
Die Aufgaben auf der Seite 3D-Einstellungen ermöglichen Folgendes:
Sie können die Bild- und Rendering-Einstellungen Ihrer 3D-Anwendungen und Spiele ändern, die Direct3D- und OpenGL-Technologie verwenden.
Sie können einem Spiel spezifische 3D-Einstellungen zuweisen, damit diese Einstellungen beim Starten eines Spiels automatisch geladen werden.
Für Systeme und NVIDIA GPU-Grafikkarten, die NVIDIA Scalable Link Interface (SLI)-Technologie verwenden können, können Sie diese Funktion aktivieren, um die Rendering-Leistung von Direct3D- und OpenGL-basierten Anwendungen beträchtlich zu verbessern.
In den folgenden Abschnitten werden die nachfolgenden und weitere Aufgaben erläutert:
HINWEISE für Systeme mit Optimus-Technologie:
Einige Notebooks verfügen über besondere Anzeigeanschlüsse, die über die NVIDIA GPU gesteuert werden. Die über diese Anschlüsse angeschlossenen Anzeigen werden auf den Seiten unter der Kategorie Anzeige in der NIVIDIA Systemsteuerung eingeblendet. Die NVIDIA GPU rendert den 3D-Inhalt stets auf diesen Anzeigen, und Sie können verschiedene 3D-Einstellungen über die Seite 3D-Einstellungen in der NVIDIA Systemsteuerung anpassen.
Bei Anzeigen, die nicht über diese besonderen Anschlüsse angeschlossen sind, können Sie festlegen, dass die NVIDIA GPU als bevorzugte GPU für das Rendering von 3D-Grafiken eingesetzt werden soll. (Siehe Bevorzugter Grafikprozessor unter Globale bzw. Programmeinstellungen.) Wenn die NVIDIA GPU verwendet wird, können Sie vielerlei 3D-Einstellungen über die Seite 3D-Einstellungen in der NVIDIA Systemsteuerung anpassen.
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