
Okno Właściwości inteligentnego klonowania pozwala określić sekcję ekranu (lub wirtualnego ekranu Mosaic) do sklonowania.
Opcja Właściwości inteligentnego klonowania jest dostępna tylko w produktach NVIDIA Quadro 2000 i nowszych oraz NVIDIA Quadro K2000 i nowszych.
UWAGA: W przypadku zmiany ustawień DPI na stronie Panel sterowania systemu Windows -> Ekran rozmiar okna Właściwości inteligentnego klonowania może nie zostać prawidłowo zmieniony. Jeśli tak się stanie, uruchom ponownie komputer, a następnie ponownie otwórz okno Właściwości inteligentnego klonowania.
Ikona monitora oznacza monitor będący źródłem klonowania dla pary inteligentnego klonowania. W przypadku skonfigurowania wielu par inteligentnego klonowania każda para oznaczana jest ikoną monitora. Wybierz ikonę pary używanej w trybie klonowania, która ma zostać skonfigurowana.
Wybierz tę opcję, aby sklonować obszar monitora źródłowego. Na monitorze źródłowym zostanie wyświetlona ramka wskazująca region klonowania. Można przeciągnąć prostokąt, aby zmienić jego położenie w regionie, który ma zostać sklonowany. Rozmiar regionu jest równy rozmiarowi ekranu docelowego i nie może zostać zmieniony.
Zezwól na panoramowanie: Wybierz to ustawienie, aby korzystać z funkcji klonowania panoramowania i skanowania.
Wybierz tę opcję, aby określić rozmiar i położenie klonowanego regionu monitora źródłowego.
Określ rozmiar i położenie regionu przez kliknięcie i przeciągnięcie uchwytów ramki regionu na pulpicie lub przez wprowadzenie wartości w polach X/Y/Szerokość/Wysokość. Pola X i Y określają punkt początkowy (górny lewy róg) regionu.
Minimalny dozwolony rozmiar regionu to 640 x 480 pikseli.
Maksymalny dozwolony region jest taki sam, jak rozmiar monitora źródłowego.
Jeśli rozmiar regionu jest mniejszy niż monitor docelowy, jego rozmiar zostanie zwiększony, aby wypełnić monitor.
Jeśli rozmiar regionu jest większy niż monitor docelowy, jego rozmiar zostanie zmniejszony, aby zmieścił się na monitorze.
Domyślny: Po kliknięciu pola X/Y/Szerokość/Wysokość są ustawione na rozmiar ekranu źródłowego, który odpowiada maksymalnemu dozwolonemu rozmiarowi regionu.
©2005 - 2023 NVIDIA Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Monitor, wideo