ТЕХНИЧЕСКАЯ СТАТЬЯ ПО OMNIVERSE

Трансформация конвейеров 3D-контента

Узнайте, как авторы контента оптимизируют свой рабочий процесс с помощью NVIDIA Omniverse, в A New Way to Create от Jon Peddie Research

Как Omniverse меняет работу над созданием контента

Команды в отрасли создания визуального контента давно сталкиваются с проблемами оптимизации рабочих процессов, поскольку количество приложений, необходимых для тяжелых конвейеров производства 3D, и география сотрудников продолжают расширяться.

 В этом техническом документе ведущий аналитик Джон Педди (Jon Peddie) показывает, как NVIDIA Omniverse™ ускоряет создание решений и обеспечивает физически точное моделирование и виртуальное сотрудничество в реальном времени, объединяя инструменты создания контента, пользователей и ресурсы в общем виртуальном пространстве.

Универсальная совместимость

Универсальная
совместимость

Omniverse объединяет создателей контента, дизайнеров и инженеров, а также предпочитаемые ими приложения, позволяя им одновременно работать над одной сценой.

Виртуальное сотрудничество в реальном времени

Виртуальное сотрудничество в реальном времени

Команды теперь имеют возможность быстро отслеживать, принимать и корректировать изменения. Внесенные изменения рендерятся мгновенно и видны всем.

Физически точное моделирование

Физически точное моделирование

Omniverse обеспечивает физически точное моделирование, позволяя дизайнерам визуализировать дизайн-проекты со сверхвысокой точностью и ускорять циклы рецензирования.

Работает на любой системе NVIDIA RTX™

Работает на любой системе NVIDIA RTX System

Благодаря технологии NVIDIA RTX™ и открытым стандартам Pixar Universal Scene Description (USD) Omniverse легко развертывается как на ноутбуке, так и в дата-центре.


СКАЧАТЬ

Я хочу получать новостную рассылку NVIDIA по корпоративным решениям. Я могу отказаться от подписки в любой момент.