- Gabriele Leone, NVIDIA 수석 아트 디렉터
NVIDIA의 전문 환경 아티스트의 이야기를 듣고 30명의 아티스트가 3개월 만에 상징적인 멀티 월드 데모를 제작한 방법을 알아보세요. Adobe Substance 3D Painter, Photoshop, Autodesk 3ds Max, Maya, Blender, Modo, Maxon Zbrush, SideFX Houdini, NVIDIA Omniverse Create를 포함하는 워크플로우를 자세히 분석하고 최신 NVIDIA RTX, AI, 물리효과 기술을 보여주는 대규모 장면을 아티스트가 어떻게 구현했는지 알아보세요.
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