NVIDIA Omniverse

Creación de una nueva era de colaboración y simulación

Colaboración en tiempo real gracias a NVIDIA RTX

NVIDIA Omniverse es una plataforma abierta diseñada para la colaboración virtual y la simulación fotorrealista en tiempo real. Los flujos de trabajo visuales complejos de creadores, diseñadores e ingenieros se transforman a medida que los usuarios y los equipos conectan herramientas de diseño, activos y proyectos para la iteración colaborativa en un mundo virtual.

 
Colaboración en directo

Colaboración en directo entre usuarios y aplicaciones

Une a los usuarios y las principales herramientas de diseño 3D en tiempo real en una única plataforma interactiva. Los flujos de trabajo son más sencillos, ya que las actualizaciones, las iteraciones y los cambios son instantáneos, sin necesidad de preparación de los datos.

Velocidad en tiempo real, calidad sin conexión

Velocidad en tiempo real,
calidad sin conexión

Omniverse ofrece trazado de rayos y trazado de trayectorias escalables, verdaderos y en tiempo real. Consigue unos efectos visuales bonitos, precisos y fotorrealistas en tiempo real.

Simula la realidad con tecnología RTX

Simula la realidad con
tecnología RTX

Compílalo una vez y renderízalo en cualquier lugar. Retransmite el fotorrealismo renderizado con la tecnología NVIDIA RTX™ a cualquier dispositivo. Comparte tu trabajo cómodamente y asegúrate de que se presenta de forma correcta.

WALL PANNER v2.0

OMNIVERSE ECOSYSTEM

Las soluciones de gemelo digital requieren una visualización inmersiva sólida y fácilmente accesible para mejorar el éxito del proyecto para todos los participantes. Bentley Systems considera que NVIDIA RTX y Omniverse, combinados con nuestra plataforma iTwin, representan un avance importante en la visualización de gemelo digital de alta fidelidad.

— Keith Bentley  |  Founder, Chief Technical Officer  |  Bentley Systems

Estamos aprovechando esta oportunidad para eliminar verdaderos obstáculos para la productividad. Autodesk y NVIDIA adoptan las normas abiertas para que los clientes trabajen de forma más colaborativa y eficiente en todos los sectores. Estamos seguros de que a los usuarios de Autodesk les encantará poder conectar nuestros productos con NVIDIA Omniverse.

— Thomas Heermann  |  VP, Automotive and Conceptual Design  |  Autodesk

Hemos colaborado con NVIDIA y dando soporte a NVIDIA Omniverse a medida que se desarrolla. Este entorno colaborativo se integra con Rhino y amplía la capacidad de nuestros clientes para distribuir contenido 3D.

— Scott Davidson  |  VP of Marketing  |  McNeel and Associates

Gracias a Universal Scene Description de Pixar, nuestros usuarios podrán por primera vez exportar modelos de ciudades complejos con materiales de PBR con una conversión sin pérdida. NVIDIA Omniverse amplía las capacidades de USD al permitir la visualización de trazado de rayos de estos modelos en tiempo real con un solo clic.

— Simon Haegler  |  Senior Software Developer, ArcGIS CityEngine Product Team  |  Esri Inc.

Las canalizaciones de producción 3D modernas requieren los mejores aspectos de las distintas aplicaciones. Al aprovechar Universal Scene Description de Pixar, Omniverse está preparado para avanzar en la interoperabilidad universal de aplicaciones en el sector. Esperamos colaborar con NVIDIA para descubrir cómo las mejores tecnologías de modelado de su clase de Modo pueden contribuir a este creciente ecosistema 3D.

— Jon Attfield  |  Head of Engineering — Digital Design  |  Foundry

Hemos colaborado con el equipo de NVIDIA Omniverse para aumentar el ritmo de colaboración para nuestros clientes. Creemos que esta herramienta es valiosa y versátil, ya que impulsa más innovación para nuestros clientes de SketchUp.

— Prakash Iyer  |  SVP of Software Architecture and Strategy  |  Trimble Inc.

Estamos entusiasmados con el establecimiento de esta nueva asociación con NVIDIA Omniverse y creemos que las ventajas que aportará la tecnología de NVIDIA
a los usuarios de ArchiCAD serán muy interesantes.

— Ákos Pfemeter  |  VP Products  |  Graphisoft

Los artistas y diseñadores de todo el mundo confían en Substance de Adobe para dar textura a sus elementos 3D, independientemente de si quieren crear productos o personajes. Omniverse permite a los miembros del equipo colaborar en varias aplicaciones en tiempo real y no podemos esperar a ver los entornos digitales totalmente envolventes que se crearán.

