Возможности трассировки лучей NVIDIA RTX™ помогают расширять границы в работе с графикой и видео. Мы рады, что теперь пользователям доступна непревзойденная скорость рендеринга и высокая производительность GPU Arnold. — Крис Винно (Chris Vienneau), старший директор отдела медиа и развлечений, Autodesk
Cinesite рада партнерству с NVIDIA для внедрения платформы RTX, но мы не ожидали таких впечатляющих результатов. Теперь мы можем проводить итерации быстрее, чаще и с более высокими настройками. Новые возможности кардинально изменят работу наших графических художников. — Мишель Сиолетт (Michele Sciolette), технический директор, Cinesite
При работе в виртуальной среде создать физически корректное освещение в реальном времени — одна из самых сложных задач. RTX обеспечивает трассировку лучей в реальном времени в нашей платформе Genesis, благодаря чему на съемочной площадке впервые можно достичь фотореалистичности прямых трансляций. — Франческо Джордана (Francesco Giordana), архитектор программного обеспечения реального времени, MPC Film