Fallout 시리즈는 PC 게임 역사에 한 획을 그은 명작으로 그 기념비적인 시작은 1997년부터였습니다. 1997년 이후로 다양한 Fallout 게임이 출시되었고 각 게임은 전작보다 더 디테일하고 통쾌하게 폭력적이며 창의적이었습니다. 이제 역대 최초로 Fallout 유니버스를 새로운 방식으로 탐험할 수 있게 되었습니다. HTC Vive에서 즐기는 Fallout 4 VR 형태로 말입니다. Bethesda Game Studios에서 제작한 이 수상 경력의 타이틀은 처음부터 끝까지 완전히 VR로 플레이할 수 있으며, 새로운 방식의 V.A.T.S.로 개량된 전투 시스템, 최적화된 제작 방식, VR 친화적인 건축 컨트롤과 접근성을 선보입니다.

게임이 시작되면 플레이어는 오래 전에 지구를 황폐화시킨 핵 종말로부터 안전하다고 여겨지던 Vault 111:의 유일한 생존자임을 알게 됩니다. 플레이어는 새로운 사실들을 깨닫고 황무지를 가로지르는 동안 낯설고 특이한 적과 싸우고 잿더미에서부터 시작한 새로운 파벌과 문화를 발견하고 오랫동안 묻혀있던 비밀을 발견하고 예전 시대의 첨단 기술을 휘두를 수 있습니다.

파괴 속으로

처음으로 Fallout 4 VR을 플레이하면 방사능에 오염된 황무지와 주변 환경이 놀랍도록 새롭게 펼쳐집니다. “VR로 플레이하면 실제로 Fallout 4 세계에 있는 것 같은 느낌이 듭니다.”라고 Fallout 4 프로듀서 Andrew Scharf는 말했습니다. “헤드셋을 벗는 순간 실제로는 V.A.T.S.가 없는 걸 깨달으면 애석할 뿐이죠.” 또한, Fallout 4의 위치 기반 타격 및 조준 기계인 V.A.T.S.의 경우 플랫폼에 더 자연스럽게 맞도록 시스템을 VR용으로 재구상했습니다. “Fallout 4에서는 총을 연발하면 V.A.T.S. 카메라가 가동되면서 대학살극을 모두 보여줍니다."라고 Scharf는 말했습니다. “하지만 이렇게 하면 플레이어가 카메라 움직임을 조정할 수 없으므로 이 방식은 VR에서 매우 불편한 느낌을 줄 수 있습니다. 따라서 우리는 시간을 느리게 하는 방법으로 플레이어가 주변으로 텔레포트하거나 실시간으로 둘러볼 수 있게 만들었습니다." 그리고 시간이 느려졌을 때 원래 게임에서처럼 특정 신체 부위를 목표로 삼을 수 있고 각 조준 영역을 밝게 강조하는 방법으로 총알이 어디에 맞을지 정확히 알 수 있게 만들었다고 개발자가 확인해줬습니다.

Fallout 4 VR의 환경은 광활하므로 수많은 여정과 장소와 캐릭터들을 만나게 됩니다. 어디에나 있는 돌격 소총, 에너지 기반 레이저 머스킷총, 미니 핵발사 팻 보이 등 다룰 수 있는 무기도 엄청나게 많습니다. VR에서 이러한 각종 총기를 발사하는 것은 촉각적으로도 만족할 만한 경험입니다. 전투 산탄총으로 정확하게 뱀파이어 같은 Bloodbug에게 발포해서 쓰러뜨리는 느낌은 정말 짜릿합니다. 또한, 정말 실감 나는 가상 현실 방식으로 플레이어에게 달려오는 엄청난 실제 크기의 Mirelurk Queen과 신화적인 Deathclaw 등의 무시무시한 피조물을 바라보면 온몸이 후덜덜 떨릴 수밖에 없습니다. 플레이어가 움직이려면 유효성이 검증된 텔레포트 방법(가까운 지점을 향해 겨냥해서 순간 이동)을 사용할 수 있습니다. 더욱더 높은 몰입감을 경험하려면 Vive 컨트롤러의 왼쪽 트랙패드를 사용하여 한 번의 부드러운 동작으로 직접 이동하는 방법으로 게임 곳곳을 걷거나 뛰어다닐 수 있습니다.