— Sébastien Deguy  |  VP 3D & Immersive  |  Adobe

Con nuestras capacidades de preparación de datos 3D, creemos que Pixyz asociada con la plataforma Omniverse puede ahorrar a los creadores de contenido y experiencias 3D un tiempo considerable.

— Geoffrey Subileau  |  Director, Strategic Partnerships  |  PiXYZ Software

NVIDIA Omniverse pretende resolver las principales dificultades de trabajar con un ecosistema 3D que aprovecha una amplia variedad de aplicaciones diferentes. En InstaLOD, la modernización del proceso de producción 3D es nuestra misión, y nos alegra formar parte de este viaje.

— Philipp Staab  |  Business Relations  |  InstaLOD

Cuando vimos Omniverse, supimos inmediatamente que iba a ser revolucionario. Ya tenemos Kraken, nuestra plataforma de administración de elementos 3D introduciendo contenido directamente a Omniverse. Omniverse representa un gran avance para hacer que el contenido 3D sea aún más valioso, versátil y utilizable.

— Matt Wisdom  |  CEO  |  TurboSquid

Mentor se complace en participar en el lanzamiento de la plataforma NVIDIA Omniverse. La potente plataforma abierta de colaboración combinada con la innovadora plataforma de prevalidación de silicio de Automotive de Siemens, PAVE360, muestra un futuro de rápida innovación y producción para circuitos integrados automovilísticos complejos para la era autónoma.

— Ravi Subramanian  |  SVP IC Verification  |  Mentor

La colaboración es el futuro para la creación de experiencias envolventes 3D. BIM HAVCTool de TIAN Building Engineering incorpora nuestra tecnología de simulación a Omniverse para permitir a nuestros clientes imaginar y diseñar espacios de construcción inteligentes a través de visualizaciones en tiempo real y de alta fidelidad.

— Thomas Tian  |  CEO and Founder TIAN Building Engineering  |  TIAN Building Engineering

Omniverse es vital para el futuro de la creación de contenido en 3D y Reallusion tiene el honor de contribuir a su desarrollo. Hacemos que las soluciones de personajes y animación en 3D estén disponibles para cualquier escena, mientras que nuestros usuarios disfrutan de la potencia colaborativa en tiempo real de Omniverse.

— John C Martin II  |  VP  |  Reallusion

Estamos encantados de crear puentes entre PocketStudio y Omniverse, de forma que nuestros usuarios puedan ampliar la colaboración con otras herramientas de creación de contenido digital y RTX más allá de lo que podamos conseguir por nuestra cuenta.

— Jean-Colas Prunier  |  CEO  |  PocketStudio

Nos entusiasman las posibilidades de colaboración e interoperabilidad que Omniverse les brinda a los artistas de Notch, especialmente en el sector de eventos en directo y producción virtual.

— Matt Swoboda  |  Founder and Director  |  Notch

En DAZ 3D nos entusiasma el potencial de Omniverse. La posibilidad de utilizar fácilmente nuestro contenido en varios paquetes de software hace posible crear un sólido ecosistema.

— Ty Duperron  |  COO  |  Daz 3D

NVIDIA continúa haciendo avanzar el hardware de gráficos de vanguardia y Omniverse muestra lo que es posible con el trazado de rayos en tiempo real. El potencial para mejorar el proceso creativo en todas las etapas de las canalizaciones de VFX y animación será transformador.

— Francois Chardavoine  |  VP of Technology  |  Lucasfilm & Industrial Light & Magic

NVIDIA Omniverse es la primera plataforma de colaboración de diseño que se ha creado desde cero para aprovechar la potencia de las GPU modernas para visualizar el entorno integrado. Permitirá un nuevo ecosistema envolvente y totalmente conectado para federación y visualizaciones de modelos complejos
a partir de software diverso.

— Robert Cervellione  |  Studio Leader - Design Technology  |  Woods Bagot

La tendencia no es que la producción de contenido digital se vuelva más fácil y eficiente. Hemos creado una canalización que evita los problemas de las herramientas anticuadas. Omniverse nos permite ver un futuro sin dificultades para nosotros y nuestros clientes.

— Carlos Cristerna  |  Principal, RadLab Director  |  Neoscape

En KPF, probamos constantemente nuevas aplicaciones que nos ayudan a interactuar con nuestros clientes. Consideramos que NVIDIA Omniverse es una aplicación que cumplirá nuestros requisitos de colaboración y funcionamiento en tiempo real en una sola plataforma, lo que cambiará la forma en la que progresamos como práctica de diseño sostenible.

— Cobus Bothma  |  Director, Applied Research  |  KPF

En Foster + Partners nos gusta la interoperabilidad y hemos desarrollado software dedicado para flujos de trabajo de intercambio de datos fluidos. Hemos probado NVIDIA Omniverse y creemos que tiene el potencial de formar parte de la solución para los procesos de diseño colaborativos.

