用語集

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3D Vision

NVIDIA® 3D Vision™ は、ステレオスコピック 3D グラスとソフトウェアを組み合わせた製品です。この製品を使用すると、さまざまな PC ゲーム、デジタル フォト、およびビデオをステレオスコピック 3D で表示できます。NVIDIA 3D Vision には、互換性のある NVIDIA グラフィックス カード、3D Vision 対応ディスプレイ、および Windows Vista 以降を実行している PC が必要です。

3DTV Play

NVIDIA® 3DTV Play™ は、ステレオスコピック 3D のコンテンツを HDMI 3D TV で表示するために使用するソフトウェアです。NVIDIA 3DTV Play には、3D Vision 対応 GPU、Windows Vista 以降を実行している PC、および互換性のある 3D グラスが付属した HDMI 3D TV が必要です。

D

DisplayPort

DisplayPort は、コンピュータとそのディスプレイ モニタ間、またはコンピュータとホーム シアター システム間で主に使用される、デジタル オーディオ/ビデオ インターフェイスのことを指します。

G

GPU

NVIDIA グラフィックス プリプロセッサ (チップ) 製品は、グラフィック プロセッシング ユニット (GPU) と呼ばれます。お使いのグラフィックス カードは NVIDIA GPU に対応しています。

G-SYNC

NVIDIA® G-SYNC™ は、モニターのリフレッシュ レートを GPU のフレーム レートと一致させる先進的なテクノロジーです。G-SYNC はティアリングを除去し、カクツキや入力ラグを最小限に抑えることによって、より高速で滑らかなゲーム プレー体験を実現します。G-SYNC を使用するには、G-SYNC 対応のディスプレイが必要です。

H

HDMI

HDMI (高解像度マルチメディア インターフェイス) とは、デジタル形式の音声/映像を非圧縮で転送するインターフェイスのことです。

HDMI 3D Video

HDMI 3D Video とは、HDMI ケーブルで接続した 3D TV 上でステレオスコピック Blu-ray 3D ビデオを視聴するために使用される NVIDIA 製ソフトウェアのことです。このソフトウェアを使用するには、3D Vision 対応の GPU、Microsoft Windows 7 以降を実行している PC、互換性のある Blu-ray 3D 再生ソフトウェア (CyberLink、ArcSoft、Corel、または Roxio 製)、Blu-ray 3D ディスク、および HDMI 3D TV に対応する 3D グラスが必要です。

HDTV

HD (高細精度) TVTV 信号を標準の NTSC (全国テレビジョン方式委員会) スタンダード よりはるかに高い解像度で送信するシステム。通常の TV では 36 万ピクセルであるのに対し、HDTV セットでは少なくても 200 万ピクセル必要です。

O

Optimus テクノロジ

NVIDIA® Optimus™ 技術は、実行中のプログラムに基づいて高パフォーマンス NVIDIA GPU のオンとオフを自動的に切り替える、省電力 GPU 技術です。「NVIDIA の省電力 GPU 技術の使用」を参照してください。

R

RAID

redundant array of independent disks (独立したディスクの冗長配列) を意味します。複数のドライバを使用してディスク パフォーマンス、ディスク領域、またはデータ保護を向上させるテクニックです。

S

SLI 技術

NVIDIA SLI マルチ GPU 技術は、PCI Express™ バス アーキテクチャのバンド幅の拡大を利用して、複数の GPU を一緒に使い高速パフォーマンスを実現できます。 NVIDIA SLI システムは、2 個の NVIDIA PCI Express グラフィックス カードを挿入できる 2 個の物理コネクタをサポートする PCI Express マザーボードで構成されています。この 2 個のグラフィックス カードは NVIDIA SLI コネクタで結合する必要があります。 適切なグラフィックス ドライバをインストールすると、SLI モードを有効または無効にできます。SLI モードが無効の場合、4 台までのモニタを 2 個の SLI グラフィックス カードに接続した場合を含め、サポートされるすべての nView マルチディスプレイ モードを使用できます。SLI モードが有効な場合、nView マルチディスプレイ モードは使用できません。その代わり、2 個のグラフィックス カードが 1 台のディスプレイを駆動して、DirectX および OpenGL アプリケーションで 3D パフォーマンスを加速します。 NVIDIA SLI 技術および互換性のあるハードウェアおよびソフトウェアの最新リストに関する情報については、www.SLIZone.comを参照してください。