거래 도구

RPG 게임인 Fallout 4 VR은 상향 조정, 저장 기어, 전체 생존을 위한 다양한 게임플레이 시스템을 활용합니다 캐릭터 능력치, 경험치, 게임 맵, 아이템, 퀘스트 정보, 탄약 등의 가장 중요한 상세 정보는 Pip-Boy에서 볼 수 있습니다. Pip-Boy는 정보까지 제공하는 스위스 군용 칼과 같은 초록빛의 손목 장착용 컴퓨터입니다. VR에서 Pip-Boy에 액세스하는 것은 예상하는 그대로입니다. 왼팔을 든 다음 다른 손으로 그걸 조정하여 다양한 기능에 액세스하면 됩니다. Commonweath에서 살아남는 데 유용한 또 다른 도구는 Power Armor입니다. 슈트를 계속 작동하게 하려면 계속해서 수집하고 보충해야 하는 퓨전 코어 연료가 필요합니다. 이 슈트는 T-45, T-51, T-60, X-01 등의 여러 가지 버전이 있습니다.

일단 금속 외골격에 들어가면 그때부터 완전히 새로운 그래픽 인터페이스를 갖추고 더 커진 키, 힘, 질량, 보호 기능 등을 활용할 수 있게 됩니다. 헤드업 디스플레이를 보면 래드, HP, 탄약, 남은 퓨전 코어 비율, 개별 갑옷 판금 상태, 우수한 구식 나침반을 바로 확인할 수 있습니다. “Power Armor HUD를 새롭게 개편했습니다.”라고 Scharf는 말했습니다. “Power Armor 속에 들어간 상태에서…헬멧을 쓰면 [HUD]가 헬멧 속 어디에 위치해 있는지 금방 알 수 있습니다. 이런 방식이 게임을 더 실감 나고 몰입감 넘치게 만듭니다. Power Armor를 입고 Pip-Boy를 켜면 바로 눈앞에 나타납니다.

정착

Fallout 4 VR에서는 정착지를 되찾고 맞춤형 구조물과 주거지를 만들고 다시 번성할 수 있게 건축하며 침입자와 적 군대로부터 이를 지키는 내용이 주를 이룹니다. 사실, 원한기만 한다면 이 요소에만 집중하여 한없이 시간을 보낼 수도 있습니다. 각 정착지는 여러분에게 있어 최고의 샌드박스입니다. 그러니 원하는 대로 각 정착지를 개선하거나 방치할 수 있습니다. 여러분은 작물을 심고 상인을 양성하고 철조망을 치고 자동 터렛을 설치하고 다른 정착지와의 교역 루트를 만들고 큰 건물이 들어찬 거주지를 만들고 여러 가지 임무를 수행할 도시민을 추가로 충원할 수 있습니다. “워크숍 모드에서 우리는 [Vive] 컨트롤러에 메뉴를 부착하는 중입니다.”라고 Scharf는 말했습니다. “따라서 정착지에 만들 아이템들을 순환하며 둘러볼 수 있습니다. 그런 다음 다른 [Vive 컨트롤러]를 사용하여 회전시키고 위치를 지정할 수 있습니다. 또한 오른쪽 컨트롤러를 사용하여 아이템을 폐기할 수도 있습니다. 일종의 폐기 레이저로 아무거나 폐기할 수 있습니다.”

물론, 여러분의 옆에 충견이 없다면 Fallout 게임이 아니겠죠. 현실감 있게 렌더링된 충견 독일 셰퍼드 Dogmeat가 여러분을 도와 줄 것입니다. 개뿐만 아니라 다른 인간, 돌연변이, 로봇도 동반자가 될 수 있죠. “VR은 몰입감이 뛰어납니다.”라고 Scharf는 얘기했습니다. “그렇기 때문에 게임을 플레이하면 감정이 이입됩니다. 그래서 저는 제 개를 어떻게든 보호할 겁니다. 아주 좋은 녀석이거든요.”

Fallout 4 VR은 12월 12일부터 HTC Vive에서 플레이할 수 있습니다. 게임 시스템이 GeForce GTX 1080 Ti와 같은 GeForce GTX 10 시리즈 GPU로 VR을 지원하는지 확인하십시오.

Fallout 4 VR에 대해 자세히 알아보려면 게임의 공식 웹사이트, Bethesda.net news, GeForce.com을 자주 확인하십시오.