
In diesem Abschnitt finden Sie Informationen über die folgenden Funktionen der NVIDIA Systemsteuerung, die mit den NVIDIA Quadro-Karten zur Verfügung stehen und speziell Workstation-Anwendungen betreffen:
Bildsynchronisierung ist das Verfahren zur Synchronisierung der Anzeigepixelabtastung mit einer Synchronisierungsquelle. Wenn mehrere Systeme miteinander verbunden sind, sendet das Hauptsystem ein Synchronisierungssignal an die anderen Systeme im Netzwerk, um die Anzeigen miteinander zu synchronisieren.
Die serielle digitale Schnittstelle (SDI) ist ein digitales, nicht komprimiertes, qualitativ hochwertiges Videoformat, das für die Film- und Video-Nachbearbeitung und in Fernsehprogrammanwendungen verwendet wird. Die NVIDIA-Quadro®-SDI-Grafikkarte verwandelt FBAS-Videosignale und Grafiken in nicht komprimierte 8-Bit-, 10-Bit- oder 12-Bit-SDI-Ausgabe.
Die Anpassung der Ränderüberlappung erlaubt die Festlegung eines Bereichs entlang der Ränder nebeneinander liegender Anzeigen, der in einem Mehrfach-Projektionssystem wiederholt wird. Wenn die nebeneinander liegenden Projektionen in diesem Bereich überlappen, hat dies eine verbesserte Verschmelzung der beiden Anzeigen zur Folge.
Mithilfe der NVIDIA Mosaic-Technologie können mehrere Anzeigen dazu verwendet werden, eine größere virtuelle Leinwand zu schaffen.
Die serielle digitale Schnittstelle (SDI) ist ein digitales, nicht komprimiertes, qualitativ hochwertiges Videoformat, das für die Film- und Video-Nachbearbeitung und in Fernsehprogrammanwendungen verwendet wird. Die NVIDIA® Quadro® SDI Capture-Karte ermöglicht Streaming von unkomprimiertem Multi-Stream-Video direkt in den SDI-fähigen Quadro-GPU-Speicher.
Mit dem NVIDIA Treiber können EDID-Informationen von einer angeschlossenen Anzeige in einer Datei auf dem Datenträger gespeichert werden. Ferner kann der Treiber die Übernahme der EDID-Informationen für einen bestimmten Anschluss auf der Grafikkarte erzwingen.
Multi-Display-Klonen nutzt die Multi-Stream-Fähigkeiten der DisplayPort 1.2-Technologie, damit Sie identischen Inhalt auf mehreren DisplayPort 1.2-Anzeigen darstellen können.
Konstrukteure, Künstler, Designer und Wissenschaftler können mit Hochleistungsgrafiken interagieren und dabei gleichzeitig auf ein- und demselben Workstation-System Simulationen oder Renderings vornehmen.
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