Конкурс Omniverse Code

#ExtendOmniverse

Прием заявок завершен. Спасибо всем замечательным разработчикам, которые приняли участие. Обязательно зарегистрируйтесь, чтобы получать уведомления о наших будущих конкурсах.

Победителями стали…

Поздравляем наших победителей, участников, успехи которых были отдельно упомянуты судьями, и всех, кто поделился с нами своими творениями #ExtendOmniverse в Omniverse Code. Мы получили заявки со всего мира и были вдохновлены творческим подходом при использовании модульного фреймворка NVIDIA Omniverse. Нам не терпится увидеть ваши новые работы.

Читайте о победителях в нашем блоге.

Смотреть официальные правила.

Победители

Абсолютный победитель: Ичжоу Чжао (Yizhou Zhao) 
@zhaoyizhou2012

Расширение «IndoorKit»

Инструменты для создания макетов или сцен: Гэвин Стивенс (Gavin Stevens)  
@usdsync

Расширение «Meta Cloud Explorer (MCE)»

Модификаторы и манипуляторы для сцен: Пингфан Ву (Pingfan Wu) 
@wupingfan4

Расширение «SunPath»

Использование Omni.ui: Ченг Хэ (Cheng He) 
@ChengHe22

Расширение «Exploded View»

Победители

 

Обзор:
Ичжоу Чжао (Yizhou Zhao)
Расширение «IndoorKit»

 

Инструменты для создания макетов или сцен:
Гэвин Стивенс (Gavin Stevens)
Расширение «Meta Cloud Explorer (MCE)»

 

Модификаторы и манипуляторы для сцен:
Пингфан Ву (Pingfan Wu)
Расширение «SunPath»

 

Использование Omni.ui:
Ченг Хэ (Cheng He)
Расширение «Exploded View»

 
  •  
    Расширение «IndoorKit»
    Обзор:
    Ичжоу Чжао (Yizhou Zhao)
    Расширение «IndoorKit»
    @zhaoyizhou2012
     
    Расширение «Meta Cloud Explorer (MCE)»
    Инструменты для создания
    макетов или сцен:
    Гэвин Стивенс (Gavin Stevens)
    Расширение «Meta
    Cloud Explorer (MCE)»
    @usdsync
     
    Расширение «SunPath»
    Модификаторы и манипуляторы
    для сцен: Пингфан Ву (Pingfan Wu)
    Расширение «SunPath»
    @wupingfan4
     
    Расширение «Exploded View»

    @ChengHe22
    Использование Omni.ui:
    Ченг Хэ (Cheng He)
    Расширение «Exploded View»
    @ChengHe22
 

Специальное упоминание

 

Василий Михальчук (Vasyl Mykhalchuk) — расширение «Vehicle Path Tracking»

 

Антонио Серрано Муньос (Antonio Serrano Muñoz) — расширение «Embedded Jupyter Notebook»

 

Ичжоу Чжао (Yizhou Zhao) — расширение «Play with Font»

 

Вадим Карпенко (Vadim Karpenko) — расширение «Material Manager»

Выиграйте видеокарты RTX

Видеокарта RTX A6000

Главный приз

Видеокарта RTX A6000

NVIDIA RTX A6000 — самый мощный в мире графический процессор для визуальных вычислений, предназначенный для настольных рабочих станций. Благодаря лидирующей производительности и функциям RTX A6000 позволит вам не отставать от вашего вдохновения.

GeForce RTX 3090 Ti

Второе место в каждой категории

GeForce RTX 3090 Ti

GeForce RTX 3090 Ti — невероятно мощный графический процессор (BFGPU) с производительностью класса TITAN. RTX 3090 Ti удваивает производительность трассировки лучей и технологий искусственного интеллекта благодаря улучшенным ядрам для трассировки лучей, тензорным ядрам и новым потоковым мультипроцессорам.

