
Wählen Sie im Navigationsbaum-Fenster der NVIDIA Systemsteuerung unter 3D-Einstellungen die Option Surround konfigurieren, um die entsprechende Seite zu öffnen.
Je nach installierten Grafikkarten enthalten der Link und der Seitentitel eventuell auch SLI, PhysX oder Multi-GPU.
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Mit Surround über Anzeigen verteilen und klicken Sie dann auf Konfigurieren, um das Fenster NVIDIA Surround einrichten zu öffnen.
Konfigurieren Sie Ihre Anzeigen mithilfe des Fensters NVIDIA Surround einrichten wie gewünscht.
Bereich „Anzeigen“
Wählen Sie die Topologie sowie die Anzeigen, die Sie für Surround nutzen möchten.
Rasterbereich anzeigen
Klicken Sie auf die Symbole der Anzeigen und verschieben Sie sie so, dass sie der Anordnung der Anzeigen entsprechen.
Klicken Sie die Symbole der Anzeigen an und wählen Sie deren Ausrichtung - Querformat, Hochformat, Querformat gespiegelt, oder Hochformat gespiegelt.
Bereich „Auflösung“
Legen Sie die Surround-Auflösung und die Aktualisierungsrate fest.
Legen Sie fest, welche Surround- und für den Rahmen korrigierte Surround-Auflösungen verfügbar sind. Diese Auflösungen erscheinen im Bereich NVIDIA Surround einrichten->Auflösung wie auch in Spielen und der NVIDIA Systemsteuerung.
Bereich „Rahmen-Korrektur“
Nehmen Sie im Bereich Rahmen-Korrektur Anpassungen für die durch die Monitorrahmen verursachten Lücken vor, damit die Surround-Anzeigen korrekt aufeinander ausgerichtet sind.
Ist die Rahmen-Korrektur aktiviert, wird eine für den Rahmen korrigierte Version jeder Surround-Auflösung zur Liste verfügbarer Auflösungen hinzugefügt.
Klicken Sie auf Tastenkombinationen, um Tastenkombinationen (Hotkeys) anzulegen, anzuzeigen oder zu bearbeiten, damit Sie Surround an-/ausschalten, zwischen Surround- und Auflösungen für Einfachanzeigen umschalten und den Rahmen einsehen können (etwa um HUD-Elemente zu sehen, die sich hinter dem Rahmen der Anzeige befinden)
Hinweis: Das Fenster NVIDIA Surround einrichten öffnet sich, wenn Sie die Hotkeys zur Aktivierung der Surround-Funktion auf Anzeigen verwenden, die zuvor noch nicht für die Surround-Funktion konfiguriert wurden.
©2022 - 2023 NVIDIA Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Spiele und 3D-Einstellungen