
Bei der Korrektur der durch den Monitorrahmen verursachten Bildverschiebung (Rahmen-Korrektur) wird ein kleiner Bereich des Spieles durch den Monitorrahmen verdeckt, sodass der Rahmen in das Spiel integriert scheint. Dadurch entsteht ein kontinuierlicheres Bild über die Anzeigen hinweg, wodurch das Spiel realistischer wirkt. Es ist, als ob man durch ein Cockpitfenster hindurchschaut, bei dem die Fensterrahmen die Sicht behindern.
Wenn die Rahmen-Korrektur aktiviert ist, wird der Liste der verfügbaren Auflösungen eine für den Rahmen korrigierte Version jeder Surround-Auflösung hinzugefügt – sowohl in Spielen als auch in der NVIDIA Systemsteuerung. Sollten Sie keine Rahmen-Korrektur nutzen und die zusätzlichen Auflösungen zwecks Vereinfachung der Liste entfernen wollen, öffnen Sie das Fenster NVIDIA Surround einrichten und entfernen Sie das Häkchen im Kontrollkästchen Rahmen im Bereich Rahmen-Korrektur.
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