Приложения с ускорением на GPU

Графические карты NVIDIA ускоряют приложения для работы с графикой и видео, обеспечивая невероятный прирост производительности.

  • Adobe After Effects Adobe After Effects

    • GPU-ускорение основных эффектов для быстрого рендеринга с технологией NVIDIA CUDA.
  • Adobe Dimension Adobe Dimension

    • Ускоренная при помощи RTX трассировка лучей обеспечивает фотореалистичный 3D-рендеринг.
  • Adobe Illustrator Adobe Illustrator

    • GPU-ускорение обеспечивает плавное и интерактивное панорамирование и масштабирование сложной векторной графики.

  • Adobe Lightroom Adobe Lightroom

    • Обработка изображений с ускорением на GPU ускоряет корректировку, особенно на дисплеях с разрешением 4K и выше.
    • Интеллектуальная «Улучшенная детализация» с ускорением на GPU для повышения детализации RAW-изображений. 
  • Adobe Photoshop Adobe Photoshop

    • Более 30 функций с ускорением на GPU, таких как галерея размытия, пластика, умная резкость и деформация перспективы, позволяют фотографам редактировать изображения быстро и просто.
  • Adobe Premiere Pro Adobe Premiere Pro

    • Ускорение GPU для эффектов с технологией NVIDIA CUDA для редактирования видео в реальном времени и ускорения рендеринга финальных кадров.
    • GPU-ускоренная функция автоматического центрирования для интеллектуального изменения пропорций панорамных видео или динамического отслеживания объектов. 
  • Autodesk 3ds Max Autodesk 3ds Max

    • GPU-ускоренное окно просмотра для быстрого и интерактивного 3D-моделирования и проектирования.
    • Ускоренная при помощи RTX трассировка лучей и интеллектуальное шумоподавление с рендерером Arnold.
    • Поддержка сторонних рендереров на GPU, таких как V-Ray, OctaneRender и RedShift.
  • Autodesk Arnold Autodesk Arnold

    • Ускоренная при помощи RTX трассировка лучей и интеллектуальное шумоподавление для быстрого и интерактивного рендеринга финальных кадров.
    • Используйте Arnold в самых популярных 3D-приложениях, в том числе 3ds Max, Maya, Houdini и Cinema 4D. 
  • Autodesk Maya Autodesk Maya

    • GPU-ускоренное окно просмотра позволяет моделировать большие 3D-сцены и работать с еще более сложными анимациями.
    • Ускоренная при помощи RTX трассировка лучей и интеллектуальное шумоподавление с рендерером Arnold.
    • Поддержка сторонних рендереров на GPU, таких как V-Ray, OctaneRender и RedShift.
  • Autodesk Revit Autodesk Revit

    • GPU-ускоренное окно просмотра для более плавной и интерактивной работы.
    • Поддержка сторонних рендереров на GPU, таких как V-Ray и Enscape. 
  • Blender Blender

    • Ускоренная при помощи RTX трассировка лучей для Cycles Blender.
    • Интерактивная среда с ускорением на GPU для моделирования и рендеринга больших и сложных 3D-сцен. 
  • Cinema 4D Cinema 4D

    • GPU-ускоренное окно просмотра обеспечивает плавную и интерактивную работу со сложными 3D-моделями.
    • Поддержка сторонних 3D-рендереров на GPU, таких как V-Ray, OctaneRender и RedShift. 
  • DaVinci Resolve DaVinci Resolve

    • GPU-ускорение для цветокоррекции, редактирования видео и работы с панелями цветов.
    • Энкодер на GPU (NVENC) и декодер (NVDEC) ускоряют кодирование видео.
    • ИИ-функции с ускорением RTX, в том числе: распознавание лиц для автоматической разметки клипов, Speed Warp для плавного перехода с уменьшением артефактов и максимальное разрешение видео.
  • Daz Studio Daz Studio

    • Использует рендерер NVIDIA Iray с ускорением RTX и интеллектуальное шумоподавление для высокопроизводительного 3D-рендеринга.
    • Поддержка языка определения материалов (MDL) NVIDIA для использования материалов в различных рендерерах и приложениях. 
  • Enscape Enscape

    • Ускоренная при помощи RTX трассировка лучей в реальном времени обеспечивает визуализацию архитектурных проектов и работу в 3D и виртуальной реальности.
    • Поддержка исходных файлов из Revit, SketchUp, Rhino и ArchiCAD.
  • Iray Iray

    • Ускоренная при помощи RTX трассировка лучей для интерактивного, физически корректного и фотореалистичного рендеринга.

