Медиа и развлечения в Omniverse

NVIDIA Omniverse™ — это революционная платформа для совместной работы в виртуальной среде и фотореалистичного моделирования в реальном времени. Студии смогут максимизировать производительность, улучшить взаимодействие и повысить творческий потенциал, совместно работая над одними 3D-сценами из любой точки.

ТРАНСФОРМАЦИЯ МЕДИА И РАЗВЛЕЧЕНИЙ

Индустрия кино, телевидения и вещания претерпевает быстрые изменения, производственные процессы трансформируются, чтобы отвечать растущим требованиям к качеству контента, а также обеспечивать работу географически распределенных сотрудников.

NVIDIA Omniverse предоставляет создателям контента возможность создавать, проводить итерации и сотрудничать с помощью различных приложений для получения результатов в реальном времени.      

 

УСКОРЕНИЕ РАБОЧИХ ЗАДАЧ С OMNIVERSE

Оптимизация рабочих процессов

Эффективные и оптимизированные рабочие процессы

Обеспечьте комфортную совместную работу в реальном времени из любой точки для специалистов разных команд в ведущих приложениях и создавайте максимальное число итераций быстрее.

NVIDIA RTX

Область просмотра с трассировкой лучей и несколькими GPU

NVIDIA RTX позволяет использовать трассировку лучей и пути в реальном времени с несколькими GPU для создания моделей USD.

Технологии NVIDIA для моделирования и ИИ

Физически корректное моделирование

Моделируйте сложные физически корректные 3D-миры с минимальными усилиями при помощи передовых технологий моделирования и ИИ NVIDIA.

КОМПАНИИ И СТУДИИ, ИСПОЛЬЗУЮЩИЕ OMNIVERSE

Framestore
Moonshine
Notch
Pocket Studio
Reallusion
WPP

«‎Omniverse необходима для будущего создания 3D-контента, и Reallusion имеет честь внести свой вклад в его развитие. Мы делаем 3D-персонажей и анимационные решения доступными для любой сцены, в то время как наши пользователи наслаждаются возможностями Omniverse для совместной работы в реальном времени»,

— Иван C Мартен II (John C Martin II) | Вице-президент | Reallusion

«Мы с удовольствием обеспечиваем совместную работу между PocketStudio и Omniverse, чтобы наши пользователи могли работать с другими инструментами для создания цифрового контента и рендеринга с RTX и получили больше возможностей»,

— Жан-Овс Пруниер (Jean-Colas Prunier) | Генеральный директор | PocketStudio

«Мы рады возможностям сотрудничества и интероперабельности, которые Omniverse приносит графическим художникам Notch, особенно в индустрии виртуального производства и мероприятий в реальном времени»,

— Мэтт Свобода (Matt Swoboda) | Основатель и директор | Notch

«NVIDIA продолжает совершенствовать современное графическое оборудование, а Omniverse демонстрирует возможности трассировки лучей в реальном времени. Потенциал для улучшения творческого процесса на всех этапах VFX и анимационных конвейеров огромный»,

— Франсуа Чардавоине (Francois Chardavoine) | Вице-президент по технологиям | Lucasfilm & Industrial Light & Magic

«Мы считаем, что платформа Omniverse является поворотным моментом в индустрии медиа и развлечений, и рады сотрудничать с NVIDIA, чтобы вывести ее на рынок. World Wide Technology представляет Omniverse в Центре передовых технологий, чтобы продемонстрировать ее нашим клиентам. Мы обладаем огромной сетью партнеров, техническими знаниями и услугами, которые помогут им протестировать и внедрить комплексное решение»,

— Джон Бритт (John Britt) | Директор по СМИ | WWT

«Использование графического процессора NVIDIA RTX с ПО NVIDIA RTX Virtual Workstation значительно ускорит проектирование и позволит нам более эффективно выполнять задачи. Интерфейс NVIDIA Omniverse понятен и прост в использовании. Благодаря постоянному обмену данными между Maya и Unreal Engine нам нужно всего лишь нажать две кнопки, чтобы экспортировать модель из Maya в Unreal Engine. Это простая и важная функция при работе с графикой»‎

— Чиа-Чи Лин (Chia-Chi Lin) | Основатель и генеральный директор | Moonshine

РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС

ТРАНСФОРМАЦИЯ ВСЕХ ЭТАПОВ СОЗДАНИЯ МЕДИА

Первая концепция дизайна с NVIDIA Omniverse

Первоначальный замысел

Художники могут быстро разрабатывать и уточнять концепции, чтобы воплотить в жизнь видение режиссера.

