De interne creators van NVIDIA hebben een combinatie gebruikt van zelfgemaakte webcamopnamen, vooraf samengestelde content van Turbosquid en content uit Mount & Blade II: Bannerlord van TaleWorlds Entertainment. Voor het project is alleen maar op afstand gewerkt. De creators hebben in real time samengewerkt in NVIDIA Omniverse, waarbij ze 3D-assets en vooraf gemaakte scènes hebben gecombineerd en levensechte rook- en vuureffecten hebben toegevoegd met behulp van de extensies NVIDIA PhysX® en Flow van de app. De nieuwe NVIDIA-technologieën AI Pose Estimator en Audio2Face zijn gebruikt voor de animatie van het personage. Nadat het mixen en bijsnijden was voltooid, is de demo gerendered met ingebouwde RTX-pathtracing.