Media e intrattenimento con Omniverse NVIDIA Omniverse™ è una piattaforma aperta all'avanguardia progettata per la collaborazione virtuale e la simulazione fotorealistica in tempo reale. Gli studi possono ora massimizzare la produttività, migliorare la comunicazione e potenziare la creatività collaborando alle stesse scene 3D da qualsiasi luogo. INIZIA SUBITO
Omniverse è vitale per il futuro della creazione di contenuti 3D e Reallusion è onorata di contribuire al suo sviluppo. Creiamo soluzioni di animazione e personaggi 3D per qualsiasi scena, mentre i nostri utenti apprezzano il potere collaborativo in tempo reale di Omniverse. — John C Martin II | VP | Reallusion
Siamo entusiasti di creare ponti tra PocketStudio e Omniverse in modo che i nostri utenti possano espandere la collaborazione con altri strumenti di creazione di contenuti digitali e il rendering RTX per superare i nostri limiti. — Jean-Colas Prunier | CEO | PocketStudio
Siamo entusiasti delle possibilità di collaborazione e interoperabilità che Omniverse porta agli artisti di Notch, in particolare nel settore della produzione virtuale e degli eventi in diretta. — Matt Swoboda | Founder & Director | Notch
NVIDIA continua a far avanzare l'hardware grafico all'avanguardia e Omniverse dimostra cosa si può realizzare grazie al ray-tracing in tempo reale. Il potenziale per migliorare il processo creativo attraverso tutte le fasi dei flussi VFX e di animazione sarà rivoluzionario. — Francois Chardavoine | VP of Technology | Lucasfilm & Industrial Light & Magic
Crediamo che la piattaforma Omniverse sia un cambiamento nel settore dei media e dell'intrattenimento e siamo entusiasti di collaborare con NVIDIA per portarla sul mercato. World Wide Technology ha costruito Omniverse nel nostro Advanced Technology Center per dimostrarlo ai nostri clienti e abbiamo tutta la gamma di partnership, competenze tecniche e servizi per aiutarli a testare e distribuire la soluzione completa. — John Britt | Director of Media | WWT
L'uso della GPU NVIDIA RTX con il software NVIDIA RTX Virtual Workstation accelera significativamente i flussi di lavoro di design moderni, consentendoci di completare le attività in modo più efficiente. L'interfaccia NVIDIA Omniverse è semplice da usare. Con le connessioni in tempo reale tra Maya e Unreal Engine, basta premere due tasti per esportare il modello modificato da Maya in Unreal Engine, un metodo estremamente semplice e intuitivo per i designer. — Chia-Chi Lin | Fondatore e CEO | Moonshine
Sviluppo in Omniverse Gli sviluppatori possono progettare, personalizzare e creare app ed estensioni della piattaforma. SCOPRI DI PIÙ