Omniverse для архитектуры, проектирования и строительства NVIDIA Omniverse™ — это революционная платформа для совместной работы в виртуальной среде и фотореалистичного моделирования в реальном времени. Проектные команды могут улучшить производительность и взаимодействие, а также ускорить инновации при совместной работе над одной 3D-моделью из любой точки. Начать
Omniverse позволит сделать рендеринг анимации таким же обычным делом, как отправку электронной почты. Вы увидите в 10 раз больше видео-презентаций, наряду с увеличением качества и масштаба, — Крис Скотт (Chris Scott) | Генеральный директор | OutdoorLiving3D
В KPF мы постоянно тестируем новые приложения, которые помогают взаимодействовать с клиентами. Приложение NVIDIA Omniverse отвечает нашим требованиям к совместной работе в реальном времени на одной платформе и меняет то, как развивается KPF, — Кобус Ботма (Cobus Bothma) | Директор по прикладным исследованиям | Kohn Pedersen Fox
NVIDIA Omniverse — это первая платформа для совместного проектирования, построенная с нуля, и теперь она использует мощь современных GPU для визуализации построенной среды. Платформа позволяет создать новую иммерсивную и полностью подключенную экосистему для соединения сложных моделей и визуализаций из нескольких ПО, — Роберт Цервеллионе (Robert Cervellione) | Глава проектной студии | Woods Bagot
«Решения Digital Twin требуют надежной и легкодоступной иммерсивной визуализации для повышения успешности проекта для всех заинтересованных сторон. Bentley Systems считает, что NVIDIA RTX и Omniverse в сочетании с нашей платформой iTwin являются крупными прорывами в продвижении высокоточной визуализации Digital Twin, — Кит Бентли (Keith Bentley) | Основатель, главный технический директор | Bentley Systems
Мы сотрудничаем с NVIDIA и поддерживаем NVIDIA Omniverse уже давно. Совместная среда Omniverse интегрируется с Rhino и упрощает распространение 3D-контента для наших клиентов, — Скотт Давидсон (Scott Davidson) | Вице-президент по маркетингу | McNeel and Associates
С помощью Universal Scene Description от Pixar впервые наши пользователи могут без потерь экспортировать сложные модели городов с физически корректным рендерингом материалов. NVIDIA Omniverse расширяет возможности USD, позволяя визуализировать модели с трассировкой лучей в реальном времени одним кликом, — Саймон Хеглер (Simon Haegler) | Старший разработчик программного обеспечения, рабочая группа ArcGIS CityEngine | Esri Inc.
Мы сотрудничаем с командой NVIDIA Omniverse, чтобы увеличить скорость совместной работы для наших клиентов. Мы думаем, что это ценный и универсальный инструмент, который помогает обеспечивать инновации для клиентов SketchUp, — Пракаш Айер (Prakash Iyer) | Старший вице-президент по архитектуре и стратегии ПО | Trimble Inc.
Мы рады сотрудничеству с NVIDIA Omniverse и с нетерпением ждем тех преимуществ, которые будут доступны пользователям Archicad благодаря технологии NVIDIA, — Áкос Пфеметер (Ákos Pfemeter) | Вице-президент по продукции | Graphisoft
Сотрудничество — это будущее для создания иммерсивных 3D-возможностей. BIM HAVCTool от TIAN Building Engineering переносит нашу технологию моделирования в Omniverse, чтобы наши клиенты могли с высокой точностью визуализировать в реальном времени умные пространства зданий и проектировать их, — Томас Тиан (Thomas Tian) | Генеральный директор и основатель | TIAN Building Engineering
Foster + Partners занимается вопросами интероперабельности, нами было разработано специальное ПО для непрерывного обмена данными. Мы протестировали NVIDIA Omniverse и считаем, что она отлично подходит для совместного проектирования. — Foster + Partners
РАЗРАБОТКА В OMNIVERSE Создавайте, лицензируйте и распространяйте приложения на платформе Omniverse. Пользователям доступно более 200 встроенных расширений с исходным кодом, а также полный набор инструментов, материалов и практикумов. ПОДРОБНЕЕ
Разработка в Omniverse Разработчики могут создавать и настраивать собственные приложения и расширения платформы. Подробнее