Tytuł Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands od firmy Ubisoft® debiutuje 7 marca. Wkraczając do ogromnego otwartego świata, gracze muszą zmierzyć się z okrutnym kartelem narkotykowym Santa Blanca w czteroosobowym trybie kooperacji lub w kampanii dla pojedynczego gracza.

Ściśle współpracowaliśmy z firmą Ubisoft podczas tworzenia wersji PC tej gry, gdyż chcieliśmy, aby była niepowtarzalna i dopracowana w najmniejszym szczególe, oferując szeroki wybór opcji, unikalne funkcje oraz obsługę efektów NVIDIA GameWorks i NVIDIA Ansel. Jeśli chcesz być jednym z pierwszych, którzy zobaczą fantastyczne efekty zastosowania tych technologii w grze, obejrzyj poniższy zwiastun technologiczny w jakości 4K 60 FPS i czytaj dalej.

Wolumetryczne oświetlenie wspomagane przez zestaw funkcji API DirectX 11

Wykorzystana wcześniej do generowania świetnych efektów w grze Far Cry 4, technologia NVIDIA DirectX 11-Enhanced Volumetric Lighting wzbogaca grafikę o realistyczne efekty God Rays i efekty oświetlenia w całej grze, poprawiając tym samym jakość obrazu. Z myślą o grze Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, technologia ta została dodatkowo udoskonalona, co pozwoliło jeszcze bardziej poprawić jakość obrazu oraz zredukować jej negatywny wpływ na częstotliwość generowania klatek.

Po wybraniu opcji "Enhanced" dla efektu "God Rays", nasze Wolumetryczne oświetlenie wypełni całą scenę realistycznymi i przykuwającymi wzrok efektami God Rays, co zaprezentowaliśmy na poniższym interaktywnym porównaniu.

before
after
Kliknij tutaj, aby wyświetlić interaktywne porównanie na pełnym ekranie

Technika HBAO+ Ambient Occlusion Shadowing

Technika okluzji otoczenia HBAO+ firmy NVIDIA to gotowe rozwiązanie dla programistów oczekujących szybkiej, niezależnej od platformy techniki okluzji otoczenia wysokiej jakości. Technika ta została zastosowana w wersji PC gry Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands.

Jak zaprezentowano na poniższym interaktywnym porównaniu zrzutów ekranowych, technika HBAO+ dodaje wyższej jakości cienie w obszarze sceny oraz znacznie poprawia jakość, widoczność i realizm cieni generowanych w dalszym polu widzenia, dodając oprócz tego w ogromnym świecie gry Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands cienie, których wcześniej wcale nie było.

before
after
Kliknij tutaj, aby wyświetlić interaktywne porównanie na pełnym ekranie

NVIDIA Turf Effects

Gęste pola traw rozciągające się, jak okiem sięgnąć, w znacznym stopniu zwiększają realizm świata gry. W tytule Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands zadbano o ten aspekt, jednak dzięki mocy obliczeniowej współczesnych układów GPU oraz naszej technologii NVIDIA GameWorks Turf Effects, możemy jeszcze bardziej zwiększyć gęstość i realizm trawy w całej grze Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, tworząc świat, który wygląda jeszcze lepiej. Co więcej, trawa udoskonalona dzięki technologii Turf Effects jest automatycznie cieniowana w technologii NVIDIA HBAO+ z uwzględnieniem warunków w obrębie sceny, co dodatkowo zwiększa realizm obrazu.

Technologia Turf Effects to subtelny dodatek, który nie będzie się zbytnio rzucał w oczy podczas biegania, strzelania, prowadzenia pojazdów i latania, jednak wspólnie z innymi efektami i funkcjami poprawia on jakość obrazu oraz potęguje uczucie "zanurzenia" w otaczającym świecie - przez całą rozgrywkę. Zobacz tę technologię w akcji na poniższym interaktywnym porównaniu:

before
after
Kliknij tutaj, aby wyświetlić interaktywne porównanie na pełnym ekranie

W niedalekiej przyszłości udostępniony zostanie zestaw SDK Turf Effects, umożliwiający programistom implementowanie technologii Turf Effects w tak subtelny sposób, jak w tytule Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, bądź też pokrywanie trawą Turf Effects całych pól i lokacji. Każde źdźbło trawy może składać się z nawet kilkuset trójkątów i posiadać realistyczne właściwości fizyczne, umożliwiając niezwykle precyzyjne interakcje z bohaterami i obiektami. Ponadto, każde źdźbło trawy renderowanej w technologii Turf Effects umożliwia naturalne cieniowanie, generując poprawne cienie rzucane przez poszczególne źdźbła, a także pozwalając na "samo-cieniowanie", dwustronne oświetlenie i poprawną okluzję geometrii sceny, co przekłada się na olśniewające widoki w grze.

