
Med den här sidan kan du lägga in egna tidsinställningar för ditt NVIDIA GPU-baserade grafikkort, för att stödja många olika skärmtidsinställningar för optimal flexibilitet för analoga CRT- och DVI-anslutningar.
Obs: Du ska bara använda den här sidan om du är en avancerad användare och är insatt i skärmtidsinställningar och deras effekter.
Obs! Detta avsnitt för skärmval finns endast tillgängligt för Quadro och NVS-produkter och endast i Windows 7 och senare operativsystem.
Välj de bildskärmar på vilka du vill tillämpa den egna upplösningen. En godkänd ändring av upplösningen medför att en egen upplösning skapas för den associerade anslutningens utsignal, oavsett vilken bildskärm som ansluts till den anslutningen vid ett senare tillfälle. Ändringen av upplösningen måste godkännas för alla bildskärmar som du markerar, annars skapas inte den nya upplösningen.
Importera en egen upplösning genom att klicka på Importera inställningar och leta reda på och importera filen som innehåller den önskade upplösningen.
Vågräta bildpunkter: Ange det antal pixlar som ska visas på en vågrät linje.
Lodräta linjer: Ange det antal pixlar som ska visas på en lodrät linje.
Färgdjup (bpp): Ange antalet bitar per pixel.
Uppdateringsfrekvens (Hz): Syftar på den frekvens med vilken hela skärmen uppdateras. Uppdateringsfrekvensen indikerar hur många gånger elektronstrålen i bildröret går från överkanten till underkanten när det gäller ett CRT-rör (analog visning).
Obs! Frekvensen begränsas av bildskärmens högsta vågräta skanningshastighet och aktuell upplösning eftersom högre upplösning betyder fler skanningslinjer. Värdet får inte överskrida bildskärmens högsta vertikala skanningsfrekvens.
Skanningstyp: Syftar på den metod som används för att skicka bilden till bildskärmen.
Sammankopplad: Avser sammankopplad skanning där jämna linjer ritas upp under det första fältet i en ram och udda skanningslinjer under det andra fältet i ramen. Sammankopplad skanning leder till en högre bildrutefrekvens men orsakar vanligtvis bildflimmer.
Progressiv: Avser progressiv skanning, där alla skanningslinjerna uppdateras i varje bild.
Om avsnittet Tidsinställning inte redan är expanderat, klicka på Tidsinställning för att komma åt de avancerade tidsinställningarna.
Standard: Klicka på listan och ange ett av alternativen för att ställa in tidsinställningsstandarden:
Automatiskt bestämmer automatiskt den bästa standarden.
General Timing Formula (GTF) är en äldre men mycket använd tidsinställningsstandard. Men nyare bildskärmar övergår till CVT-standarden.
DMT (Discrete Monitor Timings) är en uppsättning fördefinierade VESA-tidsinställningar. VESA uppdaterar denna standard varje år. Om DMT-tidsinställning är tillgänglig för ett specifikt läge, väljer normalt NVIDIA bildskärmsdrivrutin det istället för GTF (General Timing Formula).
CVT (Coordinated Video Timings, Samordnade Video tidsinställningar) blev standarden VESA i mars 2003. CVT stöder högre upplösningar högre än andra tidsinställningsstandardarder.
Minskad CVT-täckning ( Samordnade Video tidsinställningar-reducerad släckning) förbättrar CVT-standarden. CVT-RB erbjuder minskade vågräta och lodräta släckningsperioder och tillåter en lägre bildpunktsklockshastighet och högre ramfrekvens. Detta är standardinställningen för Quadro och NVS-produkter.
Med Manuellt kan du ställa in tidsinställningarna individuellt.
Aktiva vågräta pixlar: Ange samma värde som de vågräta bildpunkterna som rapporterats av Windows.
Aktiva lodräta pixlar: Ange samma värde som de lodräta bildpunkterna som rapporterats av Windows.
Vågrät framstängning: Ange den vågräta släckningsperiod som inträffar mellan slutet av den aktiva perioden och början av synkroniseringskällans puls.
