CONTRATO DE USO DO CLIENTE DO SOFTWARE NVIDIA GEFORCE

Este Contrato de Licença de Uso do Cliente do SOFTWARE NVIDIA GEFORCE ("CONTRATO") é o acordo que rege o uso do software de computador GeForce Experience, dos instaladores e drivers baixados relacionados a ele e de toda a documentação anexa (denominados coletivamente como “SOFTWARE”) da NVIDIA Corporation e suas subsidiárias ("NVIDIA"). LEIA OS TERMOS E CONDIÇÕES A SEGUIR CUIDADOSAMENTE ANTES DE INSTALAR OU USAR O SOFTWARE. A NVIDIA concorda em fornecer a licença do SOFTWARE a você somente com a condição de que você aceite todos os termos contidos neste CONTRATO. Ao fazer o download, instalar, copiar ou utilizar o SOFTWARE, você indica que compreende este CONTRATO e concorda com todos os termos aqui descritos. Se você não concordar com todos os termos deste CONTRATO, a NVIDIA não concorda em fornecer a licença do SOFTWARE a você, e você deve devolver ou destruir todas as cópias do SOFTWARE e não fazer download, instalar, copiar ou utilizar o SOFTWARE.

CONSIDERANDOS

O uso dos produtos da NVIDIA requer três elementos: o SOFTWARE, o hardware em uma placa de controle de gráficos e um computador pessoal (coletivamente, o hardware e o computador pessoal são definidos aqui como "SISTEMA DO CLIENTE"). O SOFTWARE é protegido pelas leis de copyright e tratados internacionais de copyright, bem como outras leis e tratados de propriedade intelectual. O SOFTWARE não é vendido, somente licenciado para uso, estritamente em acordo com este CONTRATO. O hardware é protegido por várias patentes e é vendido, mas este CONTRATO não abrange essa venda, uma vez que ele pode não necessariamente ter sido vendido como um pacote com o SOFTWARE. Este CONTRATO define somente os termos e condições da licença do SOFTWARE.

1. DEFINIÇÕES

1.1 Cliente. Cliente é a entidade ou indivíduo que faz o download e/ou instala o SOFTWARE.

2. CONCESSÃO DE LICENÇA

2.1 Direitos e limitações da concessão. O Cliente está em conformidade com os termos neste CONTRATO; a NVIDIA concede o direito não exclusivo e não transferível para que um único Cliente carregue, instale, execute e utilize o formato executável deste SOFTWARE da maneira e para os fins descritos nos materiais impressos associados, com a seguintes limitações:

2.1.1 Direitos. O Cliente poderá instalar e utilizar uma cópia do SOFTWARE no SISTEMA DO CLIENTE e, exceto no caso de cópia de backup do SOFTWARE, não poderá fazer cópias do SOFTWARE. Este SOFTWARE não poderá ser compartilhado ou utilizado simultaneamente em computadores diferentes.

2.1.2 Limitações. Exceto se expressamente especificado neste CONTRATO, o Cliente não poderá: a) copiar (exceto durante um carregamento ou uma instalação) ou modificar o SOFTWARE, incluindo, mas não limitado a, adicionar novos recursos ou fazer adaptações que alterem o funcionamento do SOFTWARE; (b) fazer engenharia reversa, descompilar, ou desmontar o SOFTWARE, ou tentar de alguma outra maneira obter o código-fonte, total ou parcialmente, ou permitir ou autorizar que um terceiro o faça, exceto se tais atividades forem expressamente permitidas pela lei, apesar desta proibição; (c) remover qualquer copyright ou outros avisos de direitos de propriedade do SOFTWARE; (d) transferir, sublicenciar, alugar, arrendar ou distribuir o SOFTWARE para outras pessoas; ou (e) disponibilizar a funcionalidade do SOFTWARE para vários usuários através de qualquer meio, incluindo, mas não limitado a, fazer o upload do SOFTWARE em uma rede ou serviço de compartilhamento de arquivos ou através de qualquer fornecedor de serviços de aplicativos de hospedagem, bureau de serviços, software como serviço (SaaS, software-as-a-service) ou qualquer outro tipo de serviço.

2.2 Informações Adicionais.

7-Zip. O SOFTWARE inclui o programa de software 7-Zip ("7-Zip"). O uso do código-fonte do 7-Zip está sujeito aos termos e condições disponíveis em www.7-zip.org.

