Rick and Morty: Virtual Rick-ality Out Now: The Creators of Job Simulator Open a Portal to VR Hilarity

Так как виртуальная реальность в современном ее понимании – довольно новое явление, разработчики все еще ищут новые способы использовать эту технологию и создавать инновационные проекты. Студия Owlchemy Labs несомненно опередила других в этом вопросе. Первая VR-игра компании Job Simulator заслужила всеобщее признание за свой грубоватый юмор и мастерски реализованные приниципы проектирования виртуальной реальности.

Вот почему такой интерес вызвало заявление компании о выпуске нового проекта – VR-игры во вселенной мультфильма «Рик и Морти». Из-за популярности сериала ожидания к игре были завышены, но студия Owlchemy проявила себя с лучшей стороны, ухватив уникальный комедийный характер популярного шоу. Virtual Rick-ality стала настоящим воплощением мечты для любителей игр в виртуальной реальности и фанатов мультсериала «Рик и Морти».

Взгляд на процесс разработки изнутри

Если вы смотрели мультсериал (а мы настоятельно рекомендуем это сделать), то Virtual Rick-ality – это отличый шанс принять участие в безумном анимационном хаосе. В игре вас ждет роль клона угрюмого гения Рика Санчеза, а действие начнет разворачиваться в гараже, наполненном его творениями. Команда разработчиков проделала невероятную работу, воссоздав окружения из сериала, и владельцы видеокарт с поддержкой VR, например, NVIDIA GeForce GTX 1060, получат невероятное наслаждение от увиденного. Больше всего радует, что с помощью контроллеров Oculus Touch или HTC Vive, выполняющих роль рук, вы сможете манипулировать всем предметами. Подобная свобода в игровом мире реализована не просто ради забавы, это неотъемлемая часть игр в виртуальной реальности.

«Во время работы над Job Simulator мы уяснили, что в виртуальной реальности игрок должен иметь возможность взаимодействовать с любым предметом из окружающего пространства, - рассказал директор и сторож Owlchemy Алекс Швартц (Alex Schwartz) (именно так звучит его должность), - потому что желание взаимодействовать с миром - это фундаментальное стремление человека».

Игроков ждет огромное количество вещей, которые они смогут взять в руки, так как в Owlchemy как следует потрудились над изучением вселенной «Рика и Морти». Virtual Rick-ality содержит множество отсылок к шоу, но, помимо этого, фанаты мoгут рассчитывать на большое число сюрпризов.

«Как большие фанаты «Рика и Морти», мы стремились сделать игру правдоподобной, - рассказал Шварц. - Поэтому мы сделали все возможное, чтобы добавить в игру как можно больше отсылок к мультфильму, одновременно не забывая о новом контенте. Также нам хотелось дать игрокам абсурдное число локаций для исследований, где они смогли бы раскрыть все секреты игры».

Единомышленники

Компания использовала все свои комедийные таланты, которые проявила еще в Job Simulator , создав по-настоящему веселую и захватываю игру во вселенной «Рика и Морти», которая соответсвует высоким стандартам самого сериала. И конечно же, они привлекли к процессу разработки команду из Adult Swim Games и одного из создателей сериала, Джастина Ройланда (Justin Roiland), превратив Virtual Rick-ality в действительно командный проект.

«Ребята из Adult Swim Games поверили, что нам удастся передать дух и атмосферу «Рика и Морти», - поделился Шварц, - и позволили нам поэкспериментировать с юмором. Мы отлично повеселились, работая над игрой!»

Какой же вклад в разработку игры внес идейный вдохновитель «Рика и Морти» Джастин Ройланд? Тот же самый, что и для невероятно популярного шоу: уникальное чувство юмора, озвучку и талант к импровизации. 

"Иногда в процессе разработки мы относили все скрипты Джастину, чтобы тот добавил в игру толику своего юмора и безумства, - рассказал Шварц. - Способность Джастина к импровизации обычно приводила к появлению многочасовых диалогов с кучей смешных моментов, которые мы редактировали и вставляли в игру».

Техническая сторона вопроса

Покончив с развлекательной составляющей, в Owlchemy принялись работать над вторым самым важным моментом в VR-играх: необходимо было убедиться, что игра будет работать именно так, задумывалось. Так как в VR-играх человек погружается в воссозданную реальность, такие технические проблемы, как неудобное управление и нарушение интерактивности, намного более заметны, чем в обычных играх, и имеют больше шансов испортить всю игру. К счастью, у Owlchemy уже есть опыт работы над Job Simulator , на который они смогли опереться.

«Мы очень много узнали о виртуальной реальности как о технологии и среде во время разработки Job Simulator, - пояснил Шварц. - Например, мы поняли, что необходимо постоянно проводить итерации и создавать прототипы, чтобы выяснить, работает ли наша идея и как пользователи перемещаются по трехмерному пространству. Виртуальная реальность идеально подходит для создания нового контента, так как новые открытия ждут вас каждый день!»

Именно стремление создать максимально качественный проект в виртуальной реальности позволило Owlchemy разработать такую захватывающую игру. Разработчики могли сделать просто навороченное дополнение к шоу, чтобы заработать на его популярности. Но в Owlchemy искренне любят свое ремесло, и именно поэтому они проделали столько работы, чтобы создать игру, соответствующую стандартам мультсериала. Такая увлеченность своим делом сыграет им хорошую службу в будущих начинаниях.

«Виртуальная реальность – наш хлеб насущный, так что мы в этой сфере застряли на много лет вперед, - объяснил Шварц. - Мы хотим развивать наше стремление к созданию оригинальных проектов, так как мы умеем придумывать и воплощать новые миры, персонажей и сюжеты, которыми хотим поделиться с геймерами».

Сертифицированный гений

Однако компания занимается не только играми и развлечениями. Как и звезда сериала Рик Санчез, Owlchemy Labs имеет серьезные технические знания, которые позволяют студии постоянно повышать планку для проектов в виртуальной реальности. Отличным примером является разработанная ими технология смешанной реальности OwlchemyMR, при помощи которой игроки могут интегрировать в виртуальную реальность собственное видео.

По словам Шварца, в ближайшем будущем компания сфокусируется на развитии именно таких инноваций: «Мы хотим продолжить внедрять технические новинки в сфере виртуальной реальности, разрабатывая новые инструменты, игры и исследуя новые способы взаимодействия в VR».

Подобный интерес к экспериментам в комбинации с творческими талантами делает Owlchemy Labs компанией, на которую стоит обратить внимание каждому любителю VR. Будем надеяться, что они не совершат ничего, что отправит их в Галактическую федеральную тюрьму, так как они нужны нам здесь, в Измерении C-137, где они смогут продолжать выпускать для нас отличные VR-игры.

ИграRick and Morty: Virtual Rick-ality уже доступна на Oculus Rift и HTC Vive. Обеспечьте себе лучший игровой процесс в VR, устнановив в свой ПК видеокарту NVIDIA GeForce GTX серии 10 с поддержкой VR. Здесь вы можете узнать подробности о видеокартах серии GeForce GTX 10, в которую входит недавно выпущенная GeForce GTX 1080 Ti.