КОНКУРС MACHINIMA

#MadeInMachinima | Прием заявок завершен

Благодарим всех замечательных авторов контента, которые использовали Omniverse Machinima для создания короткометражного фильма. Зарегистрируйтесь на конференции SIGGRAPH 2022 бесплатно, чтобы узнать имена победителей на сессии по NVIDIA Omniverse (подробности появятся в середине июля).

Двигай, делай, побеждай!

Вы когда-нибудь представляли, как могли бы пересечься дороги ваших любимых игровых персонажей? Как будет выглядеть их совместная «жизнь»? Что ж, пришло время воплотить фантазии в реальность: предлагаем RTX-дизайнерам всего мира сделать ремиксы и анимировать персонажей из Squad, Mount & Blade II: Bannerlord и Mechwarrior Mercenaries 5 с помощью приложения Omniverse Machinima.  

Хотя конкурс может быть уже завершен, вы по-прежнему можете продемонстрировать свои творения #MadeinMachinima и быть представленными в Галерее Omniverse.

 

Поэкспериментируйте с инструментами с поддержкой ИИ, такими как Audio2Face для мгновенной анимации лица на основе только звуковой дорожки; творите интуитивно с помощью инструментов на основе PhysX, которые позволяют строить так, как-будто вы делаете это в реальности; или добавьте спецэффекты с помощью Blast для разрушения и Flow для добавления дыма и огня. Вы можете использовать любые сторонние инструменты, чтобы упростить рабочий процесс, просто соберите и выполните рендеринг финального видео с помощью Omniverse Machinima.

Созданы для работы с графикой, оптимизированы для Omniverse

У участников есть шанс выиграть новейшие ноутбуки с видеокартами от NVIDIA Studio. Узнайте имена победителей на сессии по NVIDIA Omniverse на конференции SIGGRAPH.

ASUS ProArt Studiobook 16

1-ое место

Asus ProArt StudioBook 16 с RTX 3080 Ti

Технология NVIDIA Studio в форм-факторе, позволяющем пользователям работать на ходу благодаря высокой мощности графического процессора GeForce RTX 3080 Ti и великолепному дисплею с разрешением 4K.

Razer Blade 15 Advanced

2-ое место

Razer Blade 15 Advanced с RTX 3080

Этот 15-дюймовый мощный ноутбук Razer Blade 15 Advanced с видеокартой GeForce RTX 3080 специально создан для требовательных дизайнеров, ищущих тонкое и портативное решение. Он станет вашей мобильной студией.

MSI Creator z16

3-е место

MSI Creator z16 с RTX 3070 Ti

Creator z16 с GPU GeForce RTX 3070 Ti идеально подходит для создателей 3D-графики, работающих с несколькими приложениями, и имеет необходимую аппаратную основу, чтобы в полной мере использовать Omniverse вместе с вашими любимыми 3D-инструментами.

СЕССИЯ ПО NVIDIA OMNIVERSE

Узнайте, кто победил в конкурсе

Примите участие в сессии по NVIDIA Omniverse на конференции SIGGRAPH и узнайте, кто победил в конкурсе #MadeinMachinima, а также послушайте анонсы новых технологий продукта. Сессия по Omniverse состоится хх августа 2022 года в xxxx (UTC−8).

Правила подачи заявок

Скачайте Omniverse
Один

Скачайте Omniverse

Скачайте NVIDIA Omniverse, откройте Launcher и установите Omniverse Machinima.

Убедитесь, что ваша система оснащена графическим процессором GeForce или NVIDIA RTX.  

Загрузите ассеты
Два

Загрузите ассеты

Создайте свой кинематографический ролик в Omniverse Machinima, используя библиотеку из тысяч бесплатных ассетов из таких игр, как Squad!, Mount& Blade II: Bannerlord и Mechwarrior Mercenaries 5. Или используйте собственные модели или ассеты, на которые у вас есть права.

Вы можете моделировать или применять текстуры в любом стороннем приложении для дизайна и вносить изменения в Omniverse.

*Вы можете изменить любой аспект исходных ассетов — геометрию, UV-развертку и текстуры. Однако необходимо использовать минимум 1 предоставленный персонаж из Squad, Mount & Blade II: Bannerlord или Mechwarrior Mercenaries 5 в оригинальном виде.

Подготовьте сцену
Три

Выполните рендеринг сцены

Используйте приложение Omniverse Machinima для сборки и рендеринга, чтобы создать кинематографический ролик. 

Вся композиция сцены, освещение и окончательный рендеринг должны быть выполнены с помощью Omniverse Machinima или любого другого приложения Omniverse, которое предоставляет средство рендеринга Omniverse RTX Renderer, например Omniverse Create или View.

Композицию и доработки можно выполнить в любом стороннем инструменте, таком как Adobe After Effects или Photoshop.

