
Med hjälp av kontrollerna på denna sida kan du
Ändra färginställningen, reducera flimret eller ställa in hur mycket information som ska visas i skärmen.
Ändra formatet för hög upplösning för en HDTV eller ställa in den landsspecifika signalen för en TV med standardupplösning.
Upplösning: Använd denna kontroll för att ställa in skärmupplösningen för den valda bildskärmen. När skärmupplösningsvärdet ökar visas mer information i skärmen, men storleken på informationen minskas. Den aktuella inställningen visas under skjutreglaget.
Uppdateringsintervall: Använd den här listan för att ställa in uppdateringsintervallen för den valda bildskärmen. Ju högre uppdateringsintervallet är desto mindre blir flimret på skärmen.
Anslutning: Detta visar den anslutning som GPU:n avläser för den valda bildskärmen.
LVDS - bildskärm på bärbar dator gäller för skärmen på en notebook-dator.
VGA gäller för bildskärmen på en analog PC.
S-Video - standarddefinitions-TV gäller för en standarddefinitions-TV-bildskärm ansluten med en S-Video-anslutning.
Sammansatt - standarddefinitions-TV gäller för en standarddefinitions-TV-bildskärm ansluten med en sammansatt anslutning.
Automatiskt val gäller för TV-apparater anslutna till S-Video eller den sammansatta kontakten och innebär att drivrutinen automatiskt försöker att identifiera vilken som används. Bästa resultat får du om du manuellt markerar den anslutning som matchar din installation. Detta alternativ kanske inte är tillgängligt beroende på drivrutinsversion och maskinvarustöd.
Komponent gäller för en HDTV med en komponentanslutning.
DVI gäller för en digital icke-HD PC-bildskärm.
HDMI - HDTV gäller för en HDTV med en HDMI-anslutning.
DisplayPort - HDTV gäller för en HDTV med en DisplayPort-anslutning.
TV-format: Om du använder en standard-TV, och har valt Sammansatt eller S-Video som anslutning, förtecknas signalformaten på basis av aktuellt land.
Anpassa: Klicka när du vill öppna dialogrutan Anpassa som låter dig verkställa ytterligare upplösningar på bildskärmen. Detta är användbart om din bildskärm kräver en upplösning som Windows inte erbjuder.
OBS: (Windows 10) Med utgångspunkt från Windows 10 Creator's Update (Redstone 2) styr operativsystemet över dessa färginställningar. Du kan antingen använda Windows-inställningarna eller styra över till NVIDIAs kontrollpanel genom att välja kryssrutan Använd NVIDIAs färginställningar.
Skrivbordets färgdjup: Använd denna lista för att ställa in färgkvaliteten för den valda bildskärmen. Med ökad färgkvalitet kan du se mer fotorealistiska bilder. Det rekommenderas för de flesta tillämpningar inom områdena desktop publishing och grafisk illustration.
Obs: Om du behöver ställa in färgkvaliteten till 256 färger för att köra ett spel eller ett annat program som kräver det högerklickar du på programikonen eller på namnet på skrivbordet eller i Start-menyn och klickar sedan på Egenskaper. Klicka på flik Kompatibilitet och markera sedan kryssrutan Kör med 256 färger. Skärmen återgår till de färginställningar du valt som standard när du stänger programmet.
Utdata färgdjup: Med denna inställning styrs bitar-per-färg (bpc) beroende på bildskärmens kapacitet.
Obs: Från och med version 470 RTX Enterprise-drivrutiner, 10 bitar per kanal är tillgänglig för anpassade lösningar. Bandbreddsbegränsningar kan förhindra att 10 bitar per kanal visas som ett alternativ. Skapa eller välj i sådana fall en anpassad lösning, med en lägre upplösning eller ett lägre uppdateringsintervall.
Utsignal färgformat: Denna inställning visas endast när HDTVs är anslutna genom HDMI- eller DisplayPort-anslutningar och låter dig välja det färgområde som ser bäst ut på din TV.
Utdata dynamiskt område: Du kan välja det dynamiska området (16 till 235 eller 0–255) i RGB-färgformat på HDMI- och DisplayPort-skärmar. Om det stöds av skärmen bevarar hela RGB-intervallet (0–255) svarta detaljer och vita toppar baserat på det spel och det program du kör.
©2005 - 2023 NVIDIA Corporation. Med ensamrätt. Bildskärm