NVIDIA Ansel to rewolucyjna technologia, która oferuje graczom zestaw narzędzi umożliwiających wykonywanie unikalnych i profesjonalnych zrzutów ekranowych 2D, 360° oraz 360° VR na komputerach wyposażonych w karty graficzne GeForce GTX. Wykonuj unikalne zrzuty ekranowe w trybie swobodnej kamery, dostosuj pole widzenia i rotację ekranu, dodaj opcjonalne filtry podobnie jak w aplikacji Instagram oraz zapisz efekt końcowy w postaci plików, które można bez problemu udostępniać. Wystarczy w trakcie rozgrywki użyć skrótu klawiszowego Alt+F2, aby uzyskać niesamowity zrzut ekranowy, którego wykonanie jeszcze nigdy dotąd nie było możliwe.

W ramach udostępnionych dzisiaj sterowników GeForce Game Ready 381.65 WHQL, dodajemy obsługę narzędzia NVIDIA Ansel w tytule Kona - przygodowej grze, której akcja osadzona jest w latach 70-tych XX wieku - oraz w tytule Snake Pass, będącym jedyną w swoim rodzaju przygodową grą platformową, w której poznamy węża Noodle'a i jego najlepszego przyjaciela kolibra o imieniu Doodle.

Tytuł Kona to pierwsza oparta na silniku Unity gra, w której dodano obsługę narzędzia NVIDIA Ansel. Dokonano tego pobierając oraz integrując bezpłatny pakiet SDK z Unity Asset Store - poszukaj innych gier opartych na silniku Unity, w których będziesz mógł wykorzystać ten model w przyszłości. Tytuł Snake Pass jest natomiast oparty na silniku Unreal Engine, w przypadku którego wtyczka NVIDIA Ansel jest zintegrowana bezpośrednio z silnikiem i można ją uruchomić w kilku prostych krokach. Dodaj wsparcie w swojej opartej na silniku Unreal Engine grze lub projekcie, postępując zgodnie z instrukcjami dostępnymi tutaj.

NVIDIA Ansel: Kona User Interface NVIDIA Ansel: Snake Pass User Interface

Aby wykonywać przy użyciu technologii NVIDIA Ansel swoje unikalne zrzuty ekranowe w tytułach Kona i Snake Pass:

  1. Pobierz i zainstaluj nasz najnowszy sterownik Game Ready za pośrednictwem oprogramowania GeForce Experience lub witryny internetowej GeForce.com
  2. Otwórz platformę dystrybucji cyfrowej, na której nabyłeś grę Kona lub Snake Pass i pobierz najnowszą aktualizację gry
  3. Uruchom grę Kona lub Snake Pass i wciśnij podczas rozgrywki skrót klawiszowy Alt+F2, aby otworzyć interfejs NVIDIA Ansel
  4. Zmieniaj pozycję kamery używając klawiszy WASD, Z, X oraz lewego przycisku myszy (przytrzymaj klawisz shift, aby przyspieszyć ruch kamery) albo kontrolera (D-Pad służy do poruszania się po interfejsie Ansel, przyciskiem "A" na kontrolerach Xbox wykonujemy zrzut ekranowy), dostosuj oferowane przez narzędzie Ansel opcje do swoich potrzeb, kliknij przycisk "Snap" i otwórz folder "Wideo" systemu Windows, aby obejrzeć rezultaty

Korzystając z wielu oferowanych przez narzędzie Ansel opcji, będziesz mógł wykadrować obraz, zastosować filtry lub określić swój własny filtr i wykonywać zrzuty ekranowe w trybie 2D, Stereo, 360° Virtual Reality, 360° Stereo, a także zrzuty ekranowe w superrozdzielczości. Więcej informacji znajdziesz poniżej.

Swobodna kamera

Zatrzymaj czas, obracaj kamerę, przybliżaj obraz i zmieniaj kąt widzenia, aby uzyskać idealne ujęcie. W dowolnym momencie rozgrywki, podczas każdej misji, możesz udać się dokądkolwiek zechcesz. Możesz nawet wznieść się aż do troposfery i stworzyć coś naprawdę wyjątkowego.

