Omniverse View

ベータ版

Omniverse Machinima

パワフルなツールとフォトリアルなレンダリングで、アニメーション化されたビデオ ゲームのストーリーテリングをリミックスし、再現し、再定義できます。

コンテンツ クリエイターのためのゲームの映画芸術

Omniverse Machinima は、ユーザー同士がリアルタイムでコラボレーションし、仮想世界の中でキャラクターとその環境をアニメーション化して操作できるリファレンス アプリケーションです。こうした仮想世界の中から忠実度の高いレンダリングを活用したいテクニカル アーティスト、コンテンツ クリエイター、業界のプロフェッショナルのために、Omniverse Machinima はゲームに映画のような芸術性を簡単に与えるツールを備えています。

 
Beyond The Wire
Mechwarrior5
Mount and Blade II: Bannerlord
Post Scriptum
Reallusion
Shadow warrior
SQ
 
リアルのためのレンダリング

レンダリング、マテリアル、照明

リアルのためのレンダリング

指先で体感する驚異のリアリズム。かつてないスピード。NVIDIA MDL マテリアル ライブラリを利用すると、あらゆるサーフェス、マテリアル、テクスチャが可能な限りリアルになります。マルチ GPU 対応 Omniverse RTX レンダラーでは、リアルタイムのレイ トレーシングとより高度なパス トレーシングのモードを簡単に切り替え、現実に忠実なシーンを再現できます。

AI 対応ツール

オーディオ入力、アニメーション出力

オーディオを一瞬でアニメーション化。Audio2Face と Audio2Gesture のテクノロジを利用すると、マニフェストを録音するか、映画のお気に入りのセリフをサンプリングするだけでキャラクターの顔と体が動き出します。

 
オーディオ入力、フェイシャル アニメーション出力
 
息をのむような視覚効果

視覚効果

これ以上ないリアルさ

PhysX 5FlowBlast を活用したリアルな物理的現象はあらゆる動き、呼吸、ジャンプ、波紋にリアリティを加えます。創作する物体と環境の間の現実に忠実な相互作用を体験してください。

モーション キャプチャ

あなたの動き、あなたの作品

NVIDIA Maxine AR SDK を使用した AI Pose Estimator の新機能を利用すると、モバイル カメラ (ウェブ カメラ) で人の動きをキャプチャし、3D アニメのキャラクターに人間の動きを模倣させることができます。

Omniverse AnimGraph により、従来のノードベースのグラフ編集が行われたキャラクターに命を吹き込み、Reallusion の Character Creator などの人気キャラクター システム用のプリセットされたアニメーションを含むアニメーションの再ターゲット ツールを使用できます。

 
あなたの動き、あなたの作品

Omniverse Machinima は、そのリアルなレンダリングと人間のようなアニメーション ワークフローにより、お気に入りのゲームの世界で創造力の限界までコンテンツを制作できる最高のツールです。

— TaleWorlds Entertainment のリード プログラマー、Murat Türe 氏

Offworld Industries は、熱心なプレーヤー コミュニティの中で未知の創造性が解放されていることを喜ばしく思っています。それを可能にするのが Omniverse Machinima のようなツールです。今後、パートナーシップの可能性が増えることを楽しみにしています。

— Offworld Industries のスクワッド プロジェクト リード、Phil Merricks 氏

Omniverse Machinima は、クリエイター、ゲーマー、そしてリアルタイム ストーリーテリングを利用するあらゆる人にとって革新的な手法となります。Omniverse の Reallusion Character Creator コネクタはワークフローを強化し、その強化されたワークフローで Machinima のためにデジタル ヒューマンの型が直接作られます。また、そのワークフローは NVIDIA RTX™ の優れた画質に対応します。

— Reallusion、VP、John C Martin II 氏

Omniverse Machinima は、驚異的なポテンシャルを持っており、Marvelous Designer によるカスタム キャラクター アニメーション用の衣服シミュレーションが迅速かつ高い信頼性で利用できるようになります。  2 つのソフトウェア パッケージを連携することで、非常にリアルな動きと衣服のシミュレーションの両方を実現したキャラクター アニメーションを完成するという目標が、以前と比較するとごくわずかな時間で達成できます。

— Marvelous Designer、事業開発マネージャー、Eric HinkleyI 氏

NVIDIA Omniverse を今すぐ体験する

お客様の 3D ワークフローに最適なライセンスを見つけ、Omniverse を今すぐご利用ください。

クリエイターのための NVIDIA Omniverse

クリエイター

無料でダウンロードして作成する

Omniverse は、3D クリエイティブ アプリケーションをシームレスに接続および拡張する中央ハブとして機能します。アセット、ライブラリ、ツールを統合し、中断されることのないワークフローを実現することで、アーティストは自在に創作ができる新たな次元へ到達することができます。

NVIDIA Omniverse で

開発者

開発と配布は無料

Omniverse は開発者向けとして開発されており、あらゆるレイヤーで 3D ワークフローをカスタマイズし、新しい Omniverse Connector、拡張機能、アプリケーション、マイクロサービスを簡単に開発できます。

NVIDIA Omniverse Enterprise プラットフォーム

エンタープライズ

30 日無料試用版 | 年間ライセンス

NVIDIA Omniverse Enterprise は拡張性に優れたエンドツーエンドのマルチ GPU プラットフォームであり、企業は Universal Scene Description を基盤とするカスタム 3D パイプラインを構築し、大規模で物理的に正確な 3D シミュレーションを産業や科学に応用できます。

Omniverse Machinima のインストール方法

Omniverse View を使用開始する

1

NVIDIA Omniverse をダウンロードし、インストールを実行してください。

NVIDIA Omniverse をダウンロードします

2

インストールが完了したら、Omniverse ランチャーを開きます。

[Apps] セクションで [View] を探し、[Install] をクリックします

3

[Apps] セクションで [Machinima] を探し、[Install]、[Launch] の順でクリックします。

システム要件
要素 最小仕様
OS サポート Windows 10
(バージョン 1903 以上)
CPU Intel I7
AMD Ryzen
(2.5GHz 以上)
CPU コア 4 以上
RAM 16 Gb 以上
ストレージ 500 Gb SSD 以上
GPU GeForce RTX 3070 以上
NVIDIA RTX A4000 以上
VRAM 8 Gb 以上
最小 ビデオ ドライバー バージョン 最新のドライバーはこちらからご覧ください。

ステップバイステップのチュートリアルを見る

Omniverse Apps の詳細を見る

NVIDIA Omniverse Apps と Connectorを一通りお試しください。以下の NVIDIA おすすめをお試しになってももちろん構いません。

Audio2Face

AI の力で、音声ソースだけで豊かな顔の表情を生成します。

コード

開発者とパワー ユーザーが Omniverse の拡張機能、アプリ、マイクロサービスを簡単に開発するための統合開発環境。

USD Composer

Pixar USD で高度な世界の構築を高速化し、シーンをリアルタイムの対話形式で組み立て、シミュレーションし、レンダリングします。

USD Presenter

このパワフルで物理的に正確、かつ、フォトリアルなビジュアライゼーション ツールでデザイン プロジェクトを共同レビューします。

コミュニティに参加する

チュートリアルにアクセスする

多数の無料チュートリアルセッション、初心者向けトレーニングを利用して、USD を使い始めてみましょう。   

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お困りですか? フォーラムに質問を投稿すると、Omniverse エキスパートがすぐに回答します。または、プラットフォーム ドキュメントを参照してください。

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