1990 年代初頭、アーケード シューターの人気は絶頂を迎えていました。最も人気な作品の中には、伝説的な Smash TV などがありました。それをプレイするには、稲妻のように速い反射、器用な両手、少しの運が必要でした。これらのゲームで高得点を獲得することは、大きな達成であり、胸が高鳴るような体験でした。6 月 20 日に発売される Nex Machina は、こうしたダイナミクスを完全再現するだけでなく、 2017 年のグラフィックスやスムーズで流れるようなフレームレートや、豊富な競争/協調ゲームプレイオプションにより、その実現を目指したものです。

Housemarque とベテランのアーケード ゲームデザイナーである Eugene Jarvis が開発した Nex Machina は、人々がモバイル デバイスに依存し、それから目が離せなくなるような未来を舞台としています。それだけでなく、機械が感情を持つ生命体に成長し、その知的能力や身体的能力は創作者である人間をはるかに上回ります。そして人間は無力となってしまいました。ロボットは間もなくこの状況を理解し、出くわす人間を組織的に根絶し始めます。そこで、機械の反逆を阻止して、人間を支配者に戻すことが、あなたの使命です。

もしかすると、あなたは機械の単なるプッシュオーバーだと思うかもしれません。しかし、それが故に、Nex Machina では、反射能力を必要とするシューティング スキルが絶対的に試されます。また、ゲームパッド スティックを両方とも均等に使いこなすことも必要です。1 つは照準を合わせ、もう 1 つは発射するためのものです (ちなみにマウスとキーボードは完全に可視化されています。Housemarque はその利点を十分に理解しています)。ゲームの最初から、次々と押し寄せる悪いロボットと、スクリーンいっぱいの爆撃に襲われ、死の恐怖を強調するヘビービートのテクノミュージックが流れてきます。

<em>Nex Machina</em> PC Version Announcement Screenshot #001

敵の数は圧倒的ですが、あなたにはそれに対抗するための装備があります。無敵のフレームをアクティベートして、飛んでくるビームの中を進み、シールドや剣、パワー ショット、スマート爆弾、ロケット発射装置など、強化された武器やアップグレードを集めることができます。もしかすると、これらのアップグレードの有効性を疑っているかもしれませんが、非常に役立ちます。使用する武器にかかわらず、機動性は重要です。生き残りたいのなら、キャラクターの素早く機敏な動きを維持しなければなりません。常に狂乱したアクションに溢れ、つかの間に訪れる平和は一瞬です。このゲームの慌ただしい性質や、途中でのさまざまな決断により、自分のプレイスタイルを開発することができます。あなたのアプローチは他のプレーヤーとは違ったものになるでしょう。

<em>Nex Machina</em> PC Version Announcement Screenshot #002

しかし、いつも独りで機械と戦う必要はありません。Nex Machina は、ローカル共同プレイによるマルチプレーヤーをサポートすることで、アーケードで隣にプレーヤーがいるような昔ながらのゲーム体験を実現しています。共同プレイをしたい気分ではないですか? それよりも、仲間のゲーマーと真っ向勝負したいですか? それなら、ゲームの対戦モードをお試しください。あなたの積み上げてきたスキルを試しましょう。ゲームプレイには精密なスコアリング システムがあるため、コンボの積み重ねや、特定地域のすべての人間の救出、不滅の走り、その他多くのタスクを通じて、ボーナス ポイントを獲得できます。

また、世界、国、都市、友人ベースの形式に分けられたリーダーボードを使用し、いつでも自分の成績をチェックすることができます。Nex Machina のオンライン チャレンジ、成績、公式ランク、毎月のトーナメント、機能が充実した観客モードなどに参加すると、e スポーツ シーンに参戦できます。さらに、独特かつ多様な世界 (テクノロジーのジャングルや金属の飛行物体など) に基づく 100 以上のレベルがあり、秘密のエリアや、身を潜めたボーナス人間、隠れたステージも用意されています。ゲームに飛び込んでいくほど、プレーヤーのプロフィールやアイテムがロック解除され、リプレイの価値が高まります。

<em>Nex Machina</em> PC Version Announcement Screenshot #003

スタジオが Eugene Jarvis とチームを組んで Nex Machina を制作する前に、すでに Housemarque にはゲーム制作に関して長年の豊富な経験がありました。Harri Tikkanen と Ilari Kuittinen が 1995 年に設立し、開発者たちが Super Stardust HD や Resogun、Dead Nation、Outland、Alienation などのヒット作品を生み出しました。そして当然のことながら、初期段階からゲーム ビジネスに携わっていた Jarvis もいます。Jarvis は、Defender、Robotron、Blaster、超暴力的で人気の Narc、そしてもちろん、ケーブルパンクをテーマにした Nex Machina.の壮大なインスピレーションである Smash TV など、最も愛されたアーケード タイトルの一部を担当してきました。

Nex Machina のアクションはすべて、スムーズで安定した滞りのない 60 FPS で最高のパフォーマンスを発揮します。そのため、私たちは一連のテストを通じてグラフィックス カードの範囲を広げ、最も人気のある 3 つの解像度のベスト カードを見つけました。1920x1080 は、GeForce GTX 1060 のトップでした。60 FPS のベンチマークを簡単にクリアし、Particle Shadows や Screen Space Reflections などの高度なオプションを有効にして最大限にしてもプレイできます。2560x1440 では、GeForce GTX 1070 を推奨します。3840x2160 (4K) の場合は、GeForce GTX 1080 が驚愕するようなシューティング ゲームプレイに最適なカードです。

どちらの GPU を Nex Machina に選択した場合も、GeForce Experience のワンクリックの Optimal Playable Settings により、お使いのシステムに最適なグラフィックスを即座にゲームに取り込むことが可能です。それに加え、GeForce Experience を使用すると、すべての最高の瞬間やハイスコアを録画およびアップロードして、スクリーンショットをキャプチャして共有することができます。また、GeForce Experience の中から、Nex Machina Game Ready ドライバーをダウンロードし、Nex Machina やその他のトップタイトルで最適化された体験を楽しむこともできます。

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6 月 20 日のリリース前に、今すぐ Nex MachinaSteam で先行予約できます。ボクセル駆動の Housemarque エンジン、次世代 SDF (Signed Distance Field) レイトレーシングおよびモーフィング技術、フル 4K サポート、最大化された詳細レベルを備えた Nex Machina を PC に搭載すると、素晴らしい映像を楽しむことができます。特に GeForce GTX 10 シリーズのグラフィックス カードで実行すると最高です。レビューはほとんどの出版物 (PC GamerIGNEurogamerKotaku、その他) で公開される予定です。YouTube IGN とArekkz Gaming の映像があります。また、舞台裏の映像や開発プロセスへの魅力的な洞察を提供するゲーム制作の詳細なドキュメンタリーを New Dawn が作成しています。