Beeldinstellingen met voorbeeld

Als u niet vertrouwd bent met 3D-technologie en u geen geavanceerde graphics-gebruiker bent, gebruikt u de pagina Beeldinstellingen aanpassen met voorbeeld om alle door u gemaakte wijzigingen voor verbeterde beeldkwaliteit en -bemonstering als een voorbeeld weer te geven.

Voorbeeld Dit gebied geeft een real-time animatie weer met de huidige 3D-instellingen. Wanneer u om het even welke instelling op deze pagina wijzigt, worden ze onmiddellijk toegepast en in de animatie weergegeven.

De Pauze/Afspelen-knop schakelt heen en weer tussen het stoppen en hervatten van de animatie in het voorbeeldvenster.

De beelden onder de Prestatie- en Kwaliteit-labels aan de linkerkant van de pagina vertegenwoordigen dynamisch de wijzigingen die u op de beeld- en bemonsteringsinstellingen op deze pagina maakt, gebaseerd op het evenwicht tussen prestatie en kwaliteit.

Waar moet ik naar kijken? Als u de optie Gebruik mijn voorkeur met de nadruk op: selecteerde verbetert het bewegen van de schuifknop naar de Kwaliteit-kant het vloeiende voorkomen die u op de gebogen lijnen van objecten in beelden ziet.. De schuifknop naar de Prestatie-kant bewegen verhoogt de framesnelheid, maar doet de gebogen lijnen van objecten in beelden "gerafeld" lijken.

Laat de 3D-toepassing beslissen voert alle instellingen in de schuifknopinstellingen-tabel uit, onderaan deze Help-pagina.

Gebruik de Geavanceerde 3D-beeldinstellingen. Deze optie selecteren en op Breng mij erheen klikken opent de pagina 3D-instellingen beheren. Voor beschrijving van de opties op deze geavanceerde pagina raadpleegt u de referentie-informatie in 3D-instellingen beheren .

Gebruik mijn voorkeur met de nadruk op: schakelt de schuifknop Prestatie/Kwaliteit in met de volgende instellingen:


Schuifknopinstellingen

De positie van de schuifknop Prestatie/Balans/Kwaliteit komt overeen met de individuele 3D-instellingen zoals weergegeven in de volgende tabel:

Schuifknopinstelling

Beeldinstelling

Interferentie-instellingen

Anisotropische filtering

Verticale synchronisatie

Mipmaps forceren?

Trilineair optimaliseren

Anisotropisch optimaliseren

Prestatie

Kwaliteit

Toepassing-gestuurd

Toepassing-gestuurd

Uit-forceren

Trilineair

Aan

Aan

Balans

Kwaliteit

2x

4x

Gebruik de 3D-toepassingsinstelling

Trilineair

Aan

Aan

Kwaliteit

Kwaliteit

4x

8x

Gebruik de 3D-toepassingsinstelling

Trilineair

Uit

Uit

Verwante onderwerpen

©2022 - 2023 NVIDIA Corporation. Alle rechten voorbehouden. Games en 3D-instellingen