NVIDIA Ansel

Technologia NVIDIA Ansel pozwala graczom korzystającym z kart GeForce GTX na przechwytywanie i udostępnianie unikalnych zrzutów ekranowych z gry Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, wykonanych pod dowolnym kątem. Po prostu wciśnij skrót klawiszowy Alt+F2 w trybie rozgrywki jednoosobowej, a będziesz mógł wykonać niesamowite zrzuty ekranowe, których przechwycenie nie było wcześniej możliwe.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands NVIDIA Ansel Free Camera Screenshot

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands NVIDIA Ansel Free Camera Screenshot Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands NVIDIA Ansel Free Camera Screenshot Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands NVIDIA Ansel Free Camera Screenshot Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands NVIDIA Ansel Free Camera Screenshot Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands NVIDIA Ansel Free Camera Screenshot Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands NVIDIA Ansel Free Camera Screenshot Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands NVIDIA Ansel Free Camera Screenshot

Po wykadrowaniu swojego zrzutu ekranowego, możesz wykonać standardowy zrzut ekranowy w wybranej rozdzielczości gry lub skorzystać z trybu "Superrozdzielczości" i przechwycić obraz w rozdzielczości nawet 33-krotnie wyższej dzięki możliwościom architektury CUDA Twojego układu GPU GeForce GTX. Takie ujęcia odsłaniają dodatkowe detale świata gry, umożliwiając Ci zbliżenie odległej lokacji bez utraty jakości obrazu. Jeśli uda Ci się uchwycić w Superrozdzielczości coś naprawdę niesamowitego, próbkowane w dół obrazy w 33-krotnie wyższej rozdzielczości idealnie sprawdzają się w roli tapety na pulpit.

Jeśli chciałbyś udostępnić coś wyjątkowego lub obejrzeć zrzuty ekranowe w całkiem inny sposób, wykonaj przy pomocy narzędzia Ansel zrzuty ekranowe o 360-stopniowym zakresie pola widzenia, które będziesz mógł oglądać w formie zdjęć sferycznych w serwisie Facebook lub Google Photos, w przeglądarkach zrzutów ekranowych na urządzeniach Google Cardboard oraz zestawach VR, jak również w galeriach na smartfonach wyposażonych w żyroskop. Podziwiaj sceny o 360-stopniowym zakresie pola widzenia i dostrzeż wszystkie detale, które na obrazie 2D nie byłyby widoczne.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands NVIDIA Ansel 360 Degree Photosphere Screenshot

Niezależnie od tego, jaki rodzaj zrzutu ekranowego wykonasz, możesz go potem edytować przy pomocy szeregu dostępnych filtrów, bądź też użyć własnego, unikalnego filtra. Filtry oferowane w ramach narzędzia Ansel pozwolą Ci uzyskać stylowy efekt czarno-białej fotografii, dodać winietę lub stworzyć coś całkowicie wyjątkowego.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands NVIDIA Ansel Filter Collage

Aby rozpocząć korzystanie z technologii NVIDIA Ansel w grze Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, pobierz i zainstaluj sterownik Game Ready dla gry Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, który zostanie udostępniony na krótko przed premierą tego tytułu, a następnie wciśnij skrót klawiszowy Alt+F2 w trybie rozgrywki jednoosobowej. Zdefiniuj opcje, filtry i inne ustawienia, korzystając z menu po lewej stronie ekranu, a następnie wciśnij przycisk "Snap" w dolnym lewym rogu i wykonaj swój unikalny zrzut ekranowy.

Zrzuty ekranowe są domyślnie zapisywane w folderze C:UsersUSERNAMEVideos. Możesz również użyć skrótu klawiszowego Alt+Z, aby otworzyć nakładkę Share oprogramowania GeForce Experience i przesłać je bezpośrednio do serwisu Google, Facebook lub Imgur, bez opuszczania gry Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands.

Podsumowanie

Dzięki naszej współpracy z firmą Ubisoft przy wersji PC gry Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, zadebiutuje ona 7 marca oferując obsługę wielu technologii NVIDIA, wsparcie dla technologii NVIDIA Ansel, dodatkowe opcje i funkcje pod kątem komputerów PC oraz fantastyczną grafikę. Jeśli chcesz cieszyć się wszystkimi tymi możliwościami, rozważ zakup jednego z wybranych układów GPU GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 1080, bądź też opartych na nich systemów lub laptopów, do których u biorących udział w promocji sprzedawców dołączony jest za darmo cyfrowy egzemplarz tej gry. Uwaga: wybrane układy GPU GeForce GTX 1080 Ti będą dostępne w tej promocji po dniu swojej premiery, zaplanowanej na 10 marca.

NVIDIA Prepare For Battle 'For Honor' and 'Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands' GeForce GTX 1070 and GeForce GTX 1080 Bundle