
Für Spiele in Vollbildansicht sowie zur Betrachtung des Desktops stehen drei Anzeigearten zur Verfügung. Sie legen den Betrachtungstyp durch die Auswahl der entsprechenden Auflösung fest. Sie können eine Anzeigeart für Spiele durch die Auswahl der Auflösung im Spiel und eine andere Anzeigeart für den Desktop durch die Auswahl der Auflösung in der Windows bzw. in der NVIDIA Systemsteuerung festlegen.
Die folgenden Anzeigearten stehen zur Auswahl:
Einzel-Anzeige: Das Spiel bzw. Video wird auf der mittleren Anzeige dargestellt.
Um eine Einzel-Anzeige zu verwenden, sollten Sie eine standardmäßige Anzeigeauflösung wählen, wie z. B. 1280x1024.
Wenn der Inhalt auf einer der seitlichen Anzeigen angezeigt wird, stecken Sie die Anzeigekabel der mittleren Anzeige und der aktiven Anzeige untereinander um. Korrigieren Sie dann die Anzeigepositionen anhand des Rasters im Fenster NVIDIA Surround einrichten.
Surround: Das Spiel bzw. Video wird auf allen Surround-Anzeigen dargestellt.
Um Surround-Ansicht zu nutzen, wählen Sie eine Surround-Auflösung - zum Beispiel 3840x1024 bei einer Konfiguration mit 3 Monitoren.
Surround mit Rahmen-Korrektur: Das Spiel bzw. Video wird auf allen Surround-Anzeigen dargestellt, und die Rahmen-Korrektur wird angewendet.
Um Surround-Ansicht mit Rahmen-Korrektur zu nutzen, wählen Sie eine Surround-Auflösung mit ungerader Breite - zum Beispiel 3841x1024 bei einer Konfiguration mit 3 Monitoren.
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