Разработка игр в Omniverse

NVIDIA Omniverse — это революционная платформа для совместной работы в виртуальной среде и фотореалистичного моделирования в реальном времени. Разработчики игр могут улучшить производительность и взаимодействие, а также ускорить инновации при совместной работе над одной 3D-моделью из любой точки.

РЕВОЛЮЦИЯ В РАЗРАБОТКЕ ИГР

Чтобы предложить геймерам огромные, захватывающие миры, глобальные команды художников должны создавать огромные библиотеки 3D-контента. Это трудоемко и дорого, и процесс становится еще сложнее при добавлении реалистичного освещения, правильной физики и оптимизации производительности игры с помощью ИИ.

NVIDIA Omniverse решает эти проблемы и помогает разработчикам игр создавать фотореалистичные, физически точные игры с рекордной скоростью, объединяя дизайнеров, их ресурсы и программные инструменты в одной мощной платформе.

Minecraft Outtake
 

УСКОРЕНИЕ РАБОТЫ РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР В ЛЮБОМ МАСШТАБЕ

Сотрудничайте с комфортом

Комфортная совместная работа

Теперь огромные команды разработчиков игр могут работать на единой интерактивной платформе, даже если они одновременно запускают разные приложения, и быстро разрабатывать сцены, персонажей, текстуры или среды в режиме реального времени.

Логотип NVIDIA RTX

Трассировка лучей в один клик

Команды могут создавать прекрасные физически корректные визуальные эффекты, прилагая для этого минимум усилий: без подготовки данных и уменьшения моделей.

Быстрая итерация

Быстрая оценка проектов

Быстро проводите итерации и проверяйте разные варианты с возможностью экспортировать модели с трассировкой лучей RTX. Команды, клиенты и подрядчики могут просматривать фотореалистичные модели в любом месте и на любом устройстве.

Конвейеры разработки игрового контента сложны и требуют использования лучших аспектов многочисленных приложений.

Внедряя USD (Universal Scene Description) от Pixar, мы получим универсальную совместимость активов и приложений в наших инструментах, чтобы ускорить производство и оптимизировать рабочие процессы,

— Такеши Арамаки (Takeshi Aramaki) | Руководитель и вице-президент студии Luminous

РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС

ТРАНСФОРМАЦИЯ СОЗДАНИЯ ИГРОВОГО КОНТЕНТА

NVIDIA Omniverse помогает проверять идеи виртуального мира с помощью графики в реальном времени и физического моделирования

Быстрый вывод игр на рынок

Создавайте и проводите итерации в виртуальных мирах молниеносно, используя свои любимые инструменты проектирования и движки, такие как Autodesk 3ds Max, Maya и Epic Games Unreal Engine. Omniverse обеспечивает синхронизацию рабочих процессов в реальном времени, а значит художники, дизайнеры и разработчики могут выполнять итерации персонажей, текстур и сред одновременно в реальном времени и ускорять циклы рецензирования.

 Библиотеки управления цифровыми активами с ускорением ИИ

Управление обширными библиотеками активов

Игровые студии AAA владеют гигантскими каталогами активов, которые создавались годами и будут продолжать расти. ИИ и расширенные возможности рендеринга платформы Omniverse позволяют разработчикам искать по тысячам активов и экономить драгоценное время в условиях сжатых сроков.

Omniverse Machinima кардинально меняет повествование в видеоиграх

Новый взгляд на повествование в видеоиграх

Благодаря анимации на основе ИИ, рендерингу с трассировкой лучей и путей в реальном времени и расширенному моделированию Omniverse Machinima помогает кардинально поменять повествование. Приложение позволяет переделывать, воссоздавать и переосмысливать сюжеты видеоигр с помощью инструментов для визуализации, совместной работы и фотореалистичного рендеринга.

С легкостью анимируйте 3D-лица персонажей из голосовых записей с помощью Omniverse Audio2Face

Упрощение анимации 3D-персонажей

С помощью Omniverse Audio2Face разработчики игр могут сопоставить любую закадровую дорожку с игровыми персонажами. Это можно сделать в режиме реального времени или запечь и создавать захватывающую реалистичную лицевую анимацию. 