3. CONSENTIMENTO PARA COLETA E USO DE INFORMAÇÕES

O Cliente reconhece que o SOFTWARE acessa e coleta informações pessoais não identificáveis e informações pessoais identificáveis sobre o Cliente e o SISTEMA DO CLIENTE, bem como configura o SISTEMA DO CLIENTE para (a) otimizar adequadamente o SISTEMA DO CLIENTE para uso com o SOFTWARE, (b) fornecer conteúdo através do SOFTWARE, (c) aprimorar os produtos e serviços NVIDIA e (d) fornecer comunicações de marketing. As informações coletadas pelo SOFTWARE incluem, mas não limitam-se aos seguintes itens do SISTEMA DO CLIENTE: (i) ID e configuração de hardware, (ii) configuração do driver e sistema operacional, (iii) jogos e aplicativos instalados, (iv) configurações, desempenho e uso de dados dos jogos e aplicativos, e (v) métricas de uso do SOFTWARE. Conforme o Cliente utiliza o SOFTWARE, o Cliente concorda em totalidade com o que foi mencionado anteriormente, e declara e garante que o Cliente tem o direito a conceder tal consentimento.

Além disso, o Cliente concorda que é o único responsável por manter as restaurações do sistema e os backups de dados adequados para o SISTEMA DO CLIENTE, e que a NVIDIA não será responsabilizada por danos ou perdas no SISTEMA DO CLIENTE (incluindo perda de dados ou acesso) resultantes de ou relacionadas (y) a quaisquer alterações nas definições, configurações de aplicativos, variáveis de ambiente, registros, drivers, BIOS, ou outros atributos do SISTEMA DO CLIENTE (ou qualquer parte do SISTEMA DO CLIENTE) iniciado por meio do SOFTWARE; ou (z) à instalação de qualquer SOFTWARE ou patches de software de terceiros iniciados por meio do SOFTWARE. O SOFTWARE pode conter links para sites e serviços. A NVIDIA incentiva o Cliente a rever as declarações de privacidade dos sites e serviços que o Cliente escolhe acessar para que o Cliente possa entender como eles podem coletar, usar e compartilhar as informações pessoais identificáveis do Cliente. A NVIDIA não é responsável pelas declarações de privacidade ou práticas dos sites e serviços controlados por outras empresas ou organizações.

Para obter mais informações sobre como a NVIDIA coleta, utiliza e divulga informações de usuários coletadas pelo SOFTWARE, consulte a Política de Privacidade da NVIDIA disponível na URL http://www.nvidia.com/object/privacy_policy.html.

4. VIGÊNCIA E RESCISÃO

4.1 Vigência. Cada licença aqui fornecida tem uma duração que inicia na data do download e termina ao final do uso do SISTEMA DO CLIENTE associado, sujeita à antecipação da rescisão, conforme descrito na seção abaixo. Este CONTRATO permanecerá em vigência até a expiração ou rescisão da última licença.

4.2 Rescisão. O Cliente poderá rescindir o CONTRATO a qualquer momento destruindo todas as cópias do SOFTWARE de posse e controle do Cliente. Este CONTRATO será automaticamente rescindido, com ou sem aviso da NVIDIA, se o Cliente não cumprir com algum dos termos e condições aqui descritos. Nesse caso, o Cliente deve, conforme opção da NVIDIA, destruir ou devolver todas as cópias do SOFTWARE e todos os seus componentes em posse ou controle do Cliente. Se o Cliente iniciar ou participar de algum procedimento legal contra a NVIDIA, a NVIDIA poderá, a seu exclusivo critério, suspender ou encerrar todas as concessões de licença e quaisquer outros direitos concedidos neste CONTRATO durante a pendência de tais procedimentos legais.