NVIDIA Ansel: Kona Free Camera Screenshot NVIDIA Ansel: Snake Pass Free Camera Screenshot

Superrozdzielczość (Beta)

Wykorzystując moc obliczeniową swoich układów GPU GeForce GTX możecie wykonywać przy pomocy narzędzia Ansel zrzuty ekranowe w "superrozdzielczości", jak na przykład 63360x35640. To nawet 33-krotnie więcej niż najpopularniejsza rozdzielczość gamingowa (1920x1080). Zrzuty ekranowe wykonane w takiej rozdzielczości są niewiarygodnie szczegółowe, a nawet najmniejsze obiekty zachowują rozdzielczość podczas powiększania obrazu. Skaluj w dół, aby stworzyć niesamowite tapety na pulpit, wykonaj wystarczająco duży zrzut ekranu, aby można go było wydrukować lub wykadruj obraz bez utraty jakości. Zobacz przykładowe zrzuty ekranu w galerii obrazów Ansel w superrozdzielczości.

Aby włączyć tryb Superrozdzielczości, wybierz opcję "Super Resolution" z menu "Capture Type", wybierz rozdzielczość przechwytywania (rozmiar pliku wskazuje ilość pamięci tymczasowej wymaganej do wykonania zrzutu ekranowego), a następnie kliknij przycisk "Snap" (aby oglądać duże obrazy na swoim komputerze PC, będziesz potrzebował aplikacji Irfanview, Windows Photo Viewer lub innej 64-bitowej przeglądarki obrazów).

Filtry przetwarzania końcowego

Modyfikuj wygląd i atmosferę swoich zrzutów ekranowych jeszcze przed ich wykonaniem korzystając z sześciu dołączonych filtrów lub dostosuj własnoręcznie jasność, kontrast i inne parametry.

NVIDIA Ansel: Kona Filter Screenshot Collage NVIDIA Ansel: Snake Pass Filter Screenshot Collage

Zrzuty ekranowe 360°, które można przeglądać na komputerach typu desktop, w serwisie Facebook oraz na urządzeniach Google Cardboard i zestawach VR

Rejestruj obrazy panoramiczne o 360-stopniowym polu widzenia w trybie mono i stereo. Oglądaj te obrazy na urządzeniu Google Cardboard, swoim komputerze PC, w serwisie Facebook lub przy użyciu zestawu VR.

Z myślą o użytkownikach systemu Android i urządzeń Cardboard, udostępniliśmy przeglądarkę NVIDIA VR Viewer, do której dołączone są zrzuty ekranowe Ansel 360°, które możesz obejrzeć już dziś. Pobierz aplikację, aby obejrzeć dostępne obrazy oraz swoje własne zrzuty ekranowe. Z łatwością przesyłaj swoje obrazy za pośrednictwem Google i oglądaj je na swoim telefonie z systemem Android.

Użytkownicy zestawów VR i komputerów PC mogą odwiedzić stronę poświęconą technologii NVIDIA Ansel, która wyjaśni, w jaki sposób wyświetlać zrzuty ekranowe Ansel VR na zestawach VR.

NVIDIA Ansel: Kona 360 Degree Photosphere Screenshot NVIDIA Ansel: Snake Pass 360 Degree Photosphere Screenshot
Zobacz inne przykłady zdjęć sferycznych 360°, dostępne tutaj

Obsługę technologii NVIDIA Ansel zapewniają układy GPU NVIDIA GeForce GTX z serii 600 i nowsze. Pobierz zatem najnowszy sterownik Game Ready oraz najnowsze aktualizacje gier Kona oraz Snake Pass i już dziś zacznij wykonywać swoje unikalne, profesjonalnej jakości zrzuty ekranowe. Gdy już uda Ci się stworzyć obraz, z którego będziesz dumny, wyślij go do nas za pośrednictwem serwisu Facebook, Instagram lub Twitter, a być może zaprezentujemy go milionom naszych fanów.