Hoy en día, el 73 % de los usuarios de GeForce utiliza juegos multijugador competitivos o de deportes electrónicos. League of Legends, el juego de deportes electrónicos con mayor seguimiento, tuvo más de 100 millones de espectadores a lo largo del campeonato de 2019, unas cifras superiores a las de la Superbowl de la NFL del año pasado. Los juegos de deportes electrónicos compiten con los juegos deportivos tradicionales en cuanto a número de espectadores y de tiempo de juego, por lo que es más importante que nunca que los jugadores adapten sus equipos y hardware para poder dar lo mejor de sí mismos. Por este motivo, hace unos años, NVIDIA invirtió en un laboratorio de juegos de deportes electrónicos formado por científicos de NVIDIA Research, dedicado a estudiar el rendimiento de los jugadores y del hardware en los juegos de deportes electrónicos. Hoy nos complace compartir contigo los primeros frutos importantes de esta investigación.

Junto a nuestras nuevas GPU GeForce RTX serie 30, te ofrecemos NVIDIA Reflex, un revolucionario conjunto de GPU, pantalla G-SYNC y tecnologías de software que miden y reducen en juegos competitivos la latencia del sistema (conocida también como latencia entre hacer clic y mostrar la acción en pantalla). La reducción de la latencia del sistema es fundamental para los jugadores competitivos, ya que permite que el ordenador y la pantalla respondan más rápido a las entradas del teclado y del ratón del usuario y que los jugadores apresen a enemigos más rápidamente y tomen capturas con mayor precisión.

NVIDIA Reflex presenta dos nuevas tecnologías importantes:

NVIDIA Reflex SDK: un nuevo conjunto de API para que los desarrolladores de juegos reduzcan y midan la latencia de renderización. Al integrarse directamente en el juego, el modo de latencia baja Reflex alinea el trabajo del motor del juego para completar el proceso de renderización justo a tiempo, elimina la cola de renderización de la GPU y reduce la contrapresión en la CPU. Gracias a esto, la latencia se reduce y rebasa las técnicas solo para controladores existentes, como el modo de latencia ultrabaja de NVIDIA.

El modo de latencia baja Reflex estará disponible pronto para los mejores juegos competitivos, incluidos Apex Legends, Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Modern Warfare - Warzone, Destiny 2, Fortnite y Valorant, y ofrecerá mejoras de latencia en escenarios de juego de alto consumo de recursos de GPU en GeForce GTX 900 y otras tarjetas gráficas NVIDIA superiores.

Mientras que en el pasado los jugadores tenían que hacer suposiciones sobre la respuesta de su sistema en función de métricas de rendimiento, como los fotogramas por segundo (fps), el analizador de la latencia Reflex permite conocer de una manera mucho más completa y precisa el rendimiento del ratón, del ordenador y de la pantalla. Hoy en día, con el analizador de la latencia Reflex, los jugadores competitivos pueden comenzar una partida con confianza, sabiendo que su sistema funciona exactamente como debe.

Analizador de la latencia NVIDIA Reflex: una revolucionaria herramienta de medición de la latencia del sistema integrada en las nuevas pantallas G-SYNC de 360 Hz para juegos de deportes electrónicos de Acer, ASUS, MSI y Dell, y compatible con los principales periféricos para juegos de deportes electrónicos de ASUS, Logitech, SteelSeries y Razer.

El analizador de la latencia Reflex detecta los clics del ratón y, posteriormente, mide el tiempo que los píxeles resultantes (por ejemplo, el fogonazo de una pistola) tardan en cambiar en pantalla. Hasta ahora, era prácticamente imposible que los jugadores realizaran este tipo de mediciones, para lo que era necesario gastarse más de 7000 USD en cámaras y equipos de alta velocidad especializados.

Mientras que en el pasado los jugadores tenían que hacer suposiciones sobre la respuesta de su sistema en función de métricas de rendimiento, como los fotogramas por segundo (fps), el analizador de la latencia Reflex permite conocer de una manera mucho más completa y precisa el rendimiento del ratón, del ordenador y de la pantalla. Hoy en día, con el analizador de la latencia Reflex, los jugadores competitivos pueden comenzar una partida con confianza, sabiendo que su sistema funciona exactamente como debe.

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