5. COPYRIGHT

5.1 Propriedades de Copyright. A cópia do SOFTWARE é licenciada, não vendida. O cliente é proprietário de todas as mídias nas quais o SOFTWARE está gravado, mas a NVIDIA e seus licenciadores ou fornecedores têm propriedade da cópia do SOFTWARE em si, incluindo todos os direitos autorais e outros direitos de propriedade intelectual no SOFTWARE (incluindo, mas não limitado a, todas as imagens, fotos, animações, vídeos, áudio, música, texto e outras informações incorporadas no SOFTWARE), os materiais impressos em anexo e quaisquer cópias do SOFTWARE. O SOFTWARE é protegido pelas leis de copyright e provisões de tratados internacionais. Portanto, o Cliente deve tratar o SOFTWARE como qualquer outro material com direitos autorais, exceto se autorizado de outra forma por este CONTRATO a fazer uma cópia do SOFTWARE somente para fins de backup ou arquivamento, contanto que o Cliente reproduza todos os avisos proprietários e de copyright que estão incluídos na cópia original. Os algoritmos, a estrutura, a organização e o código-fonte do SOFTWARE são segredos comerciais valiosos e informações confidenciais da NVIDIA. Exceto se expressamente definido aqui, este CONTRATO e a NVIDIA não concedem ao Cliente nenhum direito expresso ou implícito sobre as patentes, copyrights, marcas comerciais da NVIDIA ou outros direitos de propriedade intelectual no SOFTWARE, e todos os direitos, títulos e interesses no SOFTWARE e relativos a ele não expressamente concedidos são reservados pela NVIDIA ou seus licenciadores ou fornecedores.

5.2 Conteúdo Gravado. O SOFTWARE permite que os Clientes registrem atividades eletrônicas, incluindo, entre outros, gameplay (“VÍDEOS” DE CONTEÚDO) e upload ou transmissão dos VÍDEOS DE CONTEÚDO em serviços como Twitch.tv e YouTube. Os Clientes são os únicos responsáveis pelos VÍDEOS DE CONTEÚDO e assumem todos os riscos resultantes do uso de sites, serviços e redes de terceiros. O Cliente declara e garante que é o criador e proprietário dos VÍDEOS DE CONTEÚDO, ou tem os direitos e a autoridade necessários para postá-los ou publicá-los. Ao usar o SOFTWARE para fazer upload e publicar os VÍDEOS DE CONTEÚDO em sites, serviços ou redes de terceiros, o Cliente concorda em indenizar e isentar a NVIDIA e seus funcionários, diretores, colaboradores e agentes de quaisquer reivindicações, disputas, demandas, responsabilidades, danos, perdas, custos e despesas (“REIVINDICAÇÕES”) decorrentes de ou que estejam relacionadas aos VÍDEOS DE CONTEÚDO do Cliente, incluindo, mas não limitado a REIVINDICAÇÕES de que os VÍDEOS DE CONTEÚDO do Cliente (a) infrinjam, violem ou se apropriem de qualquer direito de terceiros, incluindo direitos autorais, marcas registradas, patentes, segredos comerciais, direitos morais, direitos de privacidade ou de publicidade, ou qualquer outro direito proprietário ou de propriedade intelectual; ou (b) caluniem, difamem ou libelem qualquer outra pessoa.

6. LEI APLICÁVEL

Deve-se considerar que este CONTRATO foi concebido sob as leis do estado de Delaware e deve ser interpretada de acordo com essas leis, sem a consideração ou aplicação de conflito das leis ou princípios. A Convenção das Nações Unidas sobre Contratos para a Venda Internacional de Mercadorias está especificamente isenta. O estado e/ou os tribunais federais sediados no condado de Santa Clara, na Califórnia, devem ter jurisdição exclusiva em relação a qualquer disputa ou reivindicações resultantes deste Contrato. O Cliente concorda em cumprir integralmente com todas as leis e regulamentações de exportação dos EUA para garantir que o SOFTWARE, todos os dados técnicos aqui descritos e qualquer produto direto não sejam exportados ou reexportados diretamente ou indiretamente de maneira a violar as regulamentações e leis de exportação aplicáveis ou utilizados para fins proibidos por elas.

7. RENÚNCIA DE GARANTIAS E LIMITAÇÕES DE RESPONSABILIDADE

7.1 Sem garantias. O SOFTWARE É FORNECIDO "NO ESTADO EM QUE SE ENCONTRA" E NA EXTENSÃO MÁXIMA PERMITIDA PELA LEI APLICÁVEL, A NVIDIA E SEUS FORNECEDORES SE ISENTAM DE TODA E QUALQUER GARANTIA, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, ENTRE OUTROS, AS GARANTIAS E CONDIÇÕES IMPLÍCITAS DE COMERCIABILIDADE, NÃO VIOLAÇÃO, ADEQUAÇÃO A UM FIM ESPECÍFICO, E QUAISQUER GARANTIAS E CONDIÇÕES QUE SURJAM NO CURSO DA NEGOCIAÇÃO OU DO USO COMERCIAL. NENHUM CONSELHO OU INFORMAÇÃO, ORAL OU ESCRITO, OBTIDO DA NVIDIA OU DE QUALQUER OUTRO LUGAR, GERARÁ GARANTIAS OU CONDIÇÕES NÃO EXPRESSAMENTE DEFINIDAS NESTE CONTRATO.