  • KeyShot KeyShot

    • Ускоренная при помощи RTX трассировка лучей и шумоподавление на базе OptiX AI для быстрого и интерактивного рендеринга.
    • Используйте KeyShot в популярных приложениях для работы с графикой и видео, в таких как Maya, 3ds Max, Rhino и Cinema 4D. 
  • OBS OBS

    • Специализированный энкодер на GPU (NVENC) обеспечивает плавный игровой процесс и стриминг с максимальной производительностью. 
    • Продвинутые функции кодирования GPU позволяют повысить качество видео для записи и стриминга.
  • OctaneRender OctaneRender

    • Рендерер с ускорением RTX.
    • Используйте OctaneRender более чем в 20 3D-приложениях, включая 3ds Max, Maya, Blender и Cinema 4D.
  • Redcine-X Pro REDCINE-X PRO

    • GPU ускоряет декодирование, демозаику и первоначальную цветокоррекцию RED RAW-видеофайлов, позволяя воспроизводить и редактировать видео в разрешении до 8K без транскодирования или создания прокси.
  • Redshift Redshift

    • Рендеринг финальных кадров с ускорением на GPU с шумоподавлением OptiX.
  • Rhino Rhino

    • GPU-ускоренное окно просмотра для плавного и интерактивного 3D-моделирования и проектирования.
    • Поддержка Cycles для рендеринга с ускорением на GPU. 
  • Sketchup Sketchup

    • GPU-ускоренное окно просмотра OpenGL для плавной работы.
    • Поддержка сторонних GPU-ускоренных рендереров, таких как V-Ray и OctaneRender. 
  • Streamlabs OBS Streamlabs OBS

    • Специализированный энкодер на GPU (NVENC) обеспечивает плавный игровой процесс и стриминг с максимальной производительностью. 
    • Продвинутые функции кодирования GPU позволяют повысить качество видео для записи и стриминга. 
  • Substance Alchemist Substance Alchemist

    • Фильтры с ускорением на GPU ускоряют и упрощают создание материалов.
    • Функция AI Delighter с ускорением RTX позволяет легко удалять лишние тени на исходных изображениях. 
  • Substance Designer Substance Designer

    • Использование рендеринга NVIDIA Iray, включая текстуры/материалы и экспорт растровых текстур для рендеринга в любых инструментах на базе Iray, совместимых с MDL.
    • Ускорением запекания освещения и фонового затенения при помощи DXR. 
  • Twinmotion Twinmotion

    • GPU обеспечивают рендеринг и визуализацию 3D-проектов в реальном времени.
    • Поддержка исходных файлов из Revit и ArchiCAD. 
  • Unity Unity

    • Графические карты обеспечивают поддержку передовых техник затенения, включая трассировку лучей в реальном времени для быстрой разработки игр и создания визуально впечатляющих проектов.
  • Unreal Engine Unreal Engine

    • Графические карты обеспечивают ускоренный рендеринг в OpenGL, DirectX и Vulkan. PhysX, поддержка передовых шейдеров и трассировка лучей в реальном времени обеспечивают быструю разработку игр и приложений и другие возможности.
  • V-Ray V-Ray

    • Высокопроизводительный рендеринг финальных кадров с трассировкой лучей, ускоренной с RTX
    • GPU еще больше ускоряют интерактивный рендеринг благодаря интеллектуальному шумоподавлению.
  • Vegas Pro Vegas Pro

    • Ускорение эффектов и кодирование видео с помощью энкодера NVIDIA (NVENC).
  • XSplit XSplit

    • Специализированный энкодер на GPU (NVENC) обеспечивает плавный игровой процесс и стриминг с максимальной производительностью. 
    • Продвинутые функции кодирования GPU позволяют повысить качество видео для записи и стриминга.