Oggi, il 73% dei giocatori GeForce utilizza giochi multiplayer competitivi o eSport. L'eSport più visto, League of Legends, ha attirato oltre 100 spettatori per il suo campionato 2019: più dello Superbowl NFL dello scorso anno. Con gli eSport in competizione con gli sport tradizionali sia in audience sia in playtime, è più importante che mai per i giocatori avere il proprio PC e hardware grafico messo a punto per poter giocare al meglio. Per questo motivo diversi anni fa NVIDIA ha investito in un laboratorio eSport composto da scienziati NVIDIA Research dedicati alla comprensione delle prestazioni del giocatore e dell'hardware in eSport. Oggi siamo entusiasti di condividere con voi i primi grandi frutti di questa ricerca.

Accanto alla nuova GPU GeForce RTX serie 30, stiamo svelando NVIDIA Reflex, una suite rivoluzionaria di GPU, display G-SYNC e tecnologie software che misurano e riducono la latenza di sistema nei giochi competitivi (detta anche latenza click-to-display). Ridurre la latenza del sistema è fondamentale per i giocatori più competitivi, perché permette al PC e al display di rispondere più velocemente agli input del mouse e della tastiera di un utente, permettendo di acquisire i nemici più velocemente e sparare con maggiore precisione.

NVIDIA Reflex include due nuove tecnologie importanti:

NVIDIA Reflex SDK: un nuovo set di API per gli sviluppatori di giochi per ridurre e misurare la latenza di rendering. Integrandosi direttamente nel gioco, la Modalità Reflex a Bassa Latenza allinea il lavoro del motore di gioco al completamento del just-in-time per il rendering, eliminando la coda di rendering della GPU e riducendo la contropressione della CPU. Questo fornisce riduzioni di latenza al di sopra e al di là delle tecniche esistenti basate esclusivamente sul driver, come NVIDIA Ultra Low Latency Mode.

La Modalità Reflex a Bassa Latenza arriverà presto nei migliori giochi competitivi, tra cui Apex Legends, Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Modern Warfare - Warzone, Destiny 2, Fortnite e Valorant, e offrirà miglioramenti della latenza negli scenari di gioco ad alto sfruttamento di GPU su schede grafiche NVIDIA GeForce GTX 900 e superiori.

NVIDIA Reflex Latency Analyzer: uno strumento rivoluzionario di misurazione della latenza del sistema integrato nei nuovi display 360Hz G-SYNC eSport da Acer, ASUS, MSI e Dell e supportato dalle migliori periferiche di eSport di ASUS, Logitech e Razer.

Reflex Latency Analyzer rileva i clic provenienti dal mouse e misura il tempo necessario per i pixel risultanti (ad esempio, il flash alla bocca della pistola) da modificare sullo schermo. Questo tipo di misurazione è stato virtualmente impossibile per i giocatori prima d'ora, poiché avrebbe richiesto oltre $7000 in macchine fotografiche e attrezzature ad alta velocità specializzate.

Mentre in passato i giocatori dovevano indovinare la reattività del sistema in base a metriche di throughput come frame al secondo (FPS), l'analizzatore di latenza reflex offre un’interpretazione molto più completa e precisa delle prestazioni del mouse, del PC e del display. Ora, grazie al Reflex Latency Analyzer, i giocatori competitivi possono iniziare una partita con fiducia, sapendo che il loro sistema risponde esattamente come dovrebbe.

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