CONCORSO MACHINIMA

#MadeInMachinima | Iscrizioni chiuse

Grazie a tutti gli straordinari autori che hanno usato Omniverse Machinima per creare una breve storia cinematografica. Registrati gratuitamente al SIGGRAPH 2022 per vedere i vincitori annunciati all'NVIDIA Omniverse User Group (i dettagli saranno disponibili a metà luglio).

Sposta, crea, vinci.

Hai mai immaginato che i personaggi dei tuoi giochi preferiti si incontrino? Come sarebbe il loro viaggio insieme? È ora di dare vita a questa fantasia: invitiamo gli autori RTX di tutto il mondo a remixare e animare i personaggi di Squad, Mount & Blade II: Bannerlord e Mechwarrior Mercenaries 5 utilizzando l'app Omniverse Machinima

Sebbene il concorso sia finito, puoi comunque mostrarci la tua opera #MadeinMachinima e provare a essere citato nella Omniverse Gallery.

 

Sperimenta gli strumenti basati su IA come Audio2Face per l'animazione facciale istantanea da una semplice traccia audio; crea in modo intuitivo con gli strumenti basati su PhysX per costruire come nella realtà o aggiungi effetti speciali con Blast per distruzione e Flow per fumo e fuoco. È possibile usare strumenti di terze parti nel flusso di lavoro, basta assemblare ed eseguire il rendering del video finale con Omniverse Machinima.

Potenziati per creare, ottimizzati per Omniverse

I concorrenti hanno la possibilità di vincere gli ultimi laptop NVIDIA Studio. Vedi i vincitori annunciati all'NVIDIA Omniverse User Group al SIGGRAPH.

Asus ProArt StudioBook 16

1° posto

Asus ProArt StudioBook 16 con RTX 3080 Ti

La tecnologia top di gamma di NVIDIA Studio racchiusa in un fattore di forma che permette agli utenti di lavorare ovunque con una potenza di livello mondiale da una GPU GeForce RTX 3080 Ti e lo splendido display 4K.

Razer Blade 15 Advanced

2° posto

Razer Blade 15 Advanced con RTX 3080

Progettato appositamente per creativi esigenti alla ricerca di un'opzione sottile e portatile, questo potente Razer Blade 15 Advanced da 15 pollici con GPU GeForce RTX 3080 è il tuo studio in movimento.

MSI Creator z16

3° posto

MSI Creator z16 con RTX 3070 Ti

Perfetto per i creativi 3D che lavorano con più app contemporaneamente, la GPU Creator z16 con GeForce RTX 3070 Ti offre l'hardware necessario per sfruttare appieno Omniverse e la sua interconnettività con i tuoi strumenti 3D preferiti.

NVIDIA OMNIVERSE USER GROUP

Vedi i vincitori annunciati

Unisciti a noi all'NVIDIA Omniverse User Group al SIGGRAPH per scoprire chi ha vinto il concorso #MadeinMachinima e per vedere un'anteprima della roadmap del prodotto. L'Omniverse User Group si terrà il xx agosto 2022 alle xx:xx PT.

Istruzioni per la partecipazione

Scarica Omniverse
1.

Scarica Omniverse

Scarica NVIDIA Omniverse, apri il programma di avvio e installa Omniverse Machinima.

Assicurati che il sistema sia dotato di una GPU GeForce o NVIDIA RTX.  

Carica i contenuti
2.

Carica i contenuti

Costruisci la tua scena cinematografica in Omniverse Machinima utilizzando il catalogo con migliaia di risorse gratuite da giochi come Squad!, Mount & Blade II: Bannerlord e Mechwarrior Mercenaries 5. Oppure usa i tuoi modelli o le risorse per cui disponi dei diritti.

Puoi modellare o creare texture in qualsiasi app di progettazione di terze parti e integrare le modifiche in Omniverse.

*È possibile aggiornare le risorse di origine in qualsiasi capacità: geometria, TV e texture, ma è necessario disporre di almeno 1 personaggio di Squad, Mount & Blade II: Bannerlord o Mechwarrior Mercenaries 5 fornito, nella sua forma originale.

Definisci la scena
3.

Esegui il rendering della scena

Usa l'app Omniverse Machinima per l'assemblaggio e il rendering dei contenuti cinematografici.  