7.2 Limitações de Responsabilidade. NA EXTENSÃO MÁXIMA PERMITIDA PELA LEI APLICÁVEL, EM NENHUMA CIRCUNSTÂNCIA A NVIDIA OU SEUS FORNECEDORES DEVEM SER RESPONSÁVEIS POR NENHUM DANO ESPECIAL, ACIDENTAL, INDIRETO OU CONSEQUENTE (INCLUINDO, ENTRE OUTROS, DANOS POR PERDA DE LUCRO COMERCIAL, INTERRUPÇÃO DE NEGÓCIOS, PERDA DE INFORMAÇÕES DE NEGÓCIOS OU QUALQUER OUTRA PERDA PECUNIÁRIA) RESULTANTE DO USO OU DA INABILIDADE DE USAR O SOFTWARE, MESMO QUE A NVIDIA TENHA SIDO AVISADA DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. ALGUMAS JURISDIÇÕES PROÍBEM A EXCLUSÃO OU A LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE POR GARANTIAS SUBENTENDIDAS OU CONSEQUENTES OU DANOS ACIDENTAIS, PORTANTO, A LIMITAÇÃO ACIMA PODE NÃO SE APLICAR AO CLIENTE. TAMBÉM PODE HAVER OUTROS DIREITOS LEGAIS QUE VARIAM DE JURISDIÇÃO PARA JURISDIÇÃO. SEM PREJUÍZO DO QUE PRECEDE, A RESPONSABILIDADE AGREGADA DA NVIDIA RESULTANTE DE OU RELACIONADA A ESTE CONTRATO NÃO DEVE EXCEDER MIL DÓLARES AMERICANOS (US$ 1.000,00). AS LIMITAÇÕES PRECEDENTES PERDURARÃO E SERÃO APLICADAS CASO UMA SOLUÇÃO LIMITADA ESPECIFICADA NESTE CONTRATO NÃO CUMPRA COM SEU PROPÓSITO FUNDAMENTAL.

8. Usuários Finais DO GOVERNO DOS EUA.

O SOFTWARE e a documentação associada são “itens comerciais”, conforme a definição desse termo no FAR (Federal Acquisition Regulation, Regulamento de Aquisição Federal) 2.101, compostos, respectivamente, pelo “software de computador comercial” e pela “documentação do software de computador comercial”, conforme o uso desses termos no FAR 12.212 e no DFARS (Defense Federal Acquisition Regulation, Regulamento de Aquisição Federal de Defesa) 227.7202. Se o SOFTWARE e a documentação estiverem sendo adquiridos pelo Governo dos EUA ou em nome do mesmo, conforme disposto no FAR 12.212 e no DFARS 227.7202-1 a 227.7202-4, conforme aplicável, os direitos do Governo dos EUA sobre o SOFTWARE e a documentação serão os especificados neste CONTRATO.

9. DISPOSIÇÕES GERAIS

O Cliente não poderá atribuir ou transferir este CONTRATO ou quaisquer direitos aqui concedidos, por força da lei, sem consentimento prévio por escrito da NVIDIA; qualquer tentativa por parte do Cliente de fazer isso sem consentimento prévio será anulada. Exceto conforme expressamente definido neste CONTRATO, o exercício de qualquer uma das soluções neste CONTRATO será realizada sem prejuízo das outras soluções neste CONTRATO. Se qualquer provisão deste CONTRATO não for consistente com a lei ou não puder ser totalmente aplicada pela lei, essa provisão será interpretada de acordo com a extensão máxima, e as outras provisões permanecerão em pleno vigor e efeito. Este CONTRATO é o contrato final, completo e exclusivo entre as partes, referente ao assunto aqui tratado, e substitui todas as propostas, entendimentos, comunicações e acordos, orais ou por escrito, anteriores ou atuais, relacionados a tal assunto, a não ser que o Cliente e a NVIDIA estabeleçam um contrato separado que regule o uso do SOFTWARE. A não execução de qualquer provisão deste CONTRATO, por qualquer uma das partes, não constituirá renúncia de aplicação futura desta ou de qualquer outra provisão. Este CONTRATO só poderá ser renunciado ou modificado por escrito e assinado por um executivo autorizado da NVIDIA.