
Esta página permite especificar temporizações personalizadas para a placa gráfica com GPU da NVIDIA, para poder suportar maior variedade de temporizações de unidades de visualização. Alcança-se assim a flexibilidade máxima nas ligações de DVI e de CRT analógicos.
Nota: só deve utilizar esta página se for um utilizador experiente, conhecedor das temporizações das unidades de visualização e respectivos efeitos.
Nota: esta secção só está disponível nos produtos Quadro e NVS, e apenas no sistema operativo Windows 7 e mais recentes.
Seleccione os monitores a que deseja aplicar a resolução personalizada. Uma alteração de resolução bem-sucedida resultará na criação de uma resolução personalizada para a conexão de saída associada, independentemente do monitor que esteja posteriormente ligado a essa conexão. A alteração de resolução tem de ser bem-sucedida em todos os monitores que seleccionar, caso contrário não será criada uma nova resolução.
Para importar uma resolução personalizada, clique em Importar definições e depois utilize a caixa de diálogo “Importar definições” para encontrar e importar o ficheiro com a resolução personalizada que deseja importar.
Pixels horizontais: introduza o número de pixels que devem ser visíveis em cada linha horizontal.
Linhas verticais: introduza o número de pixels que devem ficar visíveis em cada linha vertical.
Profundidade de cor (bpp): introduza o número de bits de informação armazenados para cada pixel.
Taxa de actualização (Hz): refere-se à frequência de actualização de todo o ecrã. Concretamente, a taxa de actualização indica quantas vezes por segundo é que o feixe de electrões do tubo de imagem se desloca do cimo ao fundo, num CRT (monitor analógico).
Nota: esta frequência é limitada pela taxa máxima de varrimento horizontal do monitor e pela resolução actual, já que a uma maior resolução correspondem mais linhas de varrimento. O valor não deve exceder a frequência máxima de varrimento vertical do monitor.
Tipo de varrimento: Refere-se ao método de envio da imagem para o monitor.
Entrelaçado: refere-se ao varrimento entrelaçado, pelo qual as linhas de varrimento pares são traçadas durante o primeiro campo de um videograma e as linhas de varrimento ímpares são traçadas durante o segundo campo do videograma. O varrimento entrelaçado origina uma taxa de videogramas mais elevada, mas geralmente provoca cintilação da imagem.
Progressivo: refere-se ao varrimento progressivo, pelo qual todas as linhas de varrimento são actualizadas em cada videograma.
Se a secção Temporização não estiver expandida, clique em Temporização para aceder às definições avançadas de temporizações.
Padrão: Clique na lista e seleccione uma das opções, para definir a norma de temporização:
Automática determina automaticamente a melhor norma.
GTF (fórmula geral de temporização) é uma norma de temporização antiga mas muito disseminada. As unidades de visualização mais recentes estão a adoptar a norma CVT.
DMT (temporizações discretas do monitor) designa um conjunto de temporizações pré-definidas pela VESA. A VESA actualiza anualmente esta norma. Se estiver disponível uma temporização DMT para um modo específico, geralmente o controlador de vídeo da NVIDIA escolhe-a, em vez das temporizações da fórmula geral de temporização (GTF).
CVT (temporizações de vídeo coordenadas) tornou-se uma norma VESA, em Março de 2003. A norma CVT suporta as resoluções mais elevadas com mais qualidade do que as outras normas de temporização.
CVT de período curto (temporizações de vídeo coordenadas-período de escurecimento reduzido) melhora a norma CVT. A norma CVT-RB disponibiliza períodos mais curtos de escurecimento horizontal e vertical, permitindo frequências inferiores para relógios de pixels e taxas de videogramas mais elevadas. Esta é a predefinição, nos produtos Quadro e NVS.
Manual permite-lhe definir individualmente as definições de temporização.
Pixels horizontais activos: Introduza o número de pixels horizontais indicado pelo Windows.
