:

    • Preferiti della community: maggior numero di stelle sul repo GitHub
    • Primi arrivati: sii tra i primi a inviare la tua estensione
    • Ambasciatore della community: supporta la community tramite server Discord, forum e altri canali social di Omniverse
  • Come sapere se ho vinto?

    Il nostro team ti contatterà via email (quale contatto principale) per farti sapere se hai vinto e la notizia sarà pubblicata sui nostri social, quindi continua a seguirci.

  • Dove posso chiedere assistenza o chiarimenti sulle regole?

    I nostri esperti sono disponibili nei forum Omniverse e nel server Discord. Puoi ricevere assistenza dagli ingegneri di Omniverse o dalla nostra community di sviluppatori.

  • Cos'è NVIDIA Omniverse?

    NVIDIA Omniverse è una piattaforma aperta progettata per la collaborazione virtuale e la simulazione fisicamente accurata. Flussi di lavoro visivi e complessi di creativi, designer e ingegneri si trasformano mentre utenti e team interagiscono con strumenti di design, strumenti, risorse e progetti per un'iterazione collaborativa in uno spazio sempre più virtuale.

    NVIDIA Omniverse è gratuita per gli utenti singoli.

Domande?

Chatta con i nostri esperti di Omniverse nel forum Omniverse Contest o sul server Discord