
การปิดการทำงานการเร่งฮาร์ดแวร์ 3D
ในแผงควบคุมของ NVIDIA บานหน้าต่าง แผนผังการนำทาง ใต้ การตั้งค่า 3D ให้เลือก จัดการการตั้งค่า 3D เพื่อเปิดหน้าที่เกี่ยวข้อง
ตัวเลือกในหน้า “ขั้นสูง” จะช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าภาพและการให้แสงและเงาทั้งหมดของโปรแกรม 3D ของคุณที่ใช้เทคโนโลยี Direct3D และ OpenGL
คลิกที่แท็บ การตั้งค่าส่วนกลาง
ใต้การตั้งค่า ให้คลิกการตั้งค่าที่สัมพันธ์กับคุณลักษณะ การเร่งความเร็วหลายหน่วยแสดงผล/GPU แบบผสม แล้วเลือกหนึ่งตัวเลือก:
โหมดสมรรถภาพของหน่วยแสดงผลเดียว: ให้ระบุการตั้งค่าแบบนี้ ถ้าคุณประสบปัญหาในการใช้โหมดหน่วยแสดงผลหลายหน่วย
หมายเหตุ: โหมดนี้จะเร็วกว่าโหมดหน่วยแสดงผลหลายหน่วยอื่นๆ ที่แสดงอยู่ด้านล่างนี้
โหมดสมรรถภาพในการเข้ากันได้ โหมดนี้จะมีให้ ถ้าคุณมีหน่วยแสดงผลที่ทำงานอยู่อย่างน้อยสองหน่วย เมื่อทำงานในโหมดการแสดงผล nView Dualview หรือถ้าคุณกำลังใช้การ์ดที่ใช้หน่วยประมวลผลกราฟิกของ NVIDIA ที่ต่างคลาสกัน
ในขณะที่กำลังใช้โหมดนี้ OpenGL จะให้แสงและเงาในโหมด "ความเข้ากันได้" สำหรับหน่วยแสดงผลทั้งหมด และเมื่อใช้ GPU ที่ต่างคลาสกัน ชุดคุณลักษณะทั่วไปที่ต่ำที่สุดของ GPU ที่ทำงานอยู่ทั้งหมดจะนำไปใช้กับโปรแกรม OpenGL
หมายเหตุ: สมรรถภาพของการให้แสงและเงาของ OpenGL จะ "ช้ากว่า" ในโหมดหน่วยแสดงผลเดียวเล็กน้อย
โหมดสมรรถภาพของหน่วยแสดงผลหลายหน่วย โหมดนี้จะเป็นประโยชน์เมื่อคุณมีหน่วยแสดงผลที่ทำงานอยู่อย่างน้อยสองหน่วย เมื่อทำงานในโหมดการแสดงผล nView Dualview หรือถ้าคุณกำลังใช้การ์ดกราฟิกที่ใช้ GPU ของ NVIDIA ที่ต่างระดับกัน
ในขณะที่กำลังใช้โหมดนี้ OpenGL จะให้แสงและเงาในโหมด "สมรรถภาพ" สำหรับหน่วยแสดงผลทั้งหมด เพื่อที่ว่าเมื่อใช้ GPU ที่ต่างคลาสกัน ชุดคุณลักษณะทั่วไปที่ต่ำที่สุดของ GPU ที่ทำงานอยู่ทั้งหมดจะนำไปใช้กับโปรแกรม OpenGL
หมายเหตุ: อย่างไรก็ตาม สมรรถภาพการให้แสงและเงาจะ "เร็วกว่า" เมื่ออยู่ในโหมดความเข้ากันได้ ถึงแม้ว่าการสลับหรือการขยายภาพข้ามหน่วยแสดงผล อาจทำให้เกิดสิ่งแปลกปนชั่วคราวจากการให้แสงและเงาได้
©2005 - 2023 NVIDIA Corporation. สงวนลิขสิทธิ์ทั้งหมด การตั้งค่า 3D