Ускоренный итеративный дизайн и ежедневные задачи в реальном времени

Ускоренный итеративный дизайн и ежедневные задачи в реальном времени

Позволяет специалистам быстро разрабатывать инновационные идеи с минимально возможными издержками, в то время как удаленные команды и руководители имеют возможность оценивать проекты практически с любого устройства. Это позволяет эффективно передавать свои замыслы и следить за ходом выполнения проектов.

Сотрудничество и простое взаимодействие

Глобальная среда для сотрудничества

Распределенные команды в различных отраслях теперь могут легко сотрудничать и взаимодействовать, выполняя творческие задачи.

Правки в реальном времени

Виртуальное кинопроизводство

С переходом к закрытой съемке визуальных эффектов, специалисты могут сотрудничать непосредственно со съемочной площадкой и делать режиссерские правки в реальном времени.

РЕШЕНИЯ

ПРИЛОЖЕНИЯ И СОЕДИНИТЕЛИ

Omniverse предлагает специализированные приложения для конкретных производственных процессов, такие как Omniverse Create и Omniverse Audio2Face. Профессионалы могут использовать Omniverse View со сторонними приложениями, подключенными к платформе через Omniverse Connectors. 

NVIDIA OMNIVERSE CREATE

NVIDIA OMNIVERSE CREATE

NVIDIA OMNIVERSE AUDIO2FACE

NVIDIA OMNIVERSE AUDIO2FACE

NVIDIA OMNIVERSE CREATE

NVIDIA OMNIVERSE CREATE

NVIDIA OMNIVERSE AUDIO2FACE

NVIDIA OMNIVERSE AUDIO2FACE

Join the Omniverse Forums
Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max    


Autodesk Maya

Autodesk Maya



Substance Painter

Substance Painter

Blender

Blender
Уже скоро





Autodesk MotionBuilder

AUTODESK MOTIONBUILDER
Уже скоро






Substance Source

SUBSTANCE SOURCE
Уже скоро

Reallusion Character Creator 3

Reallusion Character Creator
Уже скоро



Adobe Photoshop

ADOBE PHOTOSHOP 


Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Уже скоро  






Substance Designer

Substance Designer 

NVIDIA Omniverse Audio2Face

Omniverse Audio2Face — это приложение на базе ИИ, которое создает выразительную анимацию лица, используя лишь аудиоисточник.

Audio2Face упрощает синхронизацию анимации 3D-персонажа с имеющейся голосовой дорожкой в играх, фильмах, для виртуальных ассистентов или просто для развлечения. Инструмент может быть использован как для интерактивных приложений в реальном времени, так и для классических программ для создания анимации. Редактируйте готовую анимацию или оставьте все, как есть.

Подробнее о NVIDIA Omniverse Audio2Face

NVIDIA Omniverse Create

Приложение Omniverse Create ускоряет создание сложных сцен и позволяет пользователям интерактивно собирать, освещать, моделировать и рендерить сцены в Pixar USD в реальном времени.

Create объединяет производственный и постпроизводственный процесс. Художники могут создавать сложные, физически точные анимации в реальном времени, виртуальные студии, вещательную графику или потрясающие снимки с визуальными эффектами, одновременно работая в нескольких творческих приложениях

Подробнее о NVIDIA Omniverse Create

Получить доступ к Omniverse

Global Collaboration

Отдельным лицам

Скачайте бесплатную бета-версию NVIDIA Omniverse и начните создавать будущее уже сегодня. Платформа Omniverse, поддерживающая трассировку лучей, создана для совместной работы над проектами в различных приложениях в реальном времени.

  • Скачайте и улучшите совместную работу
  • Получите доступ к открытым бета-версиям Omniverse Apps и Connectors
  • Новости сообщества, практикумы и обучающие материалы
Global Collaboration

Для компаний

Обеспечьте удаленное 3D-сотрудничество и физически точное моделирование на предприятии с помощью платформы NVIDIA Omniverse™ Enterprise. Приобрести ее можно у представителей партнерской сети NVIDIA и у ведущих производителей систем.

  • Оптимизирована для развертывания на сертифицированных системах NVIDIA™ и NVIDIA RTX.
  • Подписка включает в себя доступ к серверу Omniverse Nucleus, Omniverse Connectors и приложениям Omniverse Create и View
  • Доступ к услугам корпоративной поддержки NVIDIA

Техническая поддержка

Разработка в Omniverse

Разработчики могут создавать и настраивать собственные приложения и расширения платформы, а затем работать в них.