MercurySteam のサードパーソン シューティング ゲームである Raiders of the Broken Planet では、人類が Aleph という限りなく強力なエネルギー源を発見します。このエネルギー源を追って、人類は宇宙の果てまで旅をします。しかし、厄災が彼らを襲い、日和見的に行動していた人々は Broken Planet で立ち往生してしまいます。一時は団結していた人々はさまざまな派閥に分かれていき、貴重な資源を守ろうとする中で、内部の抗争や暴力的な敵対関係が生まれていきます。Broken Planet の先住民たちは最初は親切だったのですが、この状況に嫌気が差し、後からやってきた者たちによる破壊行動を排除することを決意します。先住民たちは襲撃者を雇うことにします。襲撃者たちは、人類の各派閥の夢破れたメンバーたちで、信条に合わせて行動する傾向があります。大義のためのレジスタンス活動に加わるか、襲撃者への抵抗勢力と連携する敵対者となって、攻撃中の襲撃者たちを鎮圧するか。それはあなた次第です。

ゲームを開始すると、シングルプレイヤーまたは 4v1 マルチプレイヤー Co-Op モードで、襲撃者メンバーの大半を利用できます。マルチプレイヤーモードでは、5 人目のプレイヤーが対抗する敵対者として参加できます。短期間に敵対者を一掃したり、襲撃者を撃退するなどの傑出したプレイが行われると、NVIDIA の ShadowPlay Highlights によって、これらの瞬間をハイライトするゲームプレイ クリップが自動的に保存されます。そして、各ミッションや戦闘の終了時に数回クリックすると、YouTube などのサービスを使用して、お気に入りの場面をあなたの友人やファンたちと共有できます。

さらに、シングルプレイヤーでのゲームプレイ中に随時 Alt+F2 を押すと、NVIDIA Ansel 独自のスクリーンショットを切り出すことができます。

諸々の襲撃者たちは、Locals、Hades Division、Fifth Council、そして Umbra Wardogs の 4 つの異なる派閥のいずれか 1 つに所属しています。Locals は惑星の先住民たちであり、自分たちの世界から人類を追放することを目的にしています。Hades Division は完全な支配を狙う General Krauser が率いる地球の軍事勢力です。Fifth Council は改変を加えられたヒューマンサイボーグであり、自分たちの有機テクノロジのさらなる融合を目指しています。最後は Umbra Wardogs です。これは傭兵と賞金稼ぎのグループであり、リーダーは犯罪者のボスであり、麻薬の売人でもある General Marmalade です。

襲撃者の中には最初から利用できる者も、ミッションをプレイしていく過程で利用できるようになる者もいます。登場人物にはそれぞれ独自の背景ストーリー、スキルセット、好みの武器があります。さらに、どの人物も、通常は特定の役割を担っています。たとえば、Harec は現地のスナイパーであり、武器はタイマーを使った強力な射撃です。この射撃では Aleph が使用されているため、長距離から狙いを定めて、壊滅的な効果を与えることができます。射撃からは Harec の位置が分かってしまうために奇襲攻撃が必須ですが、Harec は姿を隠し、再度現れるというスキルによって奇襲攻撃の能力を強化しており、戦うゴーストのように振る舞うことができます。Harec とは対照的に、Hades Division の接近戦闘要員である Lycus はショットガンと腕力を使って、接近戦と殺人に効果的に対応します。Lycus は、再充電可能であり、発射体から自分を守る動力シールドを使うことで生き抜いています。そして Alicia は、Umbra Wardogs の襲撃スペシャリストです。Alicia は人間ではありえない高さにジャンプすることができ、超人的な俊敏性というスキルを持っています。このスキルによって、Alicia は対戦相手の機先を制することができます。空中にいる間に一対の連発ショットガンの狙いを定めることによって、降下速度を遅くして、空中からの攻撃による致死率を最大化することができます。

 

襲撃者には、それぞれ独自に調整された攻撃方法やスタイルがありますが、戦闘の効率を維持するには、何らかの統合されたゲームプレイの仕組みが必要です。こうした仕組みの 1 つが、障害物の背後にキャラクターを隠すことによって、彼らの安全性を極力確保するというものです。これは、ゲームのシームレスなカバー システムによって簡単に行うことができます (キーやボタンを押す必要はありません)。カバーを頻繁に活用することで、攻撃できる近さまで敵に近寄って、パンチやキックで相手に奇襲をかけることができます。これはゲーム上の重要なコンセプトです。戦闘ルートを進むことで、限りあるリソースである弾薬を取り返し、Aleph を吸収することができます。これにより抵抗力が増し、狙いが安定し、回復が進みます。単に敵を遠くから攻撃するだけでは、予備の弾丸や Aleph を得ることはできません。

管理しなければならないもう 1 つの要素はストレスです。襲撃者が限界点に達すると、ストレスによって Aleph の痕跡が発せられるようになります。この痕跡は、カバーの後ろに隠れていても見えてしまいます。発見されること、出し抜かれること、包囲されることを防ぐには、ストレスを低く抑え続ける必要があります。キャラクターの中には他のキャラクターよりストレスを受けやすい者がいます。また、戸外を走り回って銃撃するなど、アクションの中にはストレスをより早く高めるものがあります。身をかがめる、腹ばいになって隠れる、敵に見つからないようにするといった行動は、ストレスのレベルを低いままにしておくのに効果的です。

Raiders of the Broken Planet の 4v1 Co-Op モードでは、AI の敵を破るための強力な戦法を使いながら、ミッションごとに特定の目標やタスクを達成する必要があります。ただし、あなたの計画を邪魔し、集団をかき回すことのみを目的とした敵対者には常に気を付けなければなりません (邪悪な気分の場合には、最初から敵対者としてプレイすることもできます)。4 人のプレイヤーチームは復活のための貯蓄を共有しているので、スキルの高い敵対者はあなたを何度も攻撃することでその貯蓄を消滅させ、貯蓄プールを元に戻すためのリソースを携えて NPC のパイロットが戻ってくるまで、プレイヤー全員を中途半場な状態にしておく (ミッションのための貴重な時間を無駄にさせる) ことができます。

敵対者としてプレイすることにした場合、他のプレイヤーと同じ襲撃者の同じグループから選択できますが、他のプレイヤーがすでに誰を選択しているかが分かっていることから、戦略上優位に立つことができます。MercurySteam は次のように述べています。「これで、敵対者は強みや弱みが目的に合っているキャラクターを選ぶことができます。変わっていく目的や、複雑な敵対 AI、そしてダイナミックなキャラクターが組み合わさることで、敵対者は、対戦結果をどちらの側にとっても予測不能なものにし、双方が勝つためにあらゆることをするための新たな要素となるのです」

Raiders of the Broken Planet は無料でダウンロードできます。無料版には 2 つの細密なミッション (プロローグと最初のエピソード)、4 つのマルチプレイヤーステージ、シングルプレイヤーモード、プレイ可能な襲撃者が 1 組用意されています。Alien Myths というゲームの内部拡張は 9.99 ドルで現在入手可能です。開発側は、さらに 3 つの戦闘活動の経時的なリリースを計画しています。これらは Wardog FuryHades Betrayal、および Council’s Apocalypse で、好きな順序でプレイすることができます。