アナログ ディスプレイ

アナログ ディスプレイとは一般にお使いの CRT ディスプレイを指します。本ガイドでは CRT とアナログ ディスプレイを同義語として使用しています。

アンチエリアシング

スムーズであるべき部分に起こる階段状のライン、つまりジャギーを少なくするテクニックです。

ウィンドウ

ウィンドウとはデスクトップ上の独立したあらゆるウィンドウを指します。MicrosoftR WindowsR OutlookR または Explorer などのアプリケーションでは、そのアプリケーションの一部である複数のウィンドウが開くこともあります。ウィンドウは画面でドラッグしたり、開いたり、閉じたり、またサイズを変更したりできます。 nView Desktop Manager アプリケーション (NVIDIA nView Desktop Manager のユーザーズ ガイドの説明参照) を使用すると、トランスペアレントにしたり、常に他のウィンドウの上に配置したり、ウィンドウで様々なことが実行できます。

ゲンロック

1 台または複数のディスプレイのピクセル スキャンを外部信号に同期させるプロセス。

コントロール パネル (Microsoft Windows)

Windows のデスクトップ タスクバーから、[スタート] > [設定] > [コントロール パネル] とクリックすると Windows のコントロール パネル ウィンドウにアクセスできます。

コントロール パネル (NVIDIA ディスプレイ)

NVIDIA ディスプレイ プロパティの「コントロール パネル」は、NVIDIA ディスプレイ メニュー付きの NVIDIA 対応のウィンドウ全体を指します。各ウィンドウにはメニュー オプションがあり、別の設定ページが開きます。

コントロール パネル (nView Desktop Manager)

nView Desktop Manager の「コントロール パネル」は、nView Desktop Manager のコントロール パネル ウィンドウ (タブ付きまたは NVIDIA メニュー スタイル) 全体を指します。このウィンドウでは nView Desktop Manager の構成を設定できます。最新のドライバ リリースについては、nView Desktop Manager の『ユーザーズ ガイド』を参照してください。 nView Desktop Manager も、Windows コントロール パネル グループのアイコンを使用してクリックすることができます。このアイコンをクリックすると、nView Desktop Manager の「コントロール パネル」が表示されます。

シングル ディスプレイ設定

1 台のディスプレイが NVIDIA GPU 対応グラフィックス カードに接続しているセットアップです。

ステレオスコピック 3D

2 次元画像に奥行効果をもたせて表示するテクニック。この効果は、右目と左目のそれぞれに多少異なる画像を表示することによって実現します。

ダイアログ ボックス

ダイアログ ボックスはユーザーが入力するウィンドウで、コマンド ボタンや各種オプションがあります。これらを使用すると、特定のコマンドまたはタスクを実行できます。 例えば、Windows のアプリケーションの [名前を付けて保存] ダイアログ ボックスでは、保存する文書を入れるフォルダとその文書の名前を指示しなければなりません。

デジタル ディスプレイ

デジタル ディスプレイとは、デジタル フラット パネル (DFP)、または、例えばモバイル (ラップトップまたはノートブック) コンピュータの LVDS 内蔵ディスプレイ パネルを指します。

デスクトップ

デスクトップはお使いの Windows の画面上の作業エリアで、ウィンドウ、アイコン、メニュー、およびダイアログ ボックスが表示されます。

デュアル カード設定

2 台以上のディスプレイ (アナログ ディスプレイ、デジタル ディスプレイ、または TV) が、コンピュータにインストールされている 2個の NVIDIA GPU 対応グラフィックス カードに接続されているセットアップ。

ハウス同期

フレーム ロックまたはゲンロック セットアップのすべてのディスプレイを同期する際に使用する外部タイミング信号。

ピクセル

画素の省略で、ピクセルはグラフィック イメージの中の 1 つの点です。

フレーム同期

ディスプレイのピクセル スキャンを同期ソースに同期させるプロセス。

フレーム ロック

フレーム ロックはハードウェアを使用して、システム クラスタの各ディスプレイのフレームを同期します。

プロフィール

保存されている固有な表示設定のリスト。通常、ゲーム起動時の表示に関する設定。

マルチグラフィックス カード設定

2 台以上のディスプレイ (アナログ ディスプレイ、デジタル ディスプレイ、TV など) が、コンピューターにインストールされている 2 つ (またはそれ以上) の NVIDA GPU 対応グラフィックス カードに接続されている設定のこと。

マルチディスプレイ設定

2 台以上のディスプレイが、マルチディスプレイ NVIDIA GPU 対応のグラフィックス カード、または 2 個以上の NVIDIA GPU 対応グラフィックス カードに接続するセットアップ。

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