Lodrät framstängning: Ange den lodräta släckningsperiod som inträffar mellan slutet av den aktiva perioden och början av synkroniseringskällans puls.
Vågrät synkroniseringsbredd: Ange bredden på den vågräta släckningsperiod under vilken synkroniseringskällans puls aktiverar vågrät återskanning.
Vertikal synkroniseringsbredd: Ange bredden på den lodräta släckningsperiod under vilken synkroniseringskällans puls aktiverar vågrät återskanning.
Totalt antal vågräta bildpunkter: Maximalt är det totala antalet vågräta bildpunkter associerade med visningsläget.
Totalt antal lodräta bildpunkter: Maximalt är det totala antalet lodräta bildpunkter associerade med visningsläget.
Vågrät synkroniseringspolaritet: Ange riktning för snabb, tillfällig ändring av amplituden hos en signal från baslinjen under den vågräta synkroniseringspulsen. Om värdet för den lodräta synkroniseringspolariteten är positivt (+), är värdet för den vågräta synkroniseringspulsen högre än baslinjens värde. Om värdet för den lodräta synkroniseringspolariteten är negativt (– ), är värdet för den vågräta synkroniseringspulsen lägre än baslinjens värde.
Obs: Du kan välja den vågräta synkroniseringspolariteten oberoende av den lodräta synkroniseringspolariteten.
Vertikalsynkpolaritet: Ange riktningen för snabb, tillfällig ändring av amplituden hos en signal från en baslinje under den lodräta synkroniseringspulsen. Om värdet för den lodräta synkroniseringspolariteten är positivt (+), är värdet för den lodräta synkroniseringspulsen högre än baslinjens värde. Om värdet för den lodräta synkroniseringspolariteten är negativt (+), är värdet för den lodräta synkroniseringspulsen lägre än baslinjens värde.
Obs: Du kan välja den lodräta synkroniseringspolariteten oberoende av den vågräta synkroniseringspolariteten.
Vågrät uppdateringsfrekvens: Ange den vågräta skanningshastigheten. Värdet du anger ställer också in motsvarande lodräta uppdateringsfrekvens.
Lodrät uppdateringsfrekvens: Ange uppdateringsfrekvensen. Värdet du anger ställer också in motsvarande vågräta uppdateringsfrekvens.
EIA-861B tidsinställningsparametrar, t.ex. de två proven i listan nedan, är de typer av tidsinställningar och lägen för visning som du måste välja eller skapa för användning med en HDTV-bildskärm.
861B (1920 X 1080 @ 59,94) -I
861B (1920 X 1080 @ 59,94) -P
861B syftar på EIA/CEA (Electronic Industries Alliance) standard och tillämpas på vissa 861-bildskärmar på högdefinitions-TV (HDTV. Denna standard består av tidsinställning och format för visning som gör att grafikkortet kan ansluta till digitala TV-apparater för hemmabruk via en DVI-anslutning och kan konfigurera sig självt för optimala inställningar för den skärmen.
-P betyder "progressiv skanning," vilket är en metod att skicka en bild till bildskärmen där alla skanningslinjer uppdateras i varje bildruta -- Med andra ord, alla skanningslinjer visas i ordningsföljd. Denna metod som används i moderna datorskärmar minskar i allmänhet flimmer i bilden som visas och resulterar i jämnare rörelser för videoband.
-I Betyder "sammankopplad skanning", vilket är en annan metod för att sända bilden till skärmen, där jämna linjer ritas upp under det första fältet i en ram, och udda skanningslinjer under det andra fältet i ramen. Ett annat sätt att förklara denna metod är att två pass används att måla en bild på skärmen. Vid det första passet målas varannan linje och vid andra passet målas resten av linjerna. Till skillnad från den progressiva skanningsmetoden, där alla skanningslinjer uppdateras i varje bildruta, har sammankopplad skanning som resultat en högre bildrutehastighet men den kan orsaka bildflimmer.
©2005 - 2023 NVIDIA Corporation. Med ensamrätt. Bildskärm