
Para ajustar a aceleração do hardware 3D
No painel de navegação em árvore do Painel de controle da NVIDIA, nasConfigurações 3D, selecione Gerenciar as configurações 3D para abrir a respectiva página.
As opções nesta página "avançada" permitem mudar todas as configurações de imagem e renderização dos aplicativos 3D que usam a tecnologia Direct3D e OpenGL.
Clique na guia Configurações globais.
Em Configurações, clique na configuração correspondente ao recurso Aceleração de vários vídeos/GPU mista e selecione uma destas opções:
Modo de desempenho de vídeo único: esta configuração também pode ser especificada se houver problema com os modos multi-vídeos.
Observação: este modo é mais rápido do que os modos de vários vídeos descritos abaixo.
Modo de compatibilidade com vários vídeos é útil se dois ou mais vídeos estiverem sendo executados no modo de vídeo nView Dualview ou se diferentes classes de placas gráficas NVIDIA para GPUs estiverem sendo usadas.
Quando este modo estiver em efeito, o OpenGL renderiza no modo "compatibilidade" em todos os vídeos, para que quando as diferentes classes de GPU estiverem em uso, o recurso comum mais baixo seja definido para que todas as GPUs fiquem expostas aos aplicativos OpenGL.
Observação: o desempenho de renderização do OpenGL é um pouco "mais lento" do que no modo de único vídeo.
Modo de desempenho de vários vídeos é útil se dois ou mais vídeos estiverem sendo executados no modo nView Dualview ou se diferentes classes de GPUs NVIDIA estiverem sendo usadas.
Quando este modo estiver em efeito, o OpenGL renderiza no modo "desempenho" em todos os vídeos, e quando as diferentes classes de GPU estiverem em uso, o recurso comum mais baixo seja definido para que todas as GPUs fiquem expostas aos aplicativos OpenGL.
Observação: o desempenho de renderização é "mais rápido" do que no modo de compatibilidade, embora a mudança ou a divisão dos vídeos possa produzir pequenos objetos transientes de renderização.
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