Spider-Man: Homecoming, jeden z najbardziej wyczekiwanych filmów tego lata, trafi do kin 7 lipca. W oczekiwaniu na premierę kinową, fani mogą poznać filmowy świat w rzeczywistości wirtualnej dzięki grze Spider-Man: Homecoming VR - opracowanego na rzecz kampanii promocyjnej tytułu dostępnego za darmo na urządzeniach Oculus Rift, HTC Vive i PlayStation® VR od 30 czerwca.
Jake Zim, wiceprezes działu Virtual Reality w firmie Sony Pictures Motion Picture Group, postrzega rzeczywistość wirtualną jako ważne medium, dzięki któremu możliwe jest nawiązanie kontaktu z publicznością przed kinową premierą filmu Spider-Man: Homecoming. "Rzeczywistość wirtualna to dla nas nowy sposób kontaktu z fanami, umożliwiający im interakcję z filmowym światem."
Myśląc o rzeczywistości wirtualnej, wielu osobom od razu przychodzą na myśl różne konwencjonalne gry. Pojawiło się już mnóstwo interesujących tytułów na urządzenia VR. Niektóre z nich są naprawdę unikalne, jednak wciąż medium to pozwala na tworzenie jeszcze bardziej zróżnicowanych projektów i umożliwia zaprezentowanie czegoś znanego w zupełnie nowy sposób. Tytuł Spider-Man: Homecoming VR jest tego dobrym przykładem.
"Rzeczywistość wirtualna pozwala doświadczyć czegoś, czego nigdy nie byłbyś w stanie doświadczyć w innym formacie," mówi Zim, dodając, że "Fantastyczne jest to, że możemy zaoferować fanom coś, dzięki czemu poczują na własnej skórze, jak to jest być Spider-Manem."
Oczywiście przeniesienie akcji do rzeczywistości wirtualnej wiązało się z pewnymi wyzwaniami, co jest typowe dla każdego rozwijającego się medium.
"Oczywistym wyzwaniem w tytule Spider-Man," wspomina Zim, "z którym zetknęliśmy się już na samym początku, było to, w jaki sposób rozwiązać kwestię poruszania się po mieście w rzeczywistości wirtualnej, tak aby gracze nie czuli dyskomfortu? Wymyśliliśmy dobre rozwiązanie, które pozwala graczom poczuć, jak to jest bujać się w powietrzu na pajęczynie."
W tytule Spider-Man: Homecoming, Peter zyskuje nowe niesamowite moce, które musi wykorzystać w walce z Vulturem. W przypadku gry VR, twórcy chcieli odtworzyć nie tylko młodzieńczą energię bohatera ale również jego niesamowite gadżety i osobowość. Wierne odtworzenie słynnego kostiumu było częścią tego założenia. Podczas projektowania zadbano między innymi o to, aby oczy bohatera zdolne były odzwierciedlać emocje, o czym będziesz mógł się przekonać patrząc w lustro. Stworzenie wciągającego świata wymagało dbałości o detale ale w grze znalazły się również przydatne elementy, które przybliżają ją do tego, z czym możesz się zetknąć w grze akcji.
"Nowy kostium dostępny będzie wraz z zestawem nowych gadżetów," mówi Zim, "w grze Spider-Man: Homecoming VR dajemy Ci możliwość przetestowania tych nowych narzędzi i nauczenia się, jak z nich korzystać w rzeczywistości wirtualnej.
Później spotykasz swojego przeciwnika. Aby wyjść z opresji i uratować mieszkańców, którzy liczą na pomoc Spider-Mana, będziesz musiał wystawić na próbę swoje świeżo nabyte umiejętności.
Dzięki współpracy z ludźmi odpowiedzialnymi za produkcję kinową, zespół VR był w stanie odtworzyć niepowtarzalny klimat filmu. "Podczas gdy film był w produkcji, skontaktowaliśmy się z reżyserem, zespołem od efektów specjalnych, producentami oraz zespołem marketingowym i współpracowaliśmy z nimi od samego początku prac nad grą VR," wyjaśnia Zim.
Entuzjastyczny odzew na tytuł Spider-Man: Homecoming VR jest dla Zima i jego zespołu dobrą wiadomością. Dzięki temu więcej osób pozna tę markę, a w przyszłości pojawiać się będą podobne projekty.
"Zamierzamy tworzyć kolejne adaptacje filmów w rzeczywistości wirtualnej," mówi Zim. "Zawsze jesteśmy również otwarci na głosy fanów, dzięki którym jesteśmy w stanie lepiej wykonywać swoją pracę. Jesteśmy nowi w branży VR, jednak z entuzjazmem myślimy o tworzeniu kolejnych produkcji. Chcemy słuchać, co na ten temat mają do powiedzenia nasi odbiorcy i czego oczekują, by móc popularyzować to medium wśród różnych marek."
Od 30 czerwca, fani rzeczywistości wirtualnej mogą sprawdzić na własnej skórze, jak to jest być człowiekiem pająkiem, pobierając za darmo tytuł Spider-Man: Homecoming VR na tydzień przed kinową premierą filmu, zaplanowaną na 7 lipca.
Aby cieszyć się najlepszymi wrażeniami w rzeczywistości wirtualnej upewnij się, że Twoje urządzenie Oculus Rift lub HTC Vive podłączone jest do gamingowego zestawu klasy VR-Ready, wyposażając go w układ GPU GeForce GTX z serii 10, taki jak niedawno wydany model GeForce GTX 1080 Ti oraz pobierając najnowszy sterownik Game Ready.