Omniverse View

Omniverse Machinima

Omniverse Machinima — это приложение, которое позволяет переделывать, воссоздавать и переосмысливать сюжеты видеоигр с помощью инструментов для визуализации, совместной работы и фотореалистичного рендеринга.

ВИДЕО НА ОСНОВЕ ИГРОВЫХ РЕСУРСОВ

Omniverse Machinima представляет собой редактор, инструменты, среду разработки и движок визуализации для совместного создания видео на базе игровых движков (машинима). Расскажите свою историю на основе любимой видеоигры с помощью ряда мощных инструментов для создания контента в высоком качестве.

 
Mount Blade Warband
Reallusion
SQ
Wrnch
 
Нереальный реализм

РЕНДЕРИНГ, МАТЕРИАЛЫ, ОСВЕЩЕНИЕ

Нереальный реализм

Ваш арсенал потрясающе реалистичных эффектов. С библиотекой материалов MDL NVIDIA каждая поверхность, материал и текстура становятся точно такими же, как в жизни.

ПРОДВИНУТЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

Из звука в анимацию

Для лицевой анимации необходима всего лишь звуковая дорожка. Запишите свою собственную звуковую дорожку или используйте любимый отрывок из фильма и наблюдайте, как оживает ваш персонаж.

 
Из звука в анимацию
 
Захватывающие визуальные эффекты

АБСОЛЮТНАЯ РЕАЛИСТИЧНОСТЬ

Захватывающие визуальные эффекты

Добавьте реалистичности каждому движению, вздоху и прыжку  благодаря корректной физике и взаимодействиям между созданными объектами и средой.

МОДЕЛИРОВАНИЕ И АНИМАЦИЯ

Вы создаете движение

Снимите движения человека на мобильную или веб-камеру, а на их основе с помощью wrnch AI Pose Estimator будет создана трехмерная модель, точно воспроизводящая движения человека.

 
Вы создаете движение

Omniverse Machinima является идеальным инструментом для фотореалистичного рендеринга и создания анимации, ограниченной только вашим воображением, в любимых игровых вселенных

— Мурат Тюре (Murat Türe) | Ведущий программист | TaleWorlds Entertainment

Offworld Industries рада творческим достижениям сообществ игроков, которые становятся еще лучше благодаря таким инструментам, как Omniverse Machinima. Мы надеемся на расширение сотрудничества в будущем

— Фил Меррикс (Phil Merricks) | Руководитель проекта | Offworld Industries

Omniverse Machinima — это инновационный инструмент для профессионалов, геймеров и всех, кто работает с графикой, позволяющий получить доступ к работе над проектами в реальном времени. С помощью Reallusion Character Creator для Omniverse можно создавать цифровых персонажей специально в Machinima с потрясающим качеством NVIDIA RTX™

— Иван C Мартен II (John C Martin II) | Вице-президент | Reallusion

Omniverse Machinima помогает быстро и эффективно создавать анимации персонажей для моделирования тканей в Marvelous Designer.  Объединение двух программных пакетов позволяет создавать анимацию персонажа как с высокореалистичным движением, так и с моделированием ткани быстрее, чем раньше.

— Эрик Хинкли (Eric HinkleyI) | Менеджер по развитию бизнеса | Marvelous Designer

Omniverse Machinima является идеальным инструментом для фотореалистичного рендеринга и создания анимации, ограниченной только вашим воображением, в любимых игровых вселенных

— Мурат Тюре (Murat Türe) | Ведущий программист | TaleWorlds Entertainment

Offworld Industries рада творческим достижениям сообществ игроков, которые становятся еще лучше благодаря таким инструментам, как Omniverse Machinima. Мы надеемся на расширение сотрудничества в будущем

— Фил Меррикс (Phil Merricks) | Руководитель проекта | Offworld Industries

Omniverse Machinima — это инновационный инструмент для профессионалов, геймеров и всех, кто работает с графикой, позволяющий получить доступ к работе над проектами в реальном времени. С помощью Reallusion Character Creator для Omniverse можно создавать цифровых персонажей специально в Machinima с потрясающим качеством NVIDIA RTX™

— Иван C Мартен II (John C Martin II) | Вице-президент | Reallusion

Omniverse Machinima помогает быстро и эффективно создавать анимации персонажей для моделирования тканей в Marvelous Designer.  Объединение двух программных пакетов позволяет создавать анимацию персонажа как с высокореалистичным движением, так и с моделированием ткани быстрее, чем раньше.

— Эрик Хинкли (Eric HinkleyI) | Менеджер по развитию бизнеса | Marvelous Designer

НАЧАТЬ РАБОТУ С OMNIVERSE MACHINIMA

Omniverse Machinima работает на любом устройстве NVIDIA RTX: от ноутбука до дата-центра.  Скачать Omniverse и начать работу.

Начать работу с Omniverse View

1

Скачать NVIDIA Omniverse и начать установку.

Скачайте NVIDIA Omniverse

2

После установки запустите Omniverse launcher.

Найдите View в разделе Приложения и нажмите Установить

3

Найдите Machinima в разделе Приложения и нажмите Установить, затем Запустить

Системные требования
Element Минимальные спецификации
Поддержка ОС Windows 10
Процессор Intel I7, AMD Ryzen
(тактовая частота 2,5 ГГц и больше)
Ядра процессора 4 или больше
ОЗУ 16 ГБ или выше
Место на диске 500 ГБ SSD или больше
Графический процессор GeForce RTX 3060 или лучше
Quadro RTX 4000 или лучше
Видеопамять 8 ГБ или больше
Минимальная версия драйвера 456.71(Windows)
Обратите внимание: Omniverse работает на любом устройстве на базе RTX, включая GeForce RTX и профессиональные видеокарты RTX. Для оптимальной производительности мы рекомендуем использовать GeForce RTX™ 2080, Quadro RTX™ 5000 или лучше. Последние версии драйверов можно скачать здесь.

ИЗОБРЕТЕМ
БУДУЩЕЕ ВМЕСТЕ

Узнайте, как совместная работа и моделирование обеспечивают новые возможности для творчества, внедрения инноваций и развития компании во всех отраслях.

Техническая поддержка

Разработка в Omniverse

Разработчики могут создавать и настраивать собственные приложения и расширения платформы, а затем работать в них.

Другие приложения Omniverse

Приложения Omniverse специально разработаны для улучшения конкретных рабочих процессов. Посмотрите, как они работают.

Audio2Face

Audio2Face

Создание выразительной лицевой анимации на основе звуковой дорожки.

Create

Create

Создание, моделирование и рендеринг сцен в реальном времени в Pixar USD.

DRIVE Sim

DRIVE Sim

Используйте возможности моделирования для создания беспилотного виртуального автомобиля, неотличимого от реального.

Kaolin

Kaolin

Упростите и ускорьте исследования глубокого обучения 3D, используя библиотеку NVIDIA Kaolin PyTorch с помощью этого мощного инструмента для визуализации.

Isaac Sim

Isaac Sim

Импортируйте, собирайте и тестируйте роботов в фотореалистичном физическом 3D-окружении высокой точности.

View

View

Совместная работа над проектами с помощью этого мощного инструмента для физически корректной и фотореалистичной визуализации.