— Foster + Partners

Rotación de flujos de trabajo entre sectores

NVIDIA Omniverse transforma los flujos de trabajo de sectores en los que el renderizado de trazado de rayos fotorrealista y espectacular es el alma de los diseños. La plataforma es flexible, personalizable y se mejora de forma continua con nuevas aplicaciones, extensiones y conectores de Omniverse.

Ver Omniverse en acción

Colaboración virtual en tiempo real

NVIDIA Omniverse unifica equipos dispersos por el mundo en un único entorno interactivo en el que pueden realizar iteraciones más eficientes y maximizar la salida creativa. La ejecución de Omniverse en un portátil, el centro de datos o cualquier otro equipo con la tecnología de RTX te permite acelerar significativamente el tiempo de producción.

Diseño de simulación a realidad

Con la ejecución NVIDIA Isaac Sim™, una aplicación de IA para robótica creada en NVIDIA Omniverse, en una sola GPU RTX, los ingenieros podían completar cargas de trabajo complejas, virtualizar fácilmente robots y generar imágenes realistas a partir de sensores y teletransportarse de forma transparente de la simulación a la implementación en un robot real.

Entornos de simulación

NVIDIA DRIVE Sim™ es una potente aplicación de simulación de prueba y validación de vehículos autónomos que se integra en Omniverse. Las capacidades de simulación físicamente precisas y de ultra alta fidelidad de Omniverse ofrece el rendimiento en tiempo real con la repetibilidad y los plazos extremadamente estrictos que se necesitan en las pruebas de la tecnología de coches autónomos.

Fábrica del futuro

Grupo BMW y NVIDIA se asocian para dar vida a la fábrica del futuro. Un auténtico Digital Twin, el fabricante mundial de automóviles

Una nueva forma de crear con Omniverse

Una nueva forma de crear con Omniverse

Mira cómo Omniverse está transformando fundamentalmente las canalizaciones de creación de contenido. El Dr. Jon Peddie, fundador y presidente de Jon Peddie Research presenta una visión general de la plataforma Omniverse y muestra lo transformativa que será la plataforma en todos los sectores.

Omniverse Launcher

Descripción de la plataforma

Omniverse, una plataforma nativa de la nube nativa y con soporte para varias GPU, es una plataforma de varias capas creada para el futuro. Basada en Universal Scene Description (USD) de Pixar y con la tecnología de NVIDIA RTX, Omniverse es la respuesta a los flujos de trabajo 3D complejos.

  • Omniverse Connectors
  • Omniverse Apps

Complementos que conectan las principales aplicaciones y microservicios de software del sector a Omniverse.
Consulta los conectores actuales de Omniverse a continuación; en el futuro habrá más disponibles.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine
Coming Soon

Blender

Blender
Coming Soon

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator
Coming Soon

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Coming Soon

Marvelous Designer

Marvelous Designer
Coming Soon

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
Coming Soon

Paraview

Paraview
Coming Soon

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

Autodesk Revit

Autodesk Revit

OnShape

PTC OnShape
Coming Soon

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

DS SOLIDWORKS

DS SOLIDWORKS
Coming Soon

Substance Designer

Substance Designer

Substance Painter

Substance Painter

Substance Source

Substance Source
Coming Soon

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

Aplicaciones diseñadas específicamente para acelerar distintos flujos de trabajo. Usa nuestras aplicaciones de Omniverse o crea tu propio paquete de Omniverse.

EMPIEZA A USAR OMNIVERSE

Omniverse se basa en cualquier dispositivo con tecnología NVIDIA RTX, desde el portátil al centro de datos. Descarga Omniverse para empezar.

Empieza a usar Omniverse View

1

Descarga NVIDIA Omniverse y ejecuta la instalación.

Descarga NVIDIA Omniverse

2

Una vez instalada, abre el iniciador de Omniverse.

Busca View en la sección Aplicaciones y haz clic en Instalar

3

Instala e inicia Aplicaciones Omniverse desde la sección Aplicaciones.

SOLUCIÓN PARA EMPRESAS

PLATAFORMA NVIDIA EGX PARA OMNIVERSE

Las empresas necesitan infraestructuras que solo funcionen. La plataforma NVIDIA EGX™ para NVIDIA Omniverse permite a la TI empresarial implementar y potenciar fácilmente la colaboración en tiempo real y la simulación fiel a la realidad para los equipos distribuidos mundialmente.

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Los desarrolladores pueden compilar, personalizar y crear sus propias aplicaciones y extensiones de la plataforma.