Приложения с ускорением на GPU

Графические карты NVIDIA ускоряют приложения для работы с графикой и видео, обеспечивая невероятный прирост производительности.

  • Adobe Illustrator Adobe Illustrator

    • Быстрое и плавное панорамирование и масштабирование с помощью оптимизации на GPU.

    Подробнее >

  • Adobe Lightroom Adobe Lightroom

    • «Улучшение деталей» с помощью ИИ и с ускорением на GPU для повышения качества детализации и рендеринга цветов RAW-изображений для масштабирования разрешения в Lightroom CC. Ускоренные с помощью GPU модуль Develop и «Улучшение деталей» в Lightroom Classic позволят осуществлять редактировании значительно быстрее.

    Подробнее >

  • Adobe Photoshop Adobe Photoshop

    • Более 30 функций с ускорением на GPU, таких как галерея размытия, пластика, умная резкость и деформация перспективы, позволяют редактировать фотографии быстро и просто.

    Подробнее >

  • Adobe Premiere Pro Adobe Premiere Pro

    • Ускорение на GPU и CUDA для редактирования видео в реальном времени и ускорения финального рендеринга.

    Подробнее >

  • Autodesk 3ds Max Autodesk 3ds Max

    • Графические карты обеспечивают более быструю интерактивную работу с графикой и моделирование.
    • Трассировка лучей с ускорением на GPU и шумоподавление OpitX AI с использованием рендерера Arnold.
    • Поддержка сторонних рендереров на GPU, таких как Chaos V-Ray, Otoy OctaneRender и RedShift.

    Подробнее >

  • Autodesk Arnold Autodesk Arnold

    • Ускоренная при помощи RTX трассировка лучей и шумоподавление OptiX AI для быстрого и интерактивного рендеринга.

    Подробнее >

  • Autodesk Maya Autodesk Maya

    • Графические карты позволяют моделировать большие сцены и создавать сложные модели в среде просмотра.
    • Трассировка лучей с ускорением на GPU и шумоподавление OpitX AI с использованием рендерера Arnold.
    • Поддержка сторонних рендереров на GPU, таких как Chaos V-Ray, Otoy OctaneRender и RedShift.

    Подробнее >

  • Blender Blender

    • Интерактивная среда с ускорением на GPU для моделирования и рендеринга больших и сложных сцен.

    Подробнее >

  • Cinema 4D Cinema 4D

    • Графические карты позволяют плавно создавать более сложные модели.
    • Поддержка сторонних рендереров на GPU, таких как Chaos V-Ray, Otoy OctaneRender и RedShift.

    Подробнее >

  • DaVinci Resolve DaVinci Resolve

    • Графические карты ускоряют цветокоррекцию, редактирование видео и работу с панелями цветов.
    • Энкодер на GPU (NVENC) и декодер (NVDEC) ускоряют кодирование видео.
    • ИИ-функции с ускорением тензорных ядер RTX, том числе: распознавание лиц для автоматической разметки клипов, Speed Warp для плавного перехода с уменьшением артефактов и суперразрешение видео.

    Подробнее >

  • Daz Studio Daz Studio

    • NVIDIA Iray и шумоподавление OptiX AI для быстрого и интерактивного рендеринга.
    • Поддержка языка определения материалов (MDL) для использования материалов в различных рендерерах и приложениях.

    Подробнее >

  • Iray Iray

    • Рендерер с ускорением на GPU для интерактивного и интуитивно понятного фотореалистичного рендеринга.

    Подробнее >

  • OBS OBS

    • Энкодер на GPU (NVENC) обеспечивает плавный игровой процесс и стриминг, гарантируя максимальную производительность.
    • Продвинутые функции кодирования позволяют повысить качество видео для записи и стриминга.

    Подробнее >

  • OctaneRender OctaneRender

    • Трассировка лучей с ускорением на GPU и CUDA для быстрого рендеринга.

    Подробнее >

  • Redcine-X Pro REDCINE-X PRO

    • CUDA ускоряет декодирование, демозаику и первоначальную цветокоррекцию RED RAW-видеофайлов, позволяя воспроизводить и редактировать видео в разрешении до 8K без транскодирования или создания прокси.

    Подробнее >

  • Redshift Redshift

    • Рендеринг финальных кадров с ускорением на GPU с шумоподавлением OptiX.

    Подробнее >

  • Streamlabs OBS Streamlabs OBS

    • Энкодер на GPU (NVENC) обеспечивает плавный игровой процесс и стриминг, гарантируя максимальную производительность.
    • Продвинутые функции кодирования позволяют повысить качество видео для записи и стриминга.

    Подробнее >

  • Substance Designer Substance Designer

    • Использование рендеринга NVIDIA Iray, включая текстуры/материалы и экспорт растровых текстур для рендеринга в любых инструментах на базе Iray, совместимых с MDL.
    • Ускорением запекания освещения и фонового затенения при помощи DXR.

    Подробнее >

  • Unity Unity

    • Графические карты обеспечивают поддержку передовых техник затенения, включая трассировку лучей в реальном времени для быстрой разработки игр и создания визуально впечатляющих проектов.

    Подробнее >

  • Unreal Engine Unreal Engine

    • Графические карты обеспечивают ускоренный рендеринг в OpenGL, DirectX и Vulkan. Трассировка лучей в реальном времени, NVIDIA PhysX и поддержка передовых шейдеров обеспечивают быструю разработку игр и расширенные игровые возможности.

    Подробнее >

  • V-Ray V-Ray

    • Высокопроизводительный интерактивный рендеринг и обработка финальных кадров с ускорением на GPU. Графические карты обеспечивают еще большее ускорение с помощью шумоподавления на базе ИИ.

    Подробнее >

  • Vegas Pro Vegas Pro

    • Быстрое создание эффектов и кодирование видео с помощью NVIDIA Video Codec.

    Подробнее >

  • XSplit XSplit

    • Энкодер на GPU (NVENC) обеспечивает плавный игровой процесс и стриминг, гарантируя максимальную производительность.
    • Продвинутые функции кодирования позволяют повысить качество видео для записи и стриминга.

    Подробнее >