Задача

Используйте интегрированную среду разработки (IDE) Omniverse Code и Omniverse Kit, чтобы создать расширение, которое поможет вам выделиться и будет полезно сообществу пользователей Omniverse. Все ассеты основаны на файловом формате Universal Scene Description (USD), поэтому все, что вы создаете, будет подключаться к инструментам по вашему выбору в вашем рабочем процессе.  

Конкурс завершен, но вы все еще можете создать расширение #ExtendOmniverse, выполнив следующие действия.

Скачайте NVIDIA Omniverse
Один

Скачайте Omniverse

Скачайте NVIDIA Omniverse и установите Omniverse Code.

Для запуска приложений Omniverse Kit требуется видеокарта NVIDIA RTX.

Создайте расширение Omniverse и загрузите свой код
Два

Создайте свое расширение

Используя Omniverse Kit или приложение Omniverse Code, создайте расширение Omniverse — инструмент для создания трехмерных миров.

Опубликуйте код расширения Omniverse
Три

Опубликуйте свой код

Когда будете готовы, отправьте свой окончательный код в репозиторий GitHub с темой omniverse-kit-extension и создайте новый выпуск для заявки.

Создайте видео, чтобы продемонстрировать работу вашего расширения Omniverse
Четыре

Создайте видео

Создайте небольшое видео (.mp4), демонстрирующее возможности вашего расширения. Как можно нагляднее покажите возможности созданного вами расширения.

Отправьте форму конкурса и поделитесь своей заявкой
Пять

Опубликовать

Поделитесь отправленным видео в Twitter и Instagram, отметив публикацию как @NVIDIAOmniverse с тегом #ExtendOmniverse.

 

Не забудьте также отправить свою работу в RTX в Галерею Omniverse, где представлены работы нашего сообщества.

Начните создавать свое расширение

Вы также можете посетить страницу конкурса на GitHub, чтобы ознакомиться с примером кода и материалами для начала работы. Присоединяйтесь к сообществу Omniverse в Discord, чтобы быть в курсе последних нововведений, контента, а также новостей о конкурсе разработчиков. Читайте наш блог о конкурсе и узнайте, как эти инструменты помогут построить трехмерные миры.

 
 

Создайте расширение менее чем за 10 минут

Посмотрите это руководство и узнайте, как создать расширение Omniverse, включающее панель пользовательского интерфейса и создающее куб при нажатии кнопки.

 

Разработайте инструмент для создания сцен в Omniverse

Посмотрите этот обзор о том, как с помощью Omniverse Code создать инструмент для программного создания сцены.

 

Модификаторы сцены в Omniverse

Узнайте, как создавать интерактивные оверлеи, предоставляющие дополнительные элементы управления, инструменты и метаданные для вашей сцены.

 

Создавайте собственные пользовательские интерфейсы с помощью Omni.ui

Узнайте, как использовать Omniverse Kit и Omni.ui, набор инструментов для создания пользовательских интерфейсов на Python. 

Спасибо нашим судьям

Дэмиен Фагноу (Damien Fagnou)

Дэмиен Фагноу (Damien Fagnou)

Вице-президент, Omniverse Engineering

Omniverse, NVIDIA

Нила Уоркер (Nyla Worker)

Нила Уоркер (Nyla Worker)

Менеджер по продукту

Omniverse, NVIDIA

Виктор Юдин (Victor Yudin)

Виктор Юдин (Victor Yudin)

Архитектор программного обеспечения

Omniverse, NVIDIA

Майкл Вагнер (Michael Wagner)

Майкл Вагнер (Michael Wagner)

Технический директор

Ipolog

Даниэла Хазенбринг (Daniela Hasenbring)

Даниэла Хазенбринг (Daniela Hasenbring)

Старший инженер по программному обеспечению

Omniverse, NVIDIA

Ютака Йошисака (Yutaka Yoshisaka) (Ft-Lab)

Ютака Йошисака (Yutaka Yoshisaka) (Ft-Lab)

Разработчик инструментов

Херман Себальос (Germán Ceballos)

Херман Себальос (Germán Ceballos)

Специалист по исследованиям

Ericsson

Элвис Хуан (Elvis Huang)

Элвис Хуан (Elvis Huang)

Руководитель отдела инноваций

Reallusion

Свяжитесь с нами

Вопросы и ответы

Пообщайтесь с нашими экспертами на форуме Omniverse или на нашем Discord-сервере.

