nvidia-omniverse-create-128

Omniverse Create

Приложение Omniverse Create ускоряет создание сложных сцен и позволяет пользователям собирать, освещать, моделировать и рендерить сцены в Pixar USD в реальном времени.

Совместная работа в реальном времени и 3D моделирование

Технические художники, дизайнеры и инженеры могут теперь с легкостью создавать сложные физически точные модели, изображения и видео в реальном времени с помощью простого и мощного набора инструментов на основе Universal Scene Description (USD) от Pixar.

Совместная работа в реальном времени и 3D моделирование
Универсальный формат, универсальный инструмент

Универсальный формат, универсальный инструмент

Create позволяет легко управлять, изменять и рендерить контент, созданный в USD — расширяемом, открытом описании 3D сцены для создания изображений и видео и обмена информацией между различными ПО. Create может подключаться к Autodesk Revit, Trimble SketchUp, Autodesk Maya, SideFX Houdini и другим ведущим профессиональным программам через Коннекторы Omniverse для публикации 3D моделей, материалов, анимации и освещения в формате USD.

Простая итерация

Простая итерация

Работайте в удобном для вас режиме: как в синхронизированной среде, так и асинхронно. Объедините отдельные файлы из различных программ для рендеринга в один общий проект и проводите любое количество итераций. Create поможет отследить изменения и обновления в общем проекте.

Поделитесь результатом в один клик

Поделитесь результатом в один клик

Получать результаты интерактивного рендеринга стало еще проще. Экспортируйте фотореалистичные результаты рендеринга в формате изображений высокого качества, панорамных изображений с углом обзора 360 градусов или высококачественных снимков с помощью инструмента Movie.

 
Omniverse Create позволяет создавать 3D сцены.

СОЗДАНИЕ СЦЕН

Простой композитинг

Великолепная фотореалистичная визуализация за пару штрихов. Create предлагает усовершенствованные инструменты для работы с макетами.

Добавляйте уже существующие ассеты из вашей коллекции, либо воспользуйтесь библиотекой Create, предлагающей широкий выбор готовых деревьев, мебели, дорог и людей. С помощью Коннекторов Omniverse дизайнеры могут также импортировать ландшафты из ведущих программ, таких как Unreal Engine или SideFX Houdini.

Легко перемещайте 3D объекты с помощью Zero Gravity Mode — инструмента на базе NVIDIA PhysX 5 для управления ассетами.

РЕНДЕРИНГ, МАТЕРИАЛЫ, ОСВЕЩЕНИЕ

Потрясающий фотореализм

Одним из элементов Omniverse является RTX Renderer — продвинутый инструмент для рендеринга с трассировкой пути на базе API Pixar Hydra, позволяющий молниеносно визуализировать фотореалистичные сцены и включающий в себя возможности платформы NVIDIA RTX™. Моделируйте быстрее благодаря поддержке нескольких GPU — так трассировка пути может осуществляться в реальном времени. Производите рендеринг миллиарда полигонов с глобальным освещением, отражениями и преломлениями.

В сочетании с NVIDIA vMaterials на базе MDL ваши сцены становятся еще более реалистичными. Для высокоскоростного воспроизведения и авторских разработок Create также оснащен режимом трассировки лучей в реальном времени на базе RTX.

 
Изображение Leeza SOHO в Пекине предоставлено ZAHA HADID ARCHITECTS
Omniverse Create предоставляет доступ к физически точным материалам и визуальным эффектам.
Изображение предоставлено WPP
 
Create поддерживает анимацию в Autodesk Maya, Unreal Engine, 3ds Max

АНИМАЦИЯ

Создание движения

Create поддерживает анимацию с помощью Autodesk Maya, Unreal Engine, Autodesk 3ds Max, а также такие функции, как анимационные клипы, скелетную анимацию, кэш-память анимации и смешанные формы. В Create вы можете воспроизводить анимации или рендерить их в реальном времени.

МОДЕЛИРОВАНИЕ И ЭФФЕКТЫ

Воссоздание реальности

Create включает прямую интеграцию PhysX 5, Blast и Flow для реалистичного моделирования процессов физики, разрушения, горения и задымления. Вы также можете использовать такие инструменты, как Houdini, для экспорта анимации и эффектов в формате USD, которые можно рендерить в Create.

 
Create включает прямую интеграцию PhysX, Blast и Flow для реалистичного моделирования
 
Широкие возможности экспорта, даже расширенной реальности

РЕЗУЛЬТАТ

Широкие возможности экспорта

После создания визуализации в Create модель можно экспортировать в формате MP4, последовательных изображений или автономного воспроизведения с помощью инструмента Movie Maker.

CloudXR, технология потоковой передачи NVIDIA XR, теперь поддерживается Omniverse. Оцените технологии дополненной реальности со своих смартфонов и планшетов. Подайте заявку на получение доступа к CloudXR.

БИБЛИОТЕКА МАТЕРИАЛОВ OMNIVERSE

Начните работу с Omniverse Create

Omniverse Create работает на любом устройстве NVIDIA RTX: от ноутбука до дата-центра. Скачайте Omniverse, чтобы начать работу.

Скачайте NVIDIA Omniverse

1

Скачайте NVIDIA Omniverse и начните установку.

Откройте Omniverse Launcher

2

После установки запустите Omniverse Launcher.

Найдите View в разделе Приложения и нажмите «Установить»

3

Найдите Create в разделе Приложения и нажмите «Установить», а затем «Запустить».

Системные требования
Параметр Минимальные спецификации
Поддержка ОС 64-разрядная Windows 10
(версия 1903 и новее)
Процессор Intel I7
AMD Ryzen
2,5 ГГц или больше
Ядра процессора 4 или больше
ОЗУ 16 ГБ или больше
Место на диске 500 ГБ или больше
Графический процессор Любой GPU RTX
Видеопамять 6 ГБ или больше
Минимальная версия драйвера Последние версии драйверов можно скачать здесь.
Примечание: Omniverse работает на любом устройстве RTX. Для оптимальной производительности мы рекомендуем использовать GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A4000; объем видеопамяти от 8 ГБ.

Техническая поддержка

Мир Omniverse

Узнайте больше о платформе благодаря серии вебинаров GTC от экспертов Omniverse в различных отраслях промышленности.

Другие приложения Omniverse

Приложения Omniverse специально разработаны для улучшения конкретных рабочих процессов. Посмотрите, как они работают.

Audio2Face

Audio2Face

Создайте выразительную лицевую анимацию на основе аудио.

View

View

Совместно оценивайте проекты с помощью этого мощного инструмента для физически корректной и фотореалистичной визуализации.

Kaolin

Kaolin

Упростите и ускорьте исследования глубокого обучения 3D, используя библиотеку NVIDIA Kaolin PyTorch.

Machinima

Machinima

Переделывайте, воссоздавайте и переосмысливайте анимированные сюжеты видеоигр с помощью инструментов для работы с графикой на графических процессорах RTX.

Isaac Sim

Isaac Sim

Импортируйте, собирайте и тестируйте роботов в фотореалистичном физическом 3D окружении высокой точности.

DRIVE Sim

DRIVE Sim

Используйте возможности моделирования для создания беспилотного виртуального автомобиля, неотличимого от реального.