РЕШЕНИЯ

ПРИЛОЖЕНИЯ И КОННЕКТОРЫ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ИГР

Omniverse предлагает специализированные приложения для рабочих процессов разработки игр, включая Omniverse Create, Omniverse Audio2Face, Omniverse Machinima и Omniverse View. Профессионалы могут использовать Omniverse View со сторонними приложениями, подключенными к платформе через Omniverse Connectors.

Create

NVIDIA OMNIVERSE CREATE

Audio2Face

NVIDIA OMNIVERSE AUDIO2FACE

Machinima

NVIDIA OMNIVERSE MACHINIMA

NVIDIA OMNIVERSE VIEW

NVIDIA OMNIVERSE VIEW

Присоединиться к форумам Omniverse
Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

 

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Уже скоро

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

Substance Source

Substance Source
Уже скоро 

Blender

Blender
Уже скоро

Autodesk Maya

Autodesk Maya


 

Substance Designer

Substance Designer

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
Уже скоро

Substance Painter

Substance Painter

NVIDIA Omniverse Create  

Приложение Omniverse Create ускоряет создание сложных сцен и позволяет пользователям интерактивно собирать, освещать, моделировать и рендерить сцены в Pixar USD в реальном времени.

Игровые художники теперь могут создавать сложные, физически точные симуляции игровой среды в режиме реального времени в фотореалистичной обстановке.

Подробнее о NVIDIA Omniverse Create

NVIDIA Omniverse Audio2Face 

Omniverse Audio2Face — это приложение на базе ИИ, которое создает выразительную анимацию лица, используя лишь аудиоисточник.

Audio2Face упрощает анимацию 3D-персонажа, чтобы она подходила к любой озвученной дорожке. Вы можете использовать приложение для интерактивных приложений в режиме реального времени или в качестве традиционного инструмента для создания лицевой анимации. Редактируйте готовую анимацию или оставьте исходный вариант.

Подробнее о NVIDIA Omniverse Audio2Face

NVIDIA Omniverse View  

Omniverse View — это простое приложение для физически точного фотореалистичного отображения 3D-контента.

Оно позволяет позволит студиям и руководителям проектов визуализировать полные игровые активы, ускоряя циклы рецензирования.

Подробнее о NVIDIA Omniverse View

NVIDIA Omniverse Machinima 

Omniverse Machinima позволяет пользователям совместно, в реальном времени анимировать и управлять персонажами вместе с их окружением внутри виртуальных миров.

Это позволяет всем, от геймеров до студийных специалистов, создавать кинематографию игр с полным контролем творчества, как никогда раньше.

Подробнее о NVIDIA Omniverse Machinima

СОЗДАВАЙТЕ СВОИ СОБСТВЕННЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

В отличие от монолитных платформ разработки, Omniverse была построена с нуля, чтобы ее можно было легко расширять и изменять с помощью модульного фреймворка. Разработчики могут легко создавать расширения, приложения и микросервисы с помощью Omniverse Kit.

Каждое приложение Omniverse, такое как Machinima или Audio2Face, представляет собой набор из более чем 200 расширений Omniverse Kit, небольших фрагментов кода, специально созданных под конкретную задачу.

БИБЛИОТЕКА МАТЕРИАЛОВ OMNIVERSE

Подробнее об Omniverse

Глобальная среда для сотрудничества

Отдельным лицам

Скачайте бесплатную бета-версию NVIDIA Omniverse  и начните создавать будущее уже сегодня. Платформа Omniverse, поддерживающая трассировку лучей, создана для совместной работы над проектами в различных приложениях в реальном времени.

  • Скачайте сегодня и разгрузите свой рабочий процесс
  • Получите доступ ко всем открытым бета-версиям приложений и соединителей Omniverse.
  • Бесплатный доступ к новостям сообщества, практикумам и обучающим материалам  
Для компаний

Для компаний

Обеспечьте удаленное 3D-сотрудничество и физически точное моделирование на предприятии с помощью платформы NVIDIA Omniverse Enterprise, которая доступна у представителей партнерской сети NVIDIA (NPN) и ведущих производителей систем.    

  • Оптимизирована для развертывания на предприятиях на сертифицированных системах NVIDIA и NVIDIA RTX
  •  Подписка включает в себя доступ к серверу Omniverse Nucleus, Omniverse Connectors и приложениям Omniverse Create и View
  • Доступ к услугам корпоративной поддержки NVIDIA

Поддержка

Разработка в Omniverse

Разработчики могут создавать и настраивать собственные приложения и расширения платформы, а затем работать в них.