
Uwaga: Inteligentne klonowanie wymaga systemu operacyjnego Windows 7 lub nowszego.
Inteligentne klonowanie NVIDIA oferuje następujące zaawansowane funkcje trybu klonowania:
Tryb idealnego klonowania z dokładnością do piksela jest podobny do zwykłego trybu klonowania z wyjątkiem tego, że dwa monitory mają różne rozdzielczości. Jeden monitor jest wyznaczonym monitorem źródłowym klonowania. Drugi monitor wyświetla przycięty fragment klonowanego monitora źródłowego. Można również włączyć panoramowanie całego obrazu na drugim monitorze.
Poniżej przedstawiono niektóre warunki mające zastosowanie do trybu idealnego klonowania z dokładnością do piksela (tryb Pan and Scan):
Tryb klonowania Pan and Scan jest dostępny tylko w przypadku kart NVIDIA Quadro 6000/5000/4000/2000/600 i nowszych produktów.
W parze trybu klonowania Pan and Scan mogą być użyte tylko dwa monitory i muszą być one podłączone do tej samej karty graficznej – nawet w przypadku systemów SLI.
Jednocześnie w trybie klonowania Pan and Scan może być włączonych wiele par monitorów. Ich liczba zależy od możliwości karty graficznej.
Trybu klonowania Pan and Scan nie można zastosować w przypadku monitorów o tej samej rozdzielczości.
Trybu klonowania Pan and Scan nie można zastosować, jeśli w systemie włączono już tryb klonowania.
Monitory czarno-białe nie mogą być używane jako drugi monitor w parze trybu klonowania Pan and Scan.
Instrukcje na temat konfigurowania tej funkcji można znaleźć w sekcji Klonowanie monitorów w trybie Pan and Scan (w systemie Windows 7 i nowszych).
Użytkownik może określić część monitora źródłowego skalowanego klonu, która ma zostać sklonowana i zablokowana. W przypadku skalowanego klonu nie można dynamicznie przesuwać tego obszaru.
Ta funkcja jest dostępna tylko w produktach NVIDIA Quadro 2000 i nowszych oraz NVIDIA Quadro K2000 i nowszych.
UWAGA: W przeciwieństwie do trybu idealnego klonowania z dokładnością do piksela tryb skalowanego klonu nie jest obsługiwany przez produkty Quadro 600 lub K600.
Instrukcje na temat konfigurowania tej funkcji można znaleźć w sekcji Blokowanie regionu klonowania.
©2005 - 2023 NVIDIA Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Monitor, wideo