Pixels verticais activos: Introduza o número de pixels verticais indicado pelo Windows.
Zona negra horizontal inicial: Especifica o período de escurecimento horizontal que ocorre entre o fim do período activo e o início do impulso de sincronização.
Zona negra vertical inicial: especifica o período de escurecimento vertical que ocorre entre o fim do período activo e o início do impulso de sincronização.
Largura da sincronização horizontal: especifica a duração do período de escurecimento horizontal, durante o qual o impulso de sincronização desencadeia novo varrimento horizontal.
Largura da sincronização vertical: especifica a duração do período de escurecimento vertical, durante o qual o impulso de sincronização desencadeia novo varrimento vertical.
Total de pixels horizontais: o valor máximo é o número total de pixels horizontais associado ao modo do monitor.
Total de pixels verticais: o valor máximo é o número total de pixels verticais associado ao modo do monitor.
Polaridade da sincronização horizontal: Especifica a direcção da alteração rápida e transitória na amplitude de um sinal relativamente à linha-base, durante o impulso de sincronização horizontal. Se a polaridade de sincronização horizontal for positiva (+), o valor do impulso de sincronização horizontal é superior ao valor da linha-base. Se a polaridade de sincronização horizontal for negativa (-), o valor do impulso de sincronização horizontal é inferior ao valor da linha-base.
Nota: pode escolher a polaridade de sincronização horizontal de forma independente da polaridade de sincronização vertical.
Polaridade de sincronização vertical: especifica a direcção da alteração rápida e transitória na amplitude de um sinal em relação à linha-base, durante o impulso de sincronização vertical. Se o valor da polaridade de sincronização vertical for positivo (+), o valor do impulso de sincronização vertical é superior ao valor da linha-base. Se o valor da polaridade de sincronização vertical for negativo (-), o valor do impulso de sincronização vertical é inferior ao valor da linha-base.
Nota: pode escolher a polaridade de sincronização vertical de forma independente da polaridade de sincronização horizontal.
Taxa de actualização horizontal: especifica a taxa de varrimento horizontal. O valor que for introduzido também define a taxa de actualização vertical associada.
Taxa de actualização vertical: especifica a taxa de actualização. O valor que for introduzido também define a taxa de actualização horizontal associada.
Os parâmetros de temporização EIA-861B, tal como os dois exemplos que se seguem, são o género de temporizações e modos de visualização que tem de seleccionar ou criar, para utilizar uma unidade de HDTV.
861B (1920 x 1080, a 59,94 Hz) -I
861B (1920 X 1080, a 59,94 Hz) -P
861B refere-se a uma norma EIA/CEA, aplicável a determinados televisores 861 de alta definição (HDTV). Esta norma consiste em temporizações e formatos de visualização, que permitem à placa gráfica ligar-se a televisores CDT, através de uma ligação DVI, e autoconfigurar-se para as definições óptimas desses televisores.
-P de “progressivo” (varrimento), é um método de envio de imagem para o televisor, segundo o qual todas as linhas de varrimento são actualizadas em cada videograma. Por outras palavras, todas as linhas de varrimento são apresentadas na mesma sequência. Este método, utilizado nas unidades de visualização modernas, reduz geralmente a cintilação da imagem, originando maior progressividade de movimentos nas imagens de vídeo.
-I representa o varrimento entrelaçado, um método de envio de imagens para o televisor, segundo o qual se começa por desenhar as linhas pares de varrimento, no primeiro campo de um videograma, desenhando-se depois as linhas ímpares, no segundo campo. Uma maneira figurada de explicar isto é que são necessárias duas demãos para pintar uma imagem no ecrã. Na primeira demão, pinta-se metade das linhas, de forma alternada; na segunda demão, pintam-se as restantes. Ao contrário do varrimento progressivo, em que todas as linhas são actualizadas em cada videograma, este varrimento entrelaçado produz maior taxa de videogramas, mas pode provocar cintilação.
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