- Renato Gasoto,NVIDIA 機器人&人工智慧工程師
- Beau Perschall,NVIDIA Omniverse 模擬資料營運總監
下一波產業與人工智慧浪潮需要我們打造出與現實無異、符合真實物理情況的虛擬世界。建立虛擬世界十分困難,而現今的 3D 素材不足,只能以視覺方式呈現物體。無論是打造數位孿生或虛擬世界來訓練和測試自駕車或機器人,3D 素材都需要更多技術屬性,因此需要開發和採用新流程、技術和工具。NVIDIA 推出全新等級的 3D"「SimReady」"素材,是虛擬世界的建置組塊。SimReady 素材不只是 3D 物件,也包含準確的物理屬性、行為,並可連結使用通用場景描述 (USD) 打造的資料串流。我們將示範如何開始使用 SimReady 通用場景描述素材,並展示開發和測試這些素材所需的工具和技術。
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