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Las tecnologías Reflex optimizan el canal de gráficos para lograr la máxima capacidad de respuesta, con adquisición de objetivos más rápida, tiempos de reacción más rápidos y precisión mejorada de puntería en juegos competitivos. Reflex 2 presenta Frame Warp (¡próximamente disponible!), que reduce aún más la latencia basándose en la última entrada del ratón del juego.
Reflex Frame Warp (próximamente) mejora la capacidad de respuesta al actualizar cada fotograma en el juego basándose en la última entrada del ratón justo antes de que se envíe a la pantalla.
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El modo de baja latencia de Reflex reduce la latencia del ordenador a través de una sincronización precisa del renderizado en la GPU y la CPU.
Las pantallas NVIDIA G-SYNC con Reflex Analyzer cuentan con la única medición de latencia del sistema del mundo que detecta los clics procedentes de ratones gaming compatibles con Reflex y mide el tiempo para que los píxeles resultantes (destello de boca de pistola) cambien en la pantalla. Empieza cada partida con confianza sabiendo que tu PC funciona con la latencia del sistema más baja posible.