Длина ролика в вашей заявке должна составлять не более 2 минут.

Поделитесь готовым роликом
Четыре

Поделитесь готовым видео

Посмотрите ролик «Как принять участие» и выполните пошаговые инструкции по упаковке и сохранению файлов. 

 

Не забудьте включить полный пакет USD, окончательный вариант видео в формате .mp4 и миниатюру изображения в формате .jpg размером 1920x1080 пикселей. 

 

После упаковки загрузите файлы в выбранное вами облачное хранилище (Google Диск, Dropbox и т. д.) и зафиксируйте отправку заявки, используя форму ниже. 

 

Убедитесь, что ваши файлы ОБЩЕДОСТУПНЫ всем, у кого есть ссылка. 

 

Зайдите в социальные сети и поделитесь отправленным видео в Twitter и Instagram, пометив публикацию как @NVIDIAOmniverse с тегом #MadeInMachinima.

Чтобы получать уведомления о будущих конкурсах, обязательно подпишитесь на корпоративные новости и контент в нижней части формы.

Начать работу

Чтобы помочь приступить к созданию сцены #MadeInMachinima, предлагаем вам подробный пошаговый контент, созданный нашими специалистами по Omniverse Machinima (см. ниже). 

Обязательно присоединяйтесь к нашему сообществу Omniverse в Discord, чтобы быть в курсе последних материалов конкурса Machinima.

Испытания продолжаются

Перед создателями RTX по всему миру стояла задача снять собственный короткометражный фильм и продемонстрировать его всему миру, используя Omniverse Machinima и ресурсы от ведущих издателей игр.  

Хотя конкурс может быть уже завершен, вы по-прежнему можете продемонстрировать свои творения #MadeinMachinima и быть представленными в Галерее Omniverse.

Партнеры конкурса

Mechwarrior5
Mount and Blade II Bannerlord
SQ

СПАСИБО НАШИМ СУДЬЯМ

Дейн Джонстон (Dane Johnston)

Дейн Джонстон (Dane Johnston)

Владелец продукта Machinima

Omniverse NVIDIA

Дженн Тидуэлл (Jenn Tidwell)

Дженн Тидуэлл (Jenn Tidwell)

Продюсер, отдел исследований и разработок

Rooster Teeth

Ронан Браун (Ronan Browne)

Ронан Браун (Ronan Browne)

Главный аниматор

Omniverse NVIDIA

Жизель Валенсуэла (Giselle Valenzuela)

Жизель Валенсуэла (Giselle Valenzuela)

Старший помощник художника по свету

Sledgehammer Games

Джошуа Бапст (Joshua Bapst)

Джошуа Бапст (Joshua Bapst)

Старший продюсер по контенту

Omniverse NVIDIA

Жифей Му (Zhifei Mu)

Жифей Му (Zhifei Mu)

Специалист по кинематографическим визуальным эффектам

Центральная академия изящных искусств

Джэ Солина (Jae Solina)

Джэ Солина (Jae Solina)

Креативный директор/YouTube-блогер

JSFILMZ

Джозеф Джоуэтт (Joseph Jowett)

Джозеф Джоуэтт (Joseph Jowett)

Директор по администрированию

Newscape Studios

Свяжитесь с нами

Подайте заявку!

Вопросы и ответы

Пообщайтесь с нашими экспертами на форуме конкурса Omniverse или на нашем Discord-сервере.

  • Кто может участвовать в конкурсах NVIDIA Omniverse?

    Любой резидент страны, имеющей право участвовать в конкурсах NVIDIA Omniverse. Список допущенных к конкурсу стран можно найти здесь. Этот конкурс предназначен для художников любого уровня и призван познакомить вас с мощными инструментами платформы Omniverse. Специальный опыт или знания не требуются.

  • Как узнать, выиграл ли я?

    В случае выигрыша мы свяжемся с вами по электронной почте (основной способ связи с вами), а также опубликуем посты в наших социальных сетях.

    Следите за новостями.  

  • Куда я могу обратиться за помощью или разъяснением правил?

    Наши эксперты всегда готовы помочь вам на форумах Omniverse. Чтобы получить советы и рекомендации от специалистов по Omniverse или нашего творческого сообщества перейдите на страницу специального форума конкурса или на Discord-сервер.

  • Что такое NVIDIA Omniverse?

    NVIDIA Omniverse — это открытая платформа для совместной работы в виртуальной среде и физически корректного моделирования в реальном времени. Сложные визуальные процессы создания контента, работы с графикой и инжиниринга меняются по мере того, как пользователи и компании объединяют инструменты, ресурсы и проекты для совместной итерации в виртуальной среде.

    Платформа NVIDIA Omniverse бесплатна для использования отдельными лицами.