
Aanpassen van 3D-hardwareversnelling
Op het navigatiestructuur-venster van het NVIDIA-configuratiescherm selecteert u 3D-instellingen beheren onder 3D-instellingen om de bijbehorende pagina te openen.
De opties op deze “geavanceerde” pagina laten u alle beeld- en bemonsteringsinstellingen wijzigen van uw 3D-toepassingen die Direct3D- en OpenGL-technologie gebruiken.
Klik op het Globale instellingen-tabblad.
Onder Instellingen klikt u op de instelling die overeenkomt met de Multi-beeldscherm/gemengde-GPU-versnelling-functie en selecteert u één van de volgende opties:
Enkel beeldscherm-prestatiemodus: Specificeer deze instelling als u problemen hebt met de hieronder uitgelegde multi-beeldschermmodi.
Opmerking: Deze modus is sneller dan de hieronder beschreven multi-beeldschermmodi.
Compatibiliteitsprestatiemodus is nuttig als u twee of meer actieve beeldschermen hebt wanneer de nView Dualview-beeldschermmodus actief is, of als u verschillende klassen van op NVIDIA GPU gebaseerde kaarten gebruikt.
Wanneer deze modus actief is, bemonstert OpenGL voor alle beeldschermen in de “compatibiliteits”-modus, zodat wanneer er verschillende GPU-klassen in gebruik zijn de laagste gemeenschappelijke functieset van alle actieve GPU’s aan OpenGL-toepassingen wordt blootgesteld.
Opmerking: De OpenGL-bemonsteringssnelheid is enigszins “lager” dan in de enkele beeldschermmodus.
Multi-beeldscherm-prestatiemodus is nuttig als u twee of meer actieve beeldschermen hebt wanneer de nView Dualview-modus actief is, of als u verschillende klassen op NVIDIA GPU gebaseerde kaarten gebruikt.
Wanneer deze modus actief is, bemonstert OpenGL voor alle beeldschermen in de “prestatie”-modus, zodat wanneer er verschillende GPU-klassen in gebruik zijn de laagste gemeenschappelijke functieset van alle actieve GPU’s aan OpenGL-toepassingen wordt blootgesteld.
Opmerking: De bemonsteringssnelheid is echter "hoger" dan in de compatibiliteitsmodus, ofschoon de schakel- of uitstrek-beeldschermen geringe voorbijgaande bemonsteringseffecten kunnen ondergaan.
©2022 - 2023 NVIDIA Corporation. Alle rechten voorbehouden. Games en 3D-instellingen