Tutta la composizione, l'illuminazione e il rendering finale della scena devono essere eseguiti utilizzando Omniverse Machinima o qualsiasi altra app Omniverse che include Omniverse RTX Renderer come Omniverse Create o View.

La composizione e gli ultimi tocchi possono essere eseguiti in qualsiasi strumento di terze parti che desideri, ad esempio Adobe After Effects o Photoshop.

Il video deve avere una durata inferiore a 2 minuti.

Invia e condividi
4.

Invia e condividi

Guarda il video "Come partecipare" e segui la guida dettagliata su come comprimere e salvare i file.  

 

Ricorda di includere il pacchetto USD completo, il video finale .mp4 e l'immagine di anteprima a 1920x1080 in formato .jpg.  

 

Dopo aver compresso i file, caricali nel provider di archiviazione cloud desiderato (Google Drive, Dropbox, ecc.) e procedi con l'invio utilizzando il modulo sotto.  

 

Assicurati che i tuoi file siano PUBBLICAMENTE accessibili a tutti coloro che hanno il link.  

 

Vai sui social e condividi il tuo contributo su Twitter e Instagram taggando @NVIDIAOmniverse con #MadeInMachinima.

Per essere contattato in merito ai prossimi concorsi, assicurati di "aderire" alle notizie e ai contenuti aziendali nella parte inferiore del modulo.

Inizia

Per iniziare subito la tua scena #MadeInMachinima, di seguito ti proponiamo alcuni fantastici contenuti dettagliati creati dai nostri esperti di Omniverse Machinima. 

Unisciti alla nostra community Omniverse su Discord per rimanere aggiornato sui contenuti più recenti del concorso Machinima.

Dietro la sfida

Gli autori RTX in tutto il mondo sono stati sfidati a creare una breve storia cinematografica per mostrare il mondo utilizzando Omniverse Machinima e le risorse dei principali editori di giochi.  

Sebbene il concorso sia finito, puoi comunque mostrarci la tua opera #MadeinMachinima e provare a essere citato nella Omniverse Gallery.

Partner del concorso

Mechwarrior5
Mount and Blade II: Bannerlord
SQ

UN RINGRAZIAMENTO SPECIALE AI NOSTRI GIUDICI

Dane Johnston

Dane Johnston

Machinima Product Owner

Omniverse NVIDIA

Jenn Tidwell

Jenn Tidwell

R&D Producer

Rooster Teeth

Ronan Browne

Ronan Browne

Principle Animator

Omniverse NVIDIA

Giselle Valenzuela

Giselle Valenzuela

Sr. Associate Lighting Artist

Sledgehammer Games

Joshua Bapst

Joshua Bapst

Senior Content Producer

Omniverse NVIDIA

Zhifei Mu

Zhifei Mu

Film VFX Professional

Central Academy of Fine Arts

Jae Solina

Jae Solina

Creative Director/YouTuber

JSFILMZ

Joseph Jowett

Joseph Jowett

Chief Administrative Officer

Newscape Studios

Invia il tuo contenuto!

Domande frequenti

Chatta con i nostri esperti di Omniverse nel forum Omniverse Contest o sul server Discord.

  • Chi può partecipare ai concorsi NVIDIA Omniverse?

    Tutti gli utenti residenti nei paesi idonei: vedi qui. Questo è un concorso pensato per creativi RTX di qualsiasi livello e ha lo scopo di presentare le potenti capacità di rendering di Omniverse. Non è necessaria alcuna esperienza o conoscenza precedente.

  • Come sapere se ho vinto?

    Il nostro team ti contatterà via email (quale contatto prinncipale) per farti sapere se hai vinto e la notizia sarà pubblicata sui nostri social.

    Seguici!  

  • Dove posso chiedere assistenza o chiarimenti sulle regole?

    I nostri esperti sono a tua disposizione nei forum Omniverse. Consulta il forum dedicato al concorso o il server Discord per ricevere assistenza dagli ingegneri di Omniverse o dalla community di creativi.

  • Cos'è NVIDIA Omniverse?

    NVIDIA Omniverse è una piattaforma aperta progettata per la collaborazione virtuale e la simulazione fisicamente accurata. Flussi di lavoro visivi e complessi di creativi, designer e ingegneri si trasformano mentre utenti e team interagiscono con strumenti di design, strumenti, risorse e progetti per un'iterazione collaborativa in uno spazio sempre più virtuale.

    NVIDIA Omniverse è gratuita per gli utenti singoli.