借助为 GeForce 优化的新 OBS 和 RTX 编码器,只需单台 PC 即可制作专业质量的广播

由 Andrew Burnes 发表于 2019年1月6日 | GeForce RTX GPU 精选故事 CES 2019 串流

为提高数据流传输质量,直播平台的主播们都会选择同时使用两台功能强大的 PC,其中一台专门用于运行游戏,另外一台专门用于实现高质量的 CPU 软件编码。这意味着要分别购买和设置两台 PC、两套键盘和鼠标,还需要使用一台外置音频混合器和一个采集卡。

NVIDIA 携手 OBS,利用 GeForce RTX GPU 帮助所有直播者实现了在单台 RTX PC 或笔记本电脑(包括基于新 RTX 2060 GPU 的 PC 和新 GeForce RTX Max-Q 笔记本电脑)上就能获得之前需要设置两台 PC 才能达到的性能和图像质量。

GeForce RTX 和为 GeForce 优化的新 OBS 帮您获得性能提升

GeForce RTX GPU采用专用视频编码器NVENC,,这是在GPU内部独立的一部分,专用于视频编码。如此一来,便让 CPU 摆脱编码负担并帮助系统排解了巨大压力,从而消除 GPU 瓶颈,让您享受更棒的游戏体验。

我们与业内领先的数据流传输应用程序 OBS 携手,帮助 OBS 发布了改进 NVIDIA GPU 支持的新版本。新 OBS 预计会在 1 月底首度亮相,与当前交付的版本相比,届时数据流传输对 FPS 的影响会降低高达 66%。

这意味着游戏 FPS 会得到大幅提升。在诸如“堡垒之夜 (Fortnite)”“绝地求生 (PlayerUnknown's Battlegrounds)”“使命召唤:黑色行动 4 - 黑色行动 (Call of Duty: Black Ops 4 - Blackout)”等大逃杀类游戏中,帧率在 x264“快速”模式下能提升高达 48%,在 x264“超快”模式下能提升高达 27%。

目前的 GeForce GTX 显卡、700 系列和更新的 NVENC,也将因这些优化而得到加速。

此外,StreamLabs 也已在 0.12 版本中新增了这些改进,StreamElements 插件的用户也将同时受益。

 

凭借 GeForce RTX 提升玩游戏和流数据传输的质量

得益于专用硬件编码器 NVENC 带来的架构改进,GeForce RTX GPU 在以 H.264 模式传输数据流时,效率将比上一代 Pascal GPU 高 15%(也就是说,要实现相同的质量水平,所需的比特率可降低 15%)。

对于直播者而言,这意味着,GeForce RTX GPU可以获得优于x264 fast模式的图像质量,甚至接近于x264 medium模式的水平。

下面的示例展示了在诸如高动态场景这样极为复杂的环境中,通过 GeForce RTX 提升图像质量的效果。

采用 GeForce RTX 后,文字变得更清晰、纹理上显示的细节更丰富,从而让观看者获得更清晰、更舒适的观看体验。

Twitch 建议直播者以至少 6 Mbps 的比特率传输1080p60 分辨率的数据流。不过,如果您受网速所限达不到这么快的比特率,GeForce RTX 带来的效率提升让您能够在降低比特率和分辨率的前提下获得画质的显著提升。在调整输出时,只需记住以下原则:以 4-5 Mbps 比特率传输 720p60 分辨率的数据流,以 2.5-4 Mbps 比特率传输 720p30 分辨率的数据流。

在中国,NVIDIA正在与本地直播平台斗鱼和虎牙进行合作,为中国的游戏主播和直播观众提供技术升级。在不久的将来,相信GeForce RTX带来的效率提升也能惠及中国用户。

GeForce RTX:数据流传输的理想选择

对于吸引直播受众而言,作品的质量影响重大。您需要采用高质量的显卡为受众提供流畅、无断续的视频观看体验。有了新 GeForce RTX 显卡和笔记本电脑中实现的编码器改进,再加上即将发布的 OBS 中实现的性能优化,直播者仅需单台 PC 就能制作专业质量的广播。祝您直播愉快!