Quadro VCA para Chaos V-Ray RT | NVIDIA

Quadro VCA

NVIDIA QUADRO VCA
A maneira mais rápida de criar imagens com
realismo fotográfico de modelos e cenários 3D
A maneira mais rápida de criar imagens com realismo fotográfico de modelos e cenários 3D

Chaos Group V-Ray RT: O V-Ray, mecanismo preferido de renderização, transmissão e efeitos visuais, define o padrão de velocidade, qualidade e facilidade de uso. O V-Ray RT tira proveito dos recursos de processamento paralelo do Quadro Visual Computing Appliance (VCA) para obter qualidade excepcional na pré-visualização e na renderização de quadro final. O Chaos Group adota a tecnologia de GPU desde 2009 e continua a redefinir e inovar a renderização para diversos setores. A renderização V-Ray RT na GPU está incluída no V-Ray para 3ds Max e V-Ray para Maya.

 
 
 

COMO O VCA para V-Ray FUNCIONA

O V-Ray usa renderização distribuída para suportar um ou muitos Quadro VCAs. Cada um deles é um servidor de renderização que recebe os dados de renderização do plugin do V-Ray instalado no 3ds Max ou Maya. O plugin (cliente de renderização) é responsável por dividir o trabalho de renderização entre todos os VCAs (servidores de renderização) na rede e por coletar os resultados. Para manter a interatividade, é necessário que haja uma rede rápida entre a workstation do aplicativo e o VCA. Os requisitos de rede aumentam à medida que outros VCAs são adicionados.

 

"It was amazing! It was absolutely beautiful. It changed the way I work and not only because the VCA's amazingly fast, but it was the first time I'd really used the concept of remote rendering"
Kevin Margo

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