Ändra upplösning

Med hjälp av kontrollerna på denna sida kan du

Upplösning: Använd denna kontroll för att ställa in skärmupplösningen för den valda bildskärmen. När skärmupplösningsvärdet ökar visas mer information i skärmen, men storleken på informationen minskas. Den aktuella inställningen visas under skjutreglaget.

Uppdateringsintervall: Använd den här listan för att ställa in uppdateringsintervallen för den valda bildskärmen. Ju högre uppdateringsintervallet är desto mindre blir flimret på skärmen.

 

Anslutning: Detta visar den anslutning som GPU:n avläser för den valda bildskärmen.

TV-format: Om du använder en standard-TV, och har valt Sammansatt eller S-Video som anslutning, förtecknas signalformaten på basis av aktuellt land.

Anpassa: Klicka när du vill öppna dialogrutan Anpassa som låter dig verkställa ytterligare upplösningar på bildskärmen. Detta är användbart om din bildskärm kräver en upplösning som Windows inte erbjuder.

 

Färginställningar

OBS: (Windows 10) Med utgångspunkt från Windows 10 Creator's Update (Redstone 2) styr operativsystemet över dessa färginställningar. Du kan antingen använda Windows-inställningarna eller styra över till NVIDIAs kontrollpanel genom att välja kryssrutan Använd NVIDIAs färginställningar.

Skrivbordets färgdjup: Använd denna lista för att ställa in färgkvaliteten för den valda bildskärmen. Med ökad färgkvalitet kan du se mer fotorealistiska bilder. Det rekommenderas för de flesta tillämpningar inom områdena desktop publishing och grafisk illustration.

Obs: Om du behöver ställa in färgkvaliteten till 256 färger för att köra ett spel eller ett annat program som kräver det högerklickar du på programikonen eller på namnet på skrivbordet eller i Start-menyn och klickar sedan på Egenskaper. Klicka på flik Kompatibilitet och markera sedan kryssrutan Kör med 256 färger. Skärmen återgår till de färginställningar du valt som standard när du stänger programmet.

Utdata färgdjup: Med denna inställning styrs bitar-per-färg (bpc) beroende på bildskärmens kapacitet.

Obs: Från och med version 470 RTX Enterprise-drivrutiner, 10 bitar per kanal är tillgänglig för anpassade lösningar. Bandbreddsbegränsningar kan förhindra att 10 bitar per kanal visas som ett alternativ. Skapa eller välj i sådana fall en anpassad lösning, med en lägre upplösning eller ett lägre uppdateringsintervall.

Utsignal färgformat: Denna inställning visas endast när HDTVs är anslutna genom HDMI- eller DisplayPort-anslutningar och låter dig välja det färgområde som ser bäst ut på din TV.

Utdata dynamiskt område:  Du kan välja det dynamiska området (16 till 235 eller 0–255) i RGB-färgformat på HDMI- och DisplayPort-skärmar. Om det stöds av skärmen bevarar hela RGB-intervallet (0–255) svarta detaljer och vita toppar baserat på det spel och det program du kör.  

 

 

 

 

Relaterade ämnen

©2005 - 2023 NVIDIA Corporation. Med ensamrätt. Bildskärm