  • Кто может участвовать в конкурсах NVIDIA Omniverse?

    Любой резидент страны, имеющей право участвовать в конкурсах NVIDIA Omniverse. Список допущенных к конкурсу стран можно найти здесь. Этот конкурс предназначен для авторов контента любого уровня, работающих с видеокартами RTX, и призван познакомить вас с мощными инструментами платформы Omniverse. Специальный опыт или знания не требуются.

  • Какие существуют требования для участия в конкурсе?

    Для участия в конкурсе разработчиков #ExtendOmniverse необходимо загрузить и установить Omniverse и Omniverse Code.  Для запуска приложений Omniverse Kit требуется видеокарта NVIDIA RTX.

  • Могу ли я подать заявку во все три категории?

    Да! Вы можете подать столько заявок, сколько пожелаете, однако каждый участник может претендовать на получение только одного приза.

  • Могу ли я подать заявку вне этих трех категорий?

    На конкурс «Расширение Omniverse» мы принимаем только расширения в трех категориях:

    1. инструменты для создания макетов или сцен;
    2. модификаторы и манипуляторы для сцен;
    3. использование Omni.UI.

    Но если у вас есть отличная идея для расширения, вы можете опубликовать ее в репозитории GitHub Omniverse и поделиться ею с сообществом. И следите за другими конкурсами для разработчиков в будущем — ваша идея может подойти!

  • Что должно быть в моей заявке?

    Ваша заявка должна включать в себя следующее. 

    • Ссылка на окончательный исходный код, размещенный на GitHub как выпуск. Подробнее см. на странице конкурса на GitHub
    • Окончательная версия видео, демонстрирующая возможности вашего расширения (в формате .mp4).
    • Одно демонстрационное изображение (1920x1080 в формате .jpg), которое будет использоваться в качестве «миниатюры» вашей заявки.
    • Видео о процессе создания вашей работы или видеоруководство приветствуются, но не являются обязательными.
  • По каким критериям будут оцениваться работы?

    Ваша работа будет оцениваться по:

    • производительности;
    • функции и полезности;
    • оригинальности/инновациям;
    • качеству окончательной версии кода;
    • принадлежности к одной или нескольким из трех тем.

    Дополнительные призы будут присуждаться в следующих категориях.

    • Выбор сообщества: наибольшее количество звезд в репозитории Github.
    • Ранние пташки: будьте в числе первых отправивших свое расширение.
    • Послы сообщества: поддержка сообщества через Omniverse Discord, форумы и другие социальные каналы.
  • Как узнать о своей победе?

    В случае выигрыша мы свяжемся с вами по электронной почте (основной способ связи с вами), а также опубликуем посты в наших социальных сетях. Следите за новостями!

  • Куда я могу обратиться за помощью или разъяснением правил?

    Можно обратиться за помощью к нашим инженерам по Omniverse и сообществу разработчиков на форуме Omniverse и сервере Discord.

  • Что такое NVIDIA Omniverse?

    NVIDIA Omniverse — это открытая платформа для совместной работы в виртуальной среде и физически корректного моделирования в реальном времени. Сложные визуальные процессы проектирования, работы с графикой и инжиниринга меняются по мере того, как пользователи и компании объединяют инструменты, ресурсы и проекты для совместной итерации в виртуальной среде.

    Платформа NVIDIA Omniverse бесплатна для использования отдельными лицами.

У вас возникли вопросы?

Пообщайтесь с нашими экспертами на форуме конкурса Omniverse или